二項佇列分析及實現
定義:
二項佇列不同於左式堆和二叉堆等優先佇列的實現之處在於,一個二項佇列不是一棵堆序的樹,而是堆序樹的集合,即森林。堆序樹中的每棵樹都是由約束形式的,叫做二項樹。每一個高度上至多存在一棵二項樹。高度為0的二項樹是一顆單節點樹,高度為k的二項樹Bk通過將一棵二項樹Bk-1附接到另一顆二項樹Bk-1的根上而構成。下圖顯示二項樹B0,B1,B2,B3以及B4。
二項佇列的複雜度
左堆的合併,插入,刪除最小的時間複雜度為O(logN)。二項佇列就是為了對這些結果進一步提高的一種資料結構。利用二項佇列,這三種操作的最壞時間複雜度為O(logN),但是插入的平均時間複雜度為O(1)。
基本操作:
合併:
二項佇列的合併操作可以看做一個簡單的二進位制加法運算,從低位運算到高位。首先是兩個佇列的B0相加,如果兩個佇列都存在B0(二進位制為1),因此將兩個B0合併成一個B1樹,生成的B1樹當做進位,參與下一步的B1運算,直到運算到最高位結束。
刪除最小值/最大值:
刪除最小值首先要做的事情就是找到最小值。那麼只要尋找二項佇列對應的每一刻Bk樹的根節點中的最小值即可。然後把擁有最小值的Bk樹刪去根節點。此時剩下的樹為B0,B1...Bk-1樹。這些樹構成一個新的二項佇列,然後呼叫上述的合併操作,既可以完成刪除操作。
插入:
插入操作等同於合併操作,非常好完成。
編碼實現:
二項佇列定義:
在對二項佇列編碼之前,需要明白如何表示二項佇列。因為二項佇列的根節點所指向的節點可能是無限的,所以不能像二叉樹那樣使用兩個指標來指向兩個兒子(這裡有無數個兒子)。
具體的表示方式如下圖所示:
第一張圖代表我們畫出來的二項佇列。
第二張圖上半部分的陣列是指向樹節點的指標,即指向Bk的根節點。
每個樹節點有三個元素,Element,Leftchild, NextSibling。
其中NextSibling指的是和它本身同級的兄弟。如第一張圖中的B3,
12沒有同級兄弟,21,24,23互為同級兄弟,65,51,24互為同級兄弟。
那麼Leftchild元素指向誰呢,當然是指向有最多孩子的節點,提取出來就是B2的23節點了。
理解了這裡,在看第二張圖想必會明白多了。
合併:
合併操作的主要內容就是做二進位制加法運算,使用switch來進行判斷。具體到兩個Bk樹的合併非常的簡單,如下圖所示:
然較小的根節點變成新的根,另一個Bk成為它的左孩子,它原來的左孩子成為另一個Bk根節點的兄弟。
詳細程式碼:
標頭檔案:
- typedeflong ElementType;
- #define Infinity (30000L)
- #ifndef _BinHeap_H
- #define _BinHeap_H
- #define MaxTrees (14) //二項佇列中的二項樹高度最大為13;
- #define Capacity (16383) //高度0,1,2,3,...,13的二項樹節點數目之和
- struct BinNode; //二項樹節點
- typedefstruct BinNode *BinTree; //二項樹
- struct Collection;
- typedefstruct Collection *BinQueue;
- BinQueue Initialize(void);
- void Destroy( BinQueue H);
- BinQueue MakeEmpty(BinQueue H);
- BinQueue Insert(ElementType Item, BinQueue H);
- ElementType DeleteMin(BinQueue H);
- BinTree CombineTrees( BinTree T1, BinTree T2 ); //合併兩棵相同大小的樹
- BinQueue Merge(BinQueue H1, BinQueue H2);
- ElementType FindMin(BinQueue H);
- int IsEmpty(BinQueue H);
- int IsFull(BinQueue H);
- #endif
- #include "binomial.h"
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- typedefstruct BinNode *Position;
- struct BinNode
- {
- ElementType Element;
- Position LeftChild;
- Position NextSibling;
- };
- struct Collection
- {
- int CurrentSize;
- BinTree TheTrees[MaxTrees]; //陣列,該陣列每個元素都是一棵二項樹
- };
- BinQueue Initialize()
- {
- BinQueue H;
- int i = 0;
- H = malloc(sizeof(struct Collection));
- if (H == NULL){
- printf("Out of space!!\n");
- return NULL;
- }
- H->CurrentSize = 0; //設定二項佇列初始大小為0,每棵二項樹均為NULL
- for (i = 0; i < MaxTrees; ++i){
