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ArcGIS Runtime SDK for .NET (WPF)實現三維場景

實現三維場景準備工作

三維地圖被稱為場景。為在ArcGIS中實現三維場景展示,首先需安裝Esri公司ArcGIS_Runtime_SDK_DotNet_100_2_1地圖SDK。並在專案中引用Esri.ArcGISRuntime.dll。

建立三維場景

您可以使用XAML在設計時定義場景及其包含的圖層,也可以在後臺程式碼中建立場景並設定和修改其屬性。

XAML中實現載入場景圖層

以下XAML使用SceneView和Scene展示場景圖層。

<Window x:Class="MapSence.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:esri="http://schemas.esri.com/arcgis/runtime/2013"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <esri:SceneView x:Name="MySceneView">
            <esri:Scene>
                <esri:ArcGISTiledMapServiceLayer ID="AGOLayer"
                              ServiceUri="http://services.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/World_Street_Map/MapServer" />
            </esri:Scene>
        </esri:SceneView>
    </Grid>
</Window>

後臺程式碼實現場景展示

下面的程式碼將一個容器元素(網格控制元件)新增到頁面中,稱為MyGrid。 後臺程式碼建立一個包含單層場景的SceneView。 場景設定SceneView的Scene屬性,並新增到Grid控制元件中。

XMAL程式碼

<Window x:Class="MapSence.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:esri="http://schemas.esri.com/arcgis/runtime/2013"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid x:Name="MyGrid">
       
    </Grid>
</Window>

C#後臺程式碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace MapSence
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的互動邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            // create a new SceneView
            var mySceneView = new Esri.ArcGISRuntime.Controls.SceneView();
            // create a new Scene
            var myScene = new Esri.ArcGISRuntime.Controls.Scene();
            // create a new layer (give the layer an ID so it can be found later)
            var uri = new Uri("http://services.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/World_Street_Map/MapServer");
            var baseLayer = new Esri.ArcGISRuntime.Layers.ArcGISTiledMapServiceLayer(uri);
            baseLayer.ID = "BaseMap";
            // add the layer to the Scene
            myScene.Layers.Add(baseLayer);
            // add the Scene to the SceneView
            mySceneView.Scene = myScene;
            // add the SceneView to the grid
            MyGrid.Children.Add(mySceneView);
        }
    }
}

總結

場景既可在XMAL中實現也可在後臺程式碼中實現,相對比較靈活。可參考:點選開啟連結

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