Linux系統下poll的使用方式
阿新 • • 發佈:2018-12-24
簡介
poll
是linux的事件輪詢機制函式,每個程序可以管理一個pollfd
佇列,由poll
函式進行事件註冊和查詢。
pollfd
資料結構:
struct pollfd {
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events */
short revents; /* returned events */
};
fd是檔案描述符,用來指示linux給當前pollfd分配的檔案。程式設計時需要給events
註冊我們想要的事件,之後使用poll
函式對pollfd佇列進行輪詢,輪詢結束後,revents
fd
是負數,那麼會忽略events
,而且revents
會置為0。事件的編碼在poll.h
標頭檔案中定義了。
poll
函式結構:
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
fds
是佇列的對頭指標,nfds
是佇列的長度,timeout
是時間控制機制,超時返回0,計時使用毫秒。
上述所有的引數參考:http://man7.org/linux/man-pages/man2/poll.2.html
程式碼例項
開發環境: Ubuntu 18.04 LTS
編譯器:g++ 7.2
伺服器
伺服器接收客戶端的請求,並向客戶端返回客戶端發來的訊息。
/*
* 藉助於poll實現I/O複用模型,
* poll與select最大的區別在於該模型基於事件驅動。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port of server>\n", argv[0]);
return -1;
}
int len, rc, on = 1;
int listen_sd = -1, new_sd = -1;
int end_server = FALSE, compress_array = FALSE;
int close_conn;
char buffer[80];
struct sockaddr_in addr;
int timeout;
struct pollfd fds[200]; // poll佇列
int nfds = 1, current_size = 0;
int port = atoi(argv[1]);
if (port <= 1024) {
perror("port error\n");
return -1;
}
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sd < 0) {
perror("socket() error\n");
return -1;
}
rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char*)&on, sizeof(on));
if (rc < 0) {
perror("setsockopt() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char*)&on);
if (rc < 0) {
perror("setsockopt() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
rc = bind(listen_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (rc < 0) {
perror("listen() error\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
memset(fds, 0, sizeof(fds));
fds[0].fd = listen_sd;
fds[0].events = POLLIN;
timeout = (3 * 60 * 1000);
rc = listen(listen_sd, 32);
if (rc < 0) {
perror("listen() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
do {
printf("Waiting on poll()...\n");
rc = poll(fds, nfds, timeout);
if (rc < 0) {
perror("poll() failed\n");
break;
}
if (rc == 0) {
printf("poll timed out. End porgram\n");
break;
}
current_size = nfds;
for (int i = 0; i < current_size; ++i) {
if (fds[i].revents == 0) // 沒有事件的狀態
continue;
if (fds[i].revents != POLLIN) { // 必須是寫入事件!
printf("Error! revents = %d\n", fds[i].revents);
end_server = TRUE;
break;
}
if (fds[i].fd == listen_sd) { // 監聽到新的訊號
printf("Listening socket is readable\n");
do {
new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("accept() failed\n");
end_server = TRUE;
}
break;
}
printf("New incomming connection - %d\n", new_sd);
fds[nfds].fd = new_sd;
fds[nfds].events = POLLIN;
nfds++;
} while (new_sd != -1);
} else { // 已經建立連線的socket收到訊息
printf("Descriptor %d is readable\n", fds[i].fd);
close_conn = FALSE;
do {
// 處理接收到客戶端的資訊,死迴圈是為了接收完所有可能的資料
// 注意這裡,recv本身是一個阻塞的函式,所以只要客戶端不主動關閉連線,
// 那麼伺服器會一直阻塞在這裡,又因為使用了while(TRUE)方式迴圈接收,
// 因此出現瞭如果使用多個客戶端進行連線,只有當前面的關閉連線後,
// 後面的才會收到資料。在高效能的伺服器程式設計中,客戶端的連線應該使用
// 多執行緒或者多程序的方式處理。如果資源充足,應該給每個客戶端一個程序
// 或者執行緒,當然這樣可能也會出現資源不足的情況。更好的方式是多執行緒(程序)結合
// 心跳檢測機制,把下面的send傳送資料替換成心跳函式。如果收不到心跳,
// 就認定已經斷線,此時把客戶端的連線剔除即可。本例子中客戶端主動斷開
// 連線也會被剔除,因為send函式收不到回覆了。
// 當然,這個例子只是一個示範poll的作用,沒有那麼複雜。
rc = recv(fds[i].fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("recv() failed\n");
close_conn = TRUE;
}
break;
}
if (rc == 0) {
printf("Connection closed\n");
close_conn = TRUE;
break;
}
len = rc;
printf("%d bytes received\n", len);
rc = send(fds[i].fd, buffer, len, 0);
if (rc < 0) {
perror("send() failed\n");
close_conn = TRUE;
break;
}
} while (TRUE);
if (close_conn) {
close(fds[i].fd);
fds[i].fd = -1;
compress_array = TRUE;
}
}
}
// 壓縮poll佇列,就是順序表刪除中間節點的方法
// 後邊的資料依次覆蓋前邊的,時間複雜度是O(n)
if (compress_array) {
compress_array = FALSE;
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (fds[i].fd == -1) {
for (int j = i; j < nfds; ++j) {
fds[i].fd = fds[j + 1].fd;
}
--i;
--nfds;
}
}
}
} while(end_server == FALSE);
// 清理所有開啟的socket
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (fds[i].fd >= 0) {
close(fds[i].fd);
}
}
return 0;
}
客戶端
每隔2秒向伺服器傳送一次資訊。
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <ip of server> <port of server>\n", argv[0]);
return -1;
}
int port = atoi(argv[2]);
if (port < 1024) {
perror("port error\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in serv_addr;
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr.s_addr) < 0) {
perror("IP error\n");
return -1;
}
int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socketfd < 0) {
perror("socket() error\n");
return -1;
}
if (connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("connect() error\n");
return -1;
}
char buffer[80];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int i = 0;
while(1) {
int rc = send(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
perror("send() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("send nothing !\n");
} else {
printf("send successfully!\n");
}
rc = recv(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
perror("recv() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("receive nothing\n");
} else {
printf("receive %dth data: '%s'", i, buffer);
}
++i;
sleep(2);
}
return 0;
}