中國象棋AI實現01
本學期開了一門課叫軟體工程實踐,在製作個人專案之後,我抽到了同學做的中國象棋,將在團隊專案中,實現中國象棋的AI,第一次接觸這方面的知識,在查閱了相關資料之後,給自己準備了一些網站和書本。
網站
書本
- 《Artificial Intelligence A Modern Approach》
- 《Paradigms of Artificial Intelligence Programming》
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中國象棋AI實現02
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(一)QT實現中國象棋(棋盤實現)
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用html+css+js實現中國象棋小遊戲開發專案
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基於Qt Creator實現中國象棋人機對戰, c++實現
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data- 部分 str 鼠標響應 tro 後退 並且 特點 一個 需求分析: 1.棋盤和棋子的繪制 2.按照象棋規則對棋子進行布局 3.鼠標響應 : 在對弈中,棋子是必須可以移動的,不然遊戲無法進行。因此,鼠標左鍵點擊是必不可少的一部分。 4.
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象棋 div 不同 目標 變化 自己的 成員 註意 同時 成員:張明成 張洪劍 張鴻程 趙建輝 徐宏璇 喻政博 目標:1.繪制象棋棋盤 2.在指定位置繪制棋子 3.各棋子按規則行子。馬跳“日”字、象走“