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Vegas 如何實現三維立體調整

三維立體給人一種空間感,在視覺上更美觀靈動,通常我們說的三維是指在平面二維繫中又加入了一個方向向量構成的空間系。三維既是座標軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示上下空間,z表示前後空間,這樣就形成了人的視覺立體感,就像現在很風靡的3D電影,也是三維立體感受。那麼實現Vegas三維立體該如何調整呢?更多效果可以點選:Vegas 對靜態圖片做動畫效果。http://www.vegaschina.cc/news/594-cn.html
首先我們下載Vegas中文版(**http://www.vegaschina.cc/)**軟體,安裝好之後雙擊開啟執行軟體,將你需要做設定的素材匯入到專案媒體中,也可以從資源管理器中直接找到素材拖動到下方時間線中編輯:

點選素材右上角的“fx”字樣按鈕,進入視訊事件FX的選擇介面。在此介面找到“VEGAS三維立體調整”一項,選中並點選新增確定按鈕。

新增效果之後,在彈出的對話方塊中就可以設定其屬性了,如下圖所示,接下來為大家介紹一下這個特效中的屬性有什麼作用吧。

1.水平位移:過滑動滑塊可以對圖片進行平移,還兼具放大放小的效果
當你向左滑動滑塊後,圖片會在向左移動的同時放大,最小值為-0.1;當你向右滑動滑塊後,圖片會在向右移動的同時放大,最大值為0.1。

2.矯正:顧名思義,校正就是用來校準一些圖片或視訊素材的,比如我下載的圖片會有一些多餘的空白區域,就可以從美學的角度用校正來美化一下圖片的佈局。校正包括:垂直偏移、縮放、主旨、旋轉。
使用垂直偏移你可以實現素材的垂直方向(上下)的移動校正。垂直偏移的屬性設定最大值為0.1,最小值為-0.1。

使用縮放屬性可以調整圖片的縮放比例,主旨屬性可以實現素材的動態移動放大效果。當你向左滑動滑塊時,圖片的左側區域會放大並且向前貼近,同時右側區域會縮小並向後遠離 ,反之同理。旋轉對素材進行旋轉調整。

3.如果想要調整裁剪屬性,需要先將“自動裁剪”後的√勾選掉。這一項也比較好理解,就是放大或縮小素材,裁剪屬性範圍為:0~0.5。

3.使用浮動視窗你可以裁剪左邊或右邊一部分的區域來實現浮動視窗的效果,範圍為:0~0.25。

瞭解以上Vegas三維立體屬性的介紹使用 ,最主要的還要了解關鍵幀的使用,熟練新增關鍵幀,才可以實現三維立體效果。

以上全部內容就是關於Vegas三維立體的使用介紹 ,如果想要學習更多教程,可以關注Vegas教程頁面(

http://www.vegaschina.cc/news/)瞭解。

本篇文章來源於:http://www.vegaschina.cc/news/605-cn.html