單例-__new__,__init__
阿新 • • 發佈:2018-12-23
單例
目標
- 單例設計模式
__new__
方法- Python 中的單例
01. 單例設計模式
-
設計模式
- 設計模式 是 前人工作的總結和提煉,通常,被人們廣泛流傳的設計模式都是針對 某一特定問題 的成熟的解決方案
- 使用 設計模式 是為了可重用程式碼、讓程式碼更容易被他人理解、保證程式碼可靠性
-
單例設計模式
- 目的 —— 讓 類 建立的物件,在系統中 只有 唯一的一個例項
- 每一次執行
類名()
單例設計模式的應用場景
- 音樂播放 物件
- 回收站 物件
- 印表機 物件
- ……
02. __new__
方法
- 使用 類名() 建立物件時,
Python
的直譯器 首先 會 呼叫__new__
方法為物件 分配空間 __new__
是一個 由object
基類提供的 內建的靜態方法,主要作用有兩個:- 1) 在記憶體中為物件 分配空間
- 2) 返回 物件的引用
- 1) 在記憶體中為物件 分配空間
Python
的直譯器獲得物件的 引用 後,將引用作為 第一個引數,傳遞給__init__
方法
重寫
__new__
方法 的程式碼非常固定!
- 重寫
__new__
方法 一定要return super().__new__(cls)
- 否則 Python 的直譯器 得不到 分配了空間的 物件引用,就不會呼叫物件的初始化方法
- 注意:
__new__
cls
引數

示例程式碼
class MusicPlayer(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 如果不返回任何結果,
return super().__new__(cls)
def __init__(self):
print("初始化音樂播放物件")
player = MusicPlayer()
print(player)
03. Python 中的單例
- 單例 —— 讓 類 建立的物件,在系統中 只有 唯一的一個例項
- 定義一個 類屬性,初始值是
None
,用於記錄 單例物件的引用 - 重寫
__new__
方法 - 如果 類屬性
is None
,呼叫父類方法分配空間,並在類屬性中記錄結果 - 返回 類屬性 中記錄的 物件引用
- 定義一個 類屬性,初始值是

class MusicPlayer(object):
# 定義類屬性記錄單例物件引用
instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 1. 判斷類屬性是否已經被賦值
if cls.instance is None:
cls.instance = super().__new__(cls)
# 2. 返回類屬性的單例引用
return cls.instance
只執行一次初始化工作
- 在每次使用
類名()
建立物件時,Python
的直譯器都會自動呼叫兩個方法:__new__
分配空間__init__
物件初始化
- 在上一小節對
__new__
方法改造之後,每次都會得到 第一次被建立物件的引用 - 但是:初始化方法還會被再次呼叫
需求
- 讓 初始化動作 只被 執行一次
解決辦法
- 定義一個類屬性
init_flag
標記是否 執行過初始化動作,初始值為False
- 在
__init__
方法中,判斷init_flag
,如果為False
就執行初始化動作 - 然後將
init_flag
設定為True
- 這樣,再次 自動 呼叫
__init__
方法時,初始化動作就不會被再次執行 了
class MusicPlayer(object):
# 記錄第一個被建立物件的引用
instance = None
# 記錄是否執行過初始化動作
init_flag = False
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 1. 判斷類屬性是否是空物件
if cls.instance is None:
# 2. 呼叫父類的方法,為第一個物件分配空間
cls.instance = super().__new__(cls)
# 3. 返回類屬性儲存的物件引用
return cls.instance
def __init__(self):
if not MusicPlayer.init_flag:
print("初始化音樂播放器")
MusicPlayer.init_flag = True
# 建立多個物件
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
player2 = MusicPlayer()
print(player2)