【2016Esri全球使用者大會主題亮點】ArcGIS Runtime和Hololens結合初體驗-AR助力新應用點
ArcGIS Runtime 的下一代版本ArcGIS Runtime for Quartz 已經發布beta版本。這個版本為Runtime帶來了長足的發展,在這個版本中提供了原生的2D,3D等功能,可以執行桌面或者移動裝置中,也可以某一個應用的一部分,甚至跨平臺的移動應用。前不久地一篇Quartz-Runtime的美麗新世界的極客文章中曾預測Runtime可以開發AR,今天很激動的發現Runtime已經做到了這一點,請叫我預言帝吧,想買彩票的來找我。
當微軟的Hololens 釋出美國航天局的火星表面宣傳片的時候,就被那神奇的場景震撼了,地理資訊的影子出現在其中,Esri不愧是引領地理資訊發展的前沿企業,Runtime與AR結合,魅力無限。本文帶你去領略。
下面是通過一個野外虛擬考古Android應用來展示新的Runtime 3D方面的能力,
可以使用硬體的陀螺儀(重力感性)來控制三維考古場景漫遊以及視角的轉變,整個演示過程非常靈敏流暢。
放大考古場景,可以看到考古現場場景特別精細。
Runtime 在Android是不是已經足夠了驚豔了,NO,遠遠不夠,Runtime Quartz野心不止於此,增強現實全息技術(AR)將是Runtime Quartz另一個應用點,實現這一點就是採用微軟的黑科技Hololens實現的,同樣的系統,基本不用改多少程式碼,就可以轉變為一個Hololens應用。演示者 通過語音控制,語音口令:
Hololens GIS On 啟動應用程式,在會場一個全息的考古現場就出現了,通過手勢控制,可以完成場景導航控制,平移,放大,興趣點導航,非常震撼。
全息的考古現場可以共享合作和別人,只要他也有Hololens裝置,就可以一起進入同一個場景,一起討論,沉浸式的體驗,逼真的視角,身臨其境。當演示者問參與者感覺如何時,他忍不住的說了一個詞”Wow”,激動之情難於言表。
當再加入了GIS一些圖層資訊,可以完成一個全息地理資訊應用,讓一切不可能變成現實,頭腦風暴的你一定能開發出一款出塵絕豔的系統。Runtime和Hololens 結合未來可期,Runtime和Hololens 結合未來可火,
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