敏捷開發(2):
1.什麼是極限程式設計?
極限程式設計是通往軟體工程的方法或路徑。
1)風險:基本問題,軟體開發中的問題6。
(1)進度延遲
(2)專案做到後期會被取消
(3)專案變味
(4)專案缺陷率
(5)業務誤解
(6)業務變更
(7)員工離職
2)XP應對上述的風險。
(1)應對專案延期:(1)短的釋出週期,迭代週期和任務,通常情況下發布週期比迭代週期長
(2)XP提倡先實現最高優先順序的功能,最後一個版本做效能調優。程式80%的記憶體消耗在20%的程式碼上,在中期做,
(2)專案被取消掉:XP提倡使用者選擇有最大商業價值的最小的釋出版本
(3)系統惡化:XP建立和維護一個綜合的測試套件
(4)測試率。
(5)業務誤解。XP希望需求客戶是團隊內部人員。在一個釋出週期中,客戶歡迎提交一個新的沒有完成的功能,
(6)
(7)
3)Episode
相關推薦
敏捷開發(2):
1.什麼是極限程式設計? 極限程式設計是通往軟體工程的方法或路徑。 1)風險:基本問題,軟體開發中的問題6。 (1)進度延遲 (2)專案做到後期會被取消 (3)專案變味 (4)專案缺陷率 (5)業務誤解 (6)業務變更 (7)員
使用者故事驅動的敏捷開發 – 2. 建立backlog
本系列的第一篇【使用者故事驅動的敏捷開發 – 1. 規劃篇】跟大家分享瞭如何使用使用者故事來幫助團隊建立需求的過程,在這一篇中,我們來看看如何使用這些使用者故事和功能點形成產品backlog。產品backlog是敏捷開發中用來管理需求列表,排定優先順序,形成迭代計劃,組織
130242014068-(2)-運用敏捷開發在<<電商某系統模塊>>中的初步體驗
數據 什麽 提高 適合 在雲端 ron 開發 協作 初步 1. 小組成員及分工: 楊凱 (用戶故事的細化,即功能設計) 楊凱,徐曉敏 (參與系統的類圖設計及上臺匯報) 林毓鋒 (參與用戶故事的討論與設計) 楊凱,徐曉敏,林毓鋒(參與系統的類圖設計
130242014039-(2)-體驗敏捷開發
用戶 提醒 ges 建議 導致 clas 網上購物 購物 傳統 1、分組情況介紹,小組分工合作情況介紹。 陳鋒、劉鑫 (用戶故事的細化,即功能設計) 高忠傑、羅成龍 (參與系統的類圖設計及上臺匯報) 顏貴榮、李清燦 (參與用戶故事的討論與設計) 王紹華、丁
130242014025(2)敏捷開發小結
無法識別 .cn 文字 png image 使用 http 比較 格式 1)分組情況介紹,小組分工合作情況介紹。 我們小組是第一組,大家一起討論研究問題,每一個環節分別由不同的成員負責回答。 2)選題討論 經過小組討論,我們最終選擇了電商系統中的搜索功能模塊作為議題
2017-2018-2 20165228 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
們的 person pla 顯示器 乘除 執行 可靠 鍵盤輸入 ava 2017-2018-2 20165228 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告 相關知識點 (一)敏捷開發與XP 通過 XP準則來表達: 溝通 :XP認為項目成員之間的溝通是項目成功的關鍵,並把溝通看
2017-2018-2 20165306 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
The set mov 常見 DApp 兩個 如何 current head 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告 實驗報告封面 實驗內容 XP基礎 XP核心實踐 相關工具 實驗步驟 (一) 敏捷開發與XP實踐-1 實驗要求: 參考 代碼規範 安裝alibaba 插件
2017-2018-2 20165327 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
vim編輯器 linu 工具 敏捷開發 博客 其他 linux基礎入門 tro 指導 2017-2018-2 20165327 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告 實驗三 《敏捷開發與XP實踐》 一、實驗報告封面 課程:Java程序設計 班級:1653 姓名:楊靖濤 學號
2017-2018-2 20165331 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
練習 9.png 自己 lex tel 格式 HR com 程序設計 實驗三 敏捷開發與XP實踐 實驗報告封面 課程:Java程序設計 班級:1653 姓名:胡麟 學號:20165331 成績: 指導教師:婁嘉鵬 實驗日期:2018.4.28 實驗密級: 預習程度: 實驗時
專案經理注意事項(2)——敏捷開發中的頭兒
俗話說兵熊熊一個將熊熊一窩,跟對頭兒絕對是一件振奮人心的事兒。之前寫過一篇關於《專案經理注意事項》(千萬別要點)的部落格,當時所在團隊的開發模式是一般的瀑布模式開發,其實說白了就是類似於作坊式的開發,經理去和客戶談需求(我會告訴你主要是去談錢嗎?)然後拿回來一堆他(她)認為的需求就開始讓我們做了,很多時候無理
敏捷開發系列學習總結(2)——Bug修改流程
原則,力求各司其職,簡單明瞭。 1. 測試人員提交bug ⑴ 標題: [ 模組名稱 ] 問題描述 ⑵ 內容: 問題重現步驟的描述,最好貼上圖片。 因為一圖勝萬言。 ⑶ 指定責任人: 根據bug指定責任人。如果不能確定責任人,就指定給專案負責人。 2. 責任人檢
敏捷開發實踐(2)-要不要文件?