- H->TheTrees[i] = NULL;
- }
- return H;
- }
- staticvoid DestroyTree(BinTree T)
- {
- //遞迴刪除二項樹的所有節點
- if (T != NULL){
- DestroyTree(T->LeftChild);
- DestroyTree(T->NextSibling);
- free(T);
- }
- }
- void Destroy(BinQueue H)
- {
- //釋放二項佇列所佔空間:通過刪除所有的二項樹完成
- int i = 0;
- for (i = 0; i < MaxTrees; ++i){
- DestroyTree(H->TheTrees[i]);
- }
- }
- BinQueue MakeEmpty(BinQueue H)
- {
- int i = 0;
- Destroy(H); //首先釋放H所佔空間
- for (i = 0; i < MaxTrees; ++i){
- H->TheTrees[i] = NULL;
- }
- H->CurrentSize = 0; //二項隊列當前大小
- return H;
- }
- BinQueue Insert(ElementType Item, BinQueue H)
- {
- BinTree NewNode; //二項樹B0
- BinQueue OneItem; //只有B0的二項佇列
- NewNode = malloc(sizeof(struct BinNode));
- if (NewNode == NULL){
- printf("Out of space!\n");
- return H;
- }
- NewNode->Element = Item;
- NewNode->LeftChild = NewNode->NextSibling = NULL;
- OneItem = Initialize();
- OneItem->CurrentSize = 1;
- OneItem->TheTrees[0] = NewNode;
- return Merge(H, OneItem); //合併單節點的二項樹構成的二項佇列與H
- }
- ElementType FindMin(BinQueue H)
- {
- int i = 0;
- ElementType MinItem;
- if (IsEmpty(H)){
- printf("Empty binomial queue");
- return -1;
- }
- MinItem = Infinity;
- //遍歷二項佇列中的所有二項樹,比較它們的根
- for (i = 0; i < MaxTrees; ++i){
- if (H->TheTrees[i] && H->TheTrees[i]->Element < MinItem){
- MinItem = H->TheTrees[i]->Element;
- }
- }
- return MinItem;
- }
- int IsEmpty(BinQueue H)
- {
- return H->CurrentSize == 0; //currentsize存放二項佇列中節點的個數
- }
- int IsFull(BinQueue H)
- {
- return H->CurrentSize == Capacity;
- }
- BinTree CombineTrees( BinTree T1, BinTree T2 )
- {
- //合併相同大小的兩顆二項樹
- if (T1 == NULL)
- return T2;
- elseif (T2 == NULL)
- return T1;
- if (T1->Element > T2->Element)
- return CombineTrees(T2, T1);
- //根大的樹做為根小的樹的左兒子
- T2->NextSibling = T1->LeftChild;
- T1->LeftChild = T2;
- return T1;
- }
- BinQueue Merge(BinQueue H1, BinQueue H2)
- {
- BinTree T1, T2, Carry = NULL;
- int i = 0, j = 0;
- //首先判斷合併是否會超出二項佇列限制的大小
- if (H1->CurrentSize + H2->CurrentSize > Capacity){
- printf("Merge would exceed capacity!\n");
- return H1;
- }
- H1->CurrentSize += H2->CurrentSize;
- //遍歷H1,H2中所有的二項樹
- for (i = 0, j = 1; j <= H1->CurrentSize; ++i, j *= 2){
- T1 = H1->TheTrees[i];
- T2 = H2->TheTrees[i];
- //若T1為空,!!T1則為0,否則為1
- switch(!!T1 + 2* (!!T2) + 4 * (!!Carry)){
- case 0:
- case 1:
- break;
- case 2:
-
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