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Linux系統下poll的使用方式

簡介

poll是linux的事件輪詢機制函式,每個程序可以管理一個pollfd佇列,由poll函式進行事件註冊和查詢。

pollfd資料結構:

struct pollfd {
  int   fd;         /* file descriptor */
  short events;     /* requested events */
  short revents;    /* returned events */
};

fd是檔案描述符,用來指示linux給當前pollfd分配的檔案。程式設計時需要給events註冊我們想要的事件,之後使用poll函式對pollfd佇列進行輪詢,輪詢結束後,revents

由核心設定為實際發生的事件。如果fd是負數,那麼會忽略events,而且revents會置為0。事件的編碼在poll.h標頭檔案中定義了。

poll函式結構:

#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

fds是佇列的對頭指標,nfds是佇列的長度,timeout是時間控制機制,超時返回0,計時使用毫秒。

上述所有的引數參考:http://man7.org/linux/man-pages/man2/poll.2.html

程式碼例項

開發環境: Ubuntu 18.04 LTS
編譯器:g++ 7.2

伺服器

伺服器接收客戶端的請求,並向客戶端返回客戶端發來的訊息。

/*
 * 藉助於poll實現I/O複用模型,
 * poll與select最大的區別在於該模型基於事件驅動。
 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h> #include <unistd.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port of server>\n", argv[0]); return -1; } int len, rc, on = 1; int listen_sd = -1, new_sd = -1; int end_server = FALSE, compress_array = FALSE; int close_conn; char buffer[80]; struct sockaddr_in addr; int timeout; struct pollfd fds[200]; // poll佇列 int nfds = 1, current_size = 0; int port = atoi(argv[1]); if (port <= 1024) { perror("port error\n"); return -1; } bzero(&addr, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listen_sd < 0) { perror("socket() error\n"); return -1; } rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&on, sizeof(on)); if (rc < 0) { perror("setsockopt() failed\n"); close(listen_sd); return -1; } rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char*)&on); if (rc < 0) { perror("setsockopt() failed\n"); close(listen_sd); return -1; } rc = bind(listen_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if (rc < 0) { perror("listen() error\n"); close(listen_sd); return -1; } memset(fds, 0, sizeof(fds)); fds[0].fd = listen_sd; fds[0].events = POLLIN; timeout = (3 * 60 * 1000); rc = listen(listen_sd, 32); if (rc < 0) { perror("listen() failed\n"); close(listen_sd); return -1; } do { printf("Waiting on poll()...\n"); rc = poll(fds, nfds, timeout); if (rc < 0) { perror("poll() failed\n"); break; } if (rc == 0) { printf("poll timed out. End porgram\n"); break; } current_size = nfds; for (int i = 0; i < current_size; ++i) { if (fds[i].revents == 0) // 沒有事件的狀態 continue; if (fds[i].revents != POLLIN) { // 必須是寫入事件! printf("Error! revents = %d\n", fds[i].revents); end_server = TRUE; break; } if (fds[i].fd == listen_sd) { // 監聽到新的訊號 printf("Listening socket is readable\n"); do { new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL); if (new_sd < 0) { if (errno != EWOULDBLOCK) { perror("accept() failed\n"); end_server = TRUE; } break; } printf("New incomming connection - %d\n", new_sd); fds[nfds].fd = new_sd; fds[nfds].events = POLLIN; nfds++; } while (new_sd != -1); } else { // 已經建立連線的socket收到訊息 printf("Descriptor %d is readable\n", fds[i].fd); close_conn = FALSE; do { // 處理接收到客戶端的資訊,死迴圈是為了接收完所有可能的資料 // 注意這裡,recv本身是一個阻塞的函式,所以只要客戶端不主動關閉連線, // 那麼伺服器會一直阻塞在這裡,又因為使用了while(TRUE)方式迴圈接收, // 因此出現瞭如果使用多個客戶端進行連線,只有當前面的關閉連線後, // 後面的才會收到資料。在高效能的伺服器程式設計中,客戶端的連線應該使用 // 多執行緒或者多程序的方式處理。如果資源充足,應該給每個客戶端一個程序 // 或者執行緒,當然這樣可能也會出現資源不足的情況。更好的方式是多執行緒(程序)結合 // 心跳檢測機制,把下面的send傳送資料替換成心跳函式。如果收不到心跳, // 就認定已經斷線,此時把客戶端的連線剔除即可。本例子中客戶端主動斷開 // 連線也會被剔除,因為send函式收不到回覆了。 // 當然,這個例子只是一個示範poll的作用,沒有那麼複雜。 rc = recv(fds[i].fd, buffer, sizeof(buffer), 0); if (rc < 0) { if (errno != EWOULDBLOCK) { perror("recv() failed\n"); close_conn = TRUE; } break; } if (rc == 0) { printf("Connection closed\n"); close_conn = TRUE; break; } len = rc; printf("%d bytes received\n", len); rc = send(fds[i].fd, buffer, len, 0); if (rc < 0) { perror("send() failed\n"); close_conn = TRUE; break; } } while (TRUE); if (close_conn) { close(fds[i].fd); fds[i].fd = -1; compress_array = TRUE; } } } // 壓縮poll佇列,就是順序表刪除中間節點的方法 // 後邊的資料依次覆蓋前邊的,時間複雜度是O(n) if (compress_array) { compress_array = FALSE; for (int i = 0; i < nfds; ++i) { if (fds[i].fd == -1) { for (int j = i; j < nfds; ++j) { fds[i].fd = fds[j + 1].fd; } --i; --nfds; } } } } while(end_server == FALSE); // 清理所有開啟的socket for (int i = 0; i < nfds; ++i) { if (fds[i].fd >= 0) { close(fds[i].fd); } } return 0; }

客戶端

每隔2秒向伺服器傳送一次資訊。

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (argc != 3) {
    printf("Usage: %s <ip of server> <port of server>\n", argv[0]);
    return -1;
  } 

  int port = atoi(argv[2]);
  if (port < 1024) {
    perror("port error\n");
    return -1;
  }

  struct sockaddr_in serv_addr;
  bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
  
  serv_addr.sin_family = AF_INET;
  serv_addr.sin_port = htons(port);
  if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr.s_addr) < 0) {
    perror("IP error\n");
    return -1;
  }

  int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (socketfd < 0) {
    perror("socket() error\n");
    return -1;
  }

  if (connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
    perror("connect() error\n");
    return -1;
  }

  char buffer[80];
  memset(buffer, 0, sizeof(buffer));

  int i = 0;
  while(1) {
    int rc = send(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (rc < 0) {
      perror("send() error\n");
      return -1;
    } else if (rc == 0) {
      printf("send nothing !\n");
    } else {
      printf("send successfully!\n");
    }

    rc = recv(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (rc < 0) {
      perror("recv() error\n");
      return -1;
    } else if (rc == 0) {
      printf("receive nothing\n");  
    } else {
      printf("receive %dth data: '%s'", i, buffer);
    }
    ++i;  

    sleep(2);
  }

  return 0;  
}

參考資料