背景 自從我們使用scrum進行專案開發後,出現了這樣那樣的問題,有些是因為我們對scrum的理解不到位,有些則是客觀因素導致的,針對這些問題,在每次迭代的總結會上,我們進行了反思,並根據具體環境對scrum進行了一一調整,想通過幾篇文章和大家分享一下我的
(13.2.1)Scrum敏捷開發框架
Scrum是最著名的敏捷框架。它是敏捷宣言的價值觀和原則背後的重要思想源泉,⽽這些價值觀和原則也是所有敏捷⽅法的基礎 Scrum是一個用於打造產品的框架,一個團隊流程。當利益干係人需要一個產品時, Scrum就啟動了 Scrum要求在團隊和利益干係
【DevOps敏捷開發動手實驗】開源文件 v2015.2 stable 版釋出
Team Foundation Server 2015 Update 2版本終於在2周前的//Build 2016大會上正式釋出了,借這個東風,小編也完成了【DevOps敏捷開發動手實驗】開源文件的第一個正式版本v2015.2 這套文件針對不同型別的人員提供了各自
2018-2019-2 20175224 實驗三《敏捷開發與XP實驗》實驗報告
inf 封面 alibaba 目的 設計 add 程序 截圖 練習 一、實驗報告封面 課程:Java程序設計 班級:1752班 姓名:艾星言 學號:20175224 指導教師:婁嘉鵬 實驗日期:2019年4月29日 實驗時間:13:45 - 15:25 實驗序號:24
2018-2019-2 20175235 實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
指導 htm 步驟 因此 ctrl+s 重載 actor app 依靠 一、實驗報告封面 課程:Java程序設計 班級:1752 姓名:澤仁拉措 學號:20175235 指導教師:婁嘉鵬 實驗日期:2019年4月30日 實驗時間: 。 實驗序號:實驗三 實驗名稱:敏捷開發與
2018-2019-2-20175327 蜂凱南 實驗三 《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
圖片 密碼 縮進 彈出菜單 分享 part 非對稱 相加 clas 2018-2019-2-20175327 蜂凱南 實驗三 《敏捷開發與XP實踐》實驗報告 實驗三 Java面向對象程序設計 一.實驗內容: 安裝alibaba 插件,解決代碼中的規範問題。在IDEA中使用
2019-2019-2-20175332-實驗三《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
png alt 基本類 while 包裝 技術分享 image src alibaba 一、編碼標準 1、安裝alibaba 插件 2、代碼規範 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)格式化代碼,並學習Code菜單的功能 IDE
20175316 盛茂淞 2018-2019-2 《Java程序設計》實驗三《敏捷開發與XP實踐》 實驗報告
責任心 AMM 小型 ring settings 實踐 args posit 目標 實驗內容與要求 1.XP基礎 極限編程(Extreme Programming,XP)是一種全新而快捷的軟件開發方法。XP團隊使用現場客戶、特殊計劃方法和持續測試來提供快速的反饋和全面的交流
2018-2019-2 20175218 實驗二《敏捷開發與XP實踐》實驗報告
code imp vim 工具箱 tle linux ngs market 啟示 2018-2019-2 20175218 實驗二《敏捷開發與XP實踐》實驗報告 姓名 陳敬勇 班級 1752 學號 20175218 實驗序號 實驗三 實驗名稱 敏捷