蘋果iOS 9正式推出:手遊開發者應關注的幾項功能
北京時間9月17日凌晨,蘋果公司正式推出了iOS 9系統更新,為iPhone和iPad裝置增加了一系列新的功能,其中包括為新裝置推出的3D Touch、多執行緒任務以及新的Siri、Apple Pay、地圖和備忘錄功能。
不過,如果你是手遊開發者或玩家的話,或許這次更新更為有意義的是遊戲方面。所以,我們這裡不談論其餘方面的更新,單從手遊的角度來看iOS 9帶來了哪些改進:
3D Touch:這個功能我們此前就已經說過了,新的觸屏操作可以用3D的形式實現,甚至可以帶來全新的手遊輸入方式,推動手遊控制方式的第二次革命。然而,目前來看絕大多數人都還用不到,因為這個功能是為了iPhone 6s和iPhone 6s Plus而量身打造的,目前拿到了新iPhone的使用者量極少。
ReplayKit:如今的手遊大多數都已經離不開社交了,開發商們現在可以通過ReplayKit讓玩家們在遊戲的時候錄製視訊,還可以加入錄音,進行分享並編輯視訊,只要在遊戲內即可解決。
GamePlayKit:這個功能雖然不大,但卻是必要的,GamePlayKit融入了一系列的開發者工具,特別是在隨機性、尋路以及高階模擬方面可以幫助開發者省去不少的時間,懂開發的朋友應該很容易理解,蘋果公司還表示,在iOS裝置做高質量和更為複雜的手遊變得更容易了,總而言之這對於玩家和開發者都是好事。
Model I/O:這個功能可以讓開發者們控制物理模型在遊戲中的渲染,還可以提供更好的光照,這意味著什麼呢?簡單來說,我們可以看到更漂亮、更真實的遊戲畫面和場景。
延長電池壽命:雖然並不是特別為手遊而設計,但蘋果公司在iOS 9更新說明中表示,新的系統可以讓裝置獲得額外一小時的續航時間,這意味著更久的遊戲時長,不用經常去尋找你的充電器。
Game Center更新:蘋果為新系統的Game Center增加了遊客支援,去掉了此前一個裝置只能支援一個帳號的限制,如今手遊可以最高支援三個玩家實時體驗,15個玩家進行回合制遊戲,並且還支援本地多人遊戲,此外,Game Center增加了統一伺服器環境。
此外,SceneKit、SpriteKit以及Metal都將迎來更新,這對於玩家們意味著什麼?Metal可以更好的使用裝置的CPU以及GPU效能,可以帶來遊戲效能的提升,SceneKit和SpriteKit則分別提高了3D與2D遊戲的表現,所以玩家們可以看到更好的遊戲。
最近,蘋果還推出了專門的twitter遊戲帳號,當然這不是為iOS 9而設計的,不過也顯示了蘋果對於其遊戲平臺的重視,並且將會通過社交媒體進行更多的交流。