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《ZooKeeper官方指南》一致性保障

一致性保障

ZooKeeper是一個高效能,可擴充套件的服務。雖然讀比寫更快,但在設計上,它的讀操作和寫操作都很快。之所以會出現讀比寫更快,是因為在某些“讀”的情況下,ZooKeeper 可以使用比較舊的資料,這得益於ZooKeeper的一致性保障:

連續一致性

來自客戶端的更新請求會按照它們傳送的順序被應用。

原子性

更新要麼成功,要麼失敗——不會出現部分成功的(更新操作)結果

單系統影象

一個客戶端將會看到和它連線的伺服器相同的服務檢視。

可靠性

一旦一個更新被應用了,它(更新)將會從此一直存在,直到一個客戶端再次更新。從這個保障可以得出兩個推論:

1.如果一個客戶端獲得一個成功的返回碼,更新將會一直被應用。在一些失敗的情況下(比如連線錯誤,超時等)客戶端將不會知道更新被應用了與否。我們對使失敗(錯誤)降到最低採取了行動,但這個保障僅僅當返回碼是正確的時侯才會出現。(這是一種在Paxos演算法中被稱為單調性的情況)。

2、任何通過讀請求或成功更新的已被客戶端看到的更新,當它處於從伺服器錯誤中恢復的狀態時(操作)將不能被回滾。

及時性

系統的客戶端檢視被強制性定為在一個合適的時間範圍內(在命令的數十秒內)是最新的。系統的改變在這個範圍內既不會被客戶端看見,客戶端也不會知道服務的執行中斷。

使用這些一致性保障來建造一些更高階的功能,如leader選舉、障礙、佇列以及在ZooKeeper客戶端(附件不被ZooKeeper需要)進行唯一的可撤銷的鎖的讀/寫是簡單的。更多詳情請見”Recipes and Solutions”。

Note
有時開發者會誤以為有那麼一些ZooKeeper實際上並不會保證做到的保障存在,它們是:同一時間一致的跨客戶端檢視

ZooKeeper並不保證在某一時刻,兩個不同的客戶端會接受到完全一致的ZooKeeper檢視的資料。這是由一些因素導致的,如網路延遲,或客戶端可能會在另一個客戶端獲取到改變通知之前執行一個更新。考慮一下存在兩個客戶端的情況,如客戶端A和客戶端B。如果客戶端A將一個znode /a的值從0設為1,然後告訴客戶端B去讀/a,那麼客戶端B可能會因為它連線到的伺服器的不同而讀取到那個舊的值0.如果客戶端A和B讀取到相同的值是重要的,那麼客戶端B應該在它執行讀操作之前就從ZooKeeper的API方法裡呼叫sync()方法。

所以,ZooKeeper它本身並不保證改變是在所有伺服器間同步發生的,但ZooKeeper基元(注:primitives)可以被用來建造那些提供有效客戶端同步的更高階的功能。(更多詳情請見“ZooKeeper Recipes”.[tbd:..])