【移動開發與培訓】Linux管理_Linux開發
1024超級勳章
授予原創文章總數達到1024篇的博主,感謝你對CSDN社群的貢獻,CSDN與你一起成長。相關推薦
【移動開發與培訓】Linux管理_Linux開發
1024超級勳章 授予原創文章總數達
【中睿IT培訓】PMP專案管理
PMP專案管理培訓在10月14日完美落幕啦! (授課現場) 現代專案管理已發展成為集理念、技術與方法論為一體的專門管理學科。專案管理協會(PMI®)推出的基於專案管理知識體系指南的PMP®(ProjectManagement Professional,專案管理專業人士)考試認證已成為全球公認最權威的專案管
【計算機組成與設計】第五章 大容量和高速度:開發儲存器層次結構
#5.1引言 區域性性原理表明了在任何時間內,程式訪問的只是它地址空間內相對較小的一部分。以下是兩種不同的區域性性: 時間區域性性(temporal locality):如果一個數據被訪問,那麼在
【Tyrone.Yang的專欄】創業、軟體開發、系統架構、專案管理、工作體會
專欄達人 授予成功建立個人部落格專欄
【Linux】Linux裝置驅動開發詳解:基於最新的Linux 4.0核心
1 Linux裝置驅動概述及開發環境構建 1.1 裝置驅動的作用 驅使硬體裝置行動 1.2 無作業系統時的裝置驅動 典型架構:一個無限迴圈中夾雜著對裝置中斷的檢測或者對裝置的輪詢 1.3 有作業系統時的裝置驅動 併發 、記
python當中的坑【閉包與lambda】
沒有 被調用 叠代 oca ref ron 解決 應該 sin 先來看一個栗子: def create(): return [lambda x:i*x for i in range(5)] for i in create(): print(i(2))
【安全牛學習筆記】Linux緩沖區溢出
信息安全;security+;Linux緩沖區溢出FUZZING Crossfire 1.9.0版本接受入展socket連接時攢在緩沖區溢出漏洞 調試工具 edb運行平臺Kali i486虛擬機 [email protected]:~
【設計模式與Android】抽象工廠模式——嵌合體克隆工廠
設計模式 android 什麽是抽象工廠模式 所謂抽象工廠模式,就是為創建一組相關或者是互相依賴的對象提供一個接口,而不需要指定它們的具體類的設計模式。抽象工廠模式適用於一個對象族有相同的約束的情況,用不抽象的語言解釋就是國內著名開發者服務商環信在Android和iOS平臺都提供了IM SDK,盡管功
【設計模式與Android】工廠方法模式——化工女神的工廠
設計模式 android 什麽是工廠方法模式 所謂工廠方法模式,就是定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪個類的設計模式。工廠模式適用於需要生成復雜對象的地方。 工廠方法模式的實現方式 這次我不打算用文學作品舉例了,以前前幾篇文章用《三國演義》和《水滸傳》舉例,某IT社區的技術編輯居然認為我是
【設計模式與Android】原型模式——復制中心走出來的克隆人
設計模式 android 什麽是原型模式 所謂原型模式,就是用原型實例來指定創建對象的種類,並通過復制這些原型創建新的對象的設計模式。原型模式一般用於創建復雜的或者構建耗時的實例,或者用於只讀對象的修改。 原型模式的實現方式 (1)淺拷貝當代的每個程序員小時候都玩過《尤裏的復仇》這款遊戲,遊戲中的“尤
【設計模式與Android】狀態模式——一個人的兩幅面孔
android 設計模式什麽是狀態模式 所謂狀態模式,就是當一個對象的內在轉臺改變時允許改變其行為,這個對象看起來就像是改變了其類的設計模式。狀態模式和策略模式都是為具有多種可能情形設計的模式,兩者的結構幾乎完全一樣,但狀態模式的行為是平行且不可替換的,而策略模式的行為則是彼此獨立的。換句話說就是:狀態模式將
【正則表達式】linux中符號 及 正則表達式
lin int echo 字符 linux中 pri style pre 匹配 【符號】 # 換行 \n echo -e "yy\nwy" yy wy 【正則表達式】 cat test.txt yy1%yy2,yy3,yy4%yy5 # [,%
初識shell【運算符與判斷】
初識shell【運算符與判斷】小白的shell之路 系統版本 Red Hat Enterprise Linux Server release 7.0 【基礎篇】 認識shel
【Python】【一些概念與對比】
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【網絡工程師培訓】IPv6:IPv4犯的錯,為什麽讓我來彌補
工程師培訓 隨著 時也 nat 它的 數量 技術分享 計算器 int 在過去的十年間,IPv6 本來應該得到很大的發展,但事實上這種好事並沒有降臨。 由此導致了一個結果,那就是大部分人都不了解 IPv6 的一些知識:它是什麽,怎麽使用,以及,為什麽它會存在?
【C陷阱與缺陷】邊界計算與不對稱邊界
前言 本文與為什麼C語言從0開始編號搭配實用更佳。 如有不足還請指正! 正文 如果一個數組有10個元素,那麼這個陣列下表的允許取值範圍是什麼呢? 下面程式碼1,這段程式碼的執行結果是什麼?為什麼? #include <stdio.h&g
【STM32乙太網線上培訓】手把手搭建TCP伺服器及TFTP伺服器
非常感謝STM32乙太網線上培訓,真的讓我學到非常多,沒培訓前很想搞乙太網但有種無從下手的感覺,經過這次培訓讓我從這個架構上有個從上到下的瞭解,再借助官方神器STM32CubeMX,開發和學習起來還是非常快的!我一直是STM32的粉絲,一直想去現場培訓,但無奈沒有機會,不過好
【死磕springboot2.0】springboot基於web開發
宣告,使用 maven3.5.4,springboot2.0,JDK8 ,idea2018.2 模組目錄結構: main 主方法: @SpringBootApplication public class WebApplication { public static voi
【資料結構與演算法】插入排序
插入排序是演算法中的基礎入門和氣泡排序、選擇排序都是必要掌握的。他們都是對比排序,需要通過比較大小交換位置,進行排序。 插入排序的實現思路: 1、 從第一個元素開始,這個元素可以認為已經被排序。 2、取出下一個元素,在已排序的序列中從後往前掃描。 3、如果該元素小於小於前
【資料結構與演算法】 ---快速排序
快速排序流程: 1.從數列中挑出一個基準值 2.將所有比基準值小的擺放在基準前面,所有比基準值大的擺在後面(相同的數可以放到任一邊);在這個分割槽退出之後,該基準就處於數列的中間位置。 3.遞迴地把“基準值前面的子數列”和“基準值後面的子數列”進行排序。 下面以數列