Linux系統下select的使用方式
阿新 • • 發佈:2018-12-24
select連線以及使用方式
select
用於監視和操作檔案描述符,通過管理程序的fd_set來通知是否可以進行I/O有關的操作。
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
nfds是當前程序中檔案描述符最大的一個,一般設定max + 1。出錯返回-1,時間到返回0,具體參考手冊和程式碼例項。
具體參考:http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html
程式碼例項
程式設計環境:Ubuntu 18.04 LTS
編譯器:G++ 7.2
序列的select
例子,伺服器接受客戶端的請求,並返回客戶端傳送來的資料。
伺服器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
int main(int argc, char* argv[]) {
if (2 != argc) {
printf("Usage: %s <port of serve>\n", argv[0]);
return -1;
}
int len, rc, on = 1;
int listen_sd, max_sd, new_sd;
int desc_ready, end_server = FALSE;
int close_conn;
char buffer[80];
struct sockaddr_in addr;
struct timeval timeout;
fd_set master_set, working_set;
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sd < 0) {
perror("socket() falied\n");
return -1;
}
rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char*)&on, sizeof(on));
if (rc < 0) {
perror("setsockopt() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
// 這裡設定為非阻塞的listen模式,這樣accpet函式在
// 接收不到連線的時候,不會發生阻塞。
rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char*)&on);
if (rc < 0) {
perror("ioctl() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
int port = atoi(argv[1]);
if (port <= 1024) {
perror("port error\n");
return -1;
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
rc = bind(listen_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (rc < 0) {
perror("bind() error\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
rc = listen(listen_sd, 32);
if (rc < 0) {
perror("listen() error\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
FD_ZERO(&master_set);
max_sd = listen_sd;
FD_SET(listen_sd, &master_set);
timeout.tv_sec = 3 * 60; // 3分鐘的時間
timeout.tv_usec = 0;
do {
memcpy(&working_set, &master_set, sizeof(master_set));
printf("Waiting on select()...\n");
rc = select(max_sd + 1, &working_set, NULL, NULL, &timeout);
if (rc < 0) {
perror("select() failed\n");
break;
}
if (rc == 0) {
printf("select() timed out. End program.\n");
break;
}
desc_ready = rc; // 就緒的個數
for (int i = 0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i) {
if (FD_ISSET(i, &working_set)) {
desc_ready -= 1;
if(i == listen_sd) { // 有新的連線到來
printf("Listening socket is readable.\n");
do { // 這裡的死迴圈是為了接收完監聽佇列中所有的連線
new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("accept() failed.\n");
end_server = TRUE;
}
break;
}
printf("New coming connection - %d\n", new_sd);
FD_SET(new_sd, &master_set); // 新連線加入任務佇列,注意是master
if(new_sd > max_sd) { // 更新最大的fd
max_sd = new_sd;
}
} while(new_sd != -1);
} else { // 已經建立的連線收到資料
printf("Descriptor %d readable\n", i);
close_conn = FALSE;
do {
// 這裡處理接收到客戶端的資訊,死迴圈是為了接收完所有可能的資料
// 注意這裡,recv本身是一個阻塞的函式,所以只要客戶端不主動關閉連線,
// 那麼伺服器會一直阻塞在這裡,又因為使用了while(TRUE)方式迴圈接收,
// 因此出現瞭如果使用多個客戶端進行連線,只有當前面的關閉連線後,
// 後面的才會收到資料。在高效能的伺服器程式設計中,客戶端的連線應該使用
// 多執行緒或者多程序的方式處理。如果資源充足,應該給每個客戶端一個程序
// 或者執行緒,當然這樣可能也會出現資源不足的情況。更好的方式是多執行緒(程序)結合
// 心跳檢測機制,把下面的send傳送資料替換成心跳函式。如果收不到心跳,
// 就認定已經斷線,此時把客戶端的連線剔除即可。本例子中客戶端主動斷開
// 連線也會被剔除,因為send函式收不到回覆了。
// 當然,這個例子只是一個示範select的作用,沒有那麼複雜。
rc = recv(i, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("recv() failed");
close_conn = TRUE;
}
break;
}
if (rc == 0) {
printf("Connection closed\n");
close_conn = TRUE;
break;
}
len = rc;
printf("%d bytes received\n", len);
rc = send(i, buffer, len, 0); // 在這裡把客戶端的資料重新發回去
if (rc < 0) {
perror("send() failed");
close_conn = TRUE;
break;
}
} while(TRUE);
if (close_conn) {
close(i);
FD_CLR(i, &master_set);
if (i == max_sd) {
// 在這裡迴圈關掉所有的未連線socket
while (FD_ISSET(max_sd, &master_set) == FALSE) {
max_sd -= 1;
}
}
}
}
}
}
} while(end_server == FALSE);
// 關閉所有連線
for (int i = 0; i <= max_sd; ++i) {
if (FD_ISSET(i, &master_set)) {
close(i);
}
}
return 0;
}
客戶端
間隔2秒傳送一次資料包
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <ip of server> <port of server>\n", argv[0]);
return -1;
}
int port = 0;
int socketfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[80];
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
bzero(buffer, sizeof(buffer));
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr.s_addr) < 0) {
printf("IP error\n");
return -1;
}
port = atoi(argv[2]);
if (port <= 1024) {
printf("Port error\n");
return -1;
}
serv_addr.sin_port = htons(port);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socketfd < 0) {
printf("socket() error");
return -1;
}
if (connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("connect() error\n");
return -1;
}
int i = 0;
int rc = 0;
while (1) {
sprintf(buffer, "%dth message\n", i);
++i;
rc = send(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
printf("send() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("send nothing to server\n");
return -1;
} else {
printf("send successfully\n");
}
rc = recv(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
printf("recv() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("receive nothing from server\n");
return -1;
} else {
printf("received data: %s", buffer);
}
sleep(2);
}
return 0;
}