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Linux系統下select的使用方式

select連線以及使用方式

select用於監視和操作檔案描述符,通過管理程序的fd_set來通知是否可以進行I/O有關的操作。

       int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
                  fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

nfds是當前程序中檔案描述符最大的一個,一般設定max + 1。出錯返回-1,時間到返回0,具體參考手冊和程式碼例項。

具體參考:http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html

程式碼例項

程式設計環境:Ubuntu 18.04 LTS
編譯器:G++ 7.2

序列的select例子,伺服器接受客戶端的請求,並返回客戶端傳送來的資料。

伺服器

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define TRUE 1 #define FALSE 0 int main(int argc, char* argv[]) { if (2 != argc) { printf("Usage: %s <port of serve>\n", argv[0]); return -1; } int len, rc, on = 1; int listen_sd, max_sd, new_sd; int desc_ready, end_server = FALSE; int close_conn; char buffer[80]; struct
sockaddr_in addr; struct timeval timeout; fd_set master_set, working_set; listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listen_sd < 0) { perror("socket() falied\n"); return -1; } rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&on, sizeof(on)); if (rc < 0) { perror("setsockopt() failed\n"); close(listen_sd); return -1; } // 這裡設定為非阻塞的listen模式,這樣accpet函式在 // 接收不到連線的時候,不會發生阻塞。 rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char*)&on); if (rc < 0) { perror("ioctl() failed\n"); close(listen_sd); return -1; } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); int port = atoi(argv[1]); if (port <= 1024) { perror("port error\n"); return -1; } addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); rc = bind(listen_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if (rc < 0) { perror("bind() error\n"); close(listen_sd); return -1; } rc = listen(listen_sd, 32); if (rc < 0) { perror("listen() error\n"); close(listen_sd); return -1; } FD_ZERO(&master_set); max_sd = listen_sd; FD_SET(listen_sd, &master_set); timeout.tv_sec = 3 * 60; // 3分鐘的時間 timeout.tv_usec = 0; do { memcpy(&working_set, &master_set, sizeof(master_set)); printf("Waiting on select()...\n"); rc = select(max_sd + 1, &working_set, NULL, NULL, &timeout); if (rc < 0) { perror("select() failed\n"); break; } if (rc == 0) { printf("select() timed out. End program.\n"); break; } desc_ready = rc; // 就緒的個數 for (int i = 0; i <= max_sd && desc_ready > 0; ++i) { if (FD_ISSET(i, &working_set)) { desc_ready -= 1; if(i == listen_sd) { // 有新的連線到來 printf("Listening socket is readable.\n"); do { // 這裡的死迴圈是為了接收完監聽佇列中所有的連線 new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL); if (new_sd < 0) { if (errno != EWOULDBLOCK) { perror("accept() failed.\n"); end_server = TRUE; } break; } printf("New coming connection - %d\n", new_sd); FD_SET(new_sd, &master_set); // 新連線加入任務佇列,注意是master if(new_sd > max_sd) { // 更新最大的fd max_sd = new_sd; } } while(new_sd != -1); } else { // 已經建立的連線收到資料 printf("Descriptor %d readable\n", i); close_conn = FALSE; do { // 這裡處理接收到客戶端的資訊,死迴圈是為了接收完所有可能的資料 // 注意這裡,recv本身是一個阻塞的函式,所以只要客戶端不主動關閉連線, // 那麼伺服器會一直阻塞在這裡,又因為使用了while(TRUE)方式迴圈接收, // 因此出現瞭如果使用多個客戶端進行連線,只有當前面的關閉連線後, // 後面的才會收到資料。在高效能的伺服器程式設計中,客戶端的連線應該使用 // 多執行緒或者多程序的方式處理。如果資源充足,應該給每個客戶端一個程序 // 或者執行緒,當然這樣可能也會出現資源不足的情況。更好的方式是多執行緒(程序)結合 // 心跳檢測機制,把下面的send傳送資料替換成心跳函式。如果收不到心跳, // 就認定已經斷線,此時把客戶端的連線剔除即可。本例子中客戶端主動斷開 // 連線也會被剔除,因為send函式收不到回覆了。 // 當然,這個例子只是一個示範select的作用,沒有那麼複雜。 rc = recv(i, buffer, sizeof(buffer), 0); if (rc < 0) { if (errno != EWOULDBLOCK) { perror("recv() failed"); close_conn = TRUE; } break; } if (rc == 0) { printf("Connection closed\n"); close_conn = TRUE; break; } len = rc; printf("%d bytes received\n", len); rc = send(i, buffer, len, 0); // 在這裡把客戶端的資料重新發回去 if (rc < 0) { perror("send() failed"); close_conn = TRUE; break; } } while(TRUE); if (close_conn) { close(i); FD_CLR(i, &master_set); if (i == max_sd) { // 在這裡迴圈關掉所有的未連線socket while (FD_ISSET(max_sd, &master_set) == FALSE) { max_sd -= 1; } } } } } } } while(end_server == FALSE); // 關閉所有連線 for (int i = 0; i <= max_sd; ++i) { if (FD_ISSET(i, &master_set)) { close(i); } } return 0; }

客戶端

間隔2秒傳送一次資料包

#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
  if (argc != 3) {
    printf("Usage: %s <ip of server> <port of server>\n", argv[0]);
    return -1;
  }

  int port = 0;
  int socketfd = 0;
  struct sockaddr_in serv_addr;
  char buffer[80];

  bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
  bzero(buffer, sizeof(buffer));
  
  if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr.s_addr) < 0) {
    printf("IP error\n");
    return -1;
  }
  
  port = atoi(argv[2]);
  if (port <= 1024) {
    printf("Port error\n");
    return -1;
  }

  serv_addr.sin_port = htons(port);
  serv_addr.sin_family = AF_INET;

  socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (socketfd < 0) {
    printf("socket() error");
    return -1;
  }

  if (connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
    printf("connect() error\n");
    return -1;
  }
  
  int i = 0;
  int rc = 0;
  while (1) {
    sprintf(buffer, "%dth message\n", i);
    ++i;
    rc = send(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (rc < 0) {
      printf("send() error\n");
      return -1;
    } else if (rc == 0) {
      printf("send nothing to server\n");
      return -1;
    } else {
      printf("send successfully\n");
    }

    rc = recv(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (rc < 0) {
      printf("recv() error\n");
      return -1;
    } else if (rc == 0) {
      printf("receive nothing from server\n");
      return -1;
    } else {
      printf("received data: %s", buffer);
    }

    sleep(2);
  }

  return 0;
}

參考