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「面試必備」常見Java面試題大綜合 馬雲見了都點贊

一、Java基礎

1、Arrays.sort實現原理和Collections.sort實現原理

答:Collections.sort方法底層會呼叫Arrays.sort方法,底層實現都是TimeSort實現的。TimSort演算法就是找到已經排好序資料的子序列,然後對剩餘部分排序,然後合併起來.

2、foreach和while的區別(編譯之後) 執行緒池的種類,區別和使用場景

3、分析執行緒池的實現原理和執行緒的排程過程

4、執行緒池如何調優

5、執行緒池的最大執行緒數目根據什麼確定

6、動態代理的幾種方式

7、HashMap的併發問題

8、瞭解LinkedHashMap的應用嗎

9、反射的原理,反射建立類例項的三種方式是什麼?

10、cloneable介面實現原理,淺拷貝or深拷貝

11、Java NIO使用

12、hashtable和hashmap的區別及實現原理,hashmap會問到陣列索引,hash碰撞怎麼解決

13、arraylist和linkedlist區別及實現原理

14、反射中,Class.forName和ClassLoader區別

15、String,Stringbuffer,StringBuilder的區別?

16、有沒有可能2個不相等的物件有相同的hashcode

17、簡述NIO的最佳實踐,比如netty,mina

18、TreeMap的實現原理

二、JVM相關

1、類的例項化順序,比如父類靜態資料,建構函式,欄位,子類靜態資料,建構函式,欄位,他們的執行順序

2、JVM記憶體分代

3、Java 8的記憶體分代改進

4、JVM垃圾回收機制,何時觸發MinorGC等操作

5、jvm中一次完整的GC流程(從ygc到fgc)是怎樣的,重點講講物件如何晉升到老年代,幾種主要的jvm引數等

6、你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms,g1

7、新生代和老生代的記憶體回收策略

8、Eden和Survivor的比例分配等

9、深入分析了Classloader,雙親委派機制

10、JVM的編譯優化

11、對Java記憶體模型的理解,以及其在併發中的應用

12、指令重排序,記憶體柵欄等

13、OOM錯誤,stackoverflow錯誤,permgen space錯誤

14、JVM常用引數

15、tomcat結構,類載入器流程

16、volatile的語義,它修飾的變數一定執行緒安全嗎

17、g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇

18、說一說你對環境變數classpath的理解?如果一個類不在classpath下,為什麼會丟擲ClassNotFoundException異常,如果在不改變這個類路徑的前期下,怎樣才能正確載入這個類?

19、說一下強引用、軟引用、弱引用、虛引用以及他們之間和gc的關係

20、常見Java面試題大綜合,非常值得一看,面試必備!!!

三、JUC/併發相關

1、ThreadLocal用過麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼

2、Synchronized和Lock的區別

3、synchronized 的原理,什麼是自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,什麼叫可重入鎖,什麼叫公平鎖和非公平鎖

4、concurrenthashmap具體實現及其原理,jdk8下的改版

5、用過哪些原子類,他們的引數以及原理是什麼

6、cas是什麼,他會產生什麼問題(ABA問題的解決,如加入修改次數、版本號)

7、如果讓你實現一個併發安全的連結串列,你會怎麼做

8、簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不同之處

9、簡述AQS的實現原理

10、countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之間的差別?

11、concurrent包中使用過哪些類?分別說說使用在什麼場景?為什麼要使用?

12、LockSupport工具

13、Condition介面及其實現原理

14、Fork/Join框架的理解

15、jdk8的parallelStream的理解

16、分段鎖的原理,鎖力度減小的思考

17、常見Java面試題大綜合,非常值得一看,面試必備!!!

四、Spring

1、Spring AOP與IOC的實現原理

2、Spring的beanFactory和factoryBean的區別

3、為什麼CGlib方式可以對介面實現代理?

4、RMI與代理模式

5、Spring的事務隔離級別,實現原理

6、對Spring的理解,非單例注入的原理?它的生命週期?迴圈注入的原理,aop的實現原理,說說aop中的幾個術語,它們是怎麼相互工作的?

7、Mybatis的底層實現原理

8、MVC框架原理,他們都是怎麼做url路由的

9、spring boot特性,優勢,適用場景等

10、quartz和timer對比

11、spring的controller是單例還是多例,怎麼保證併發的安全

五、分散式相關

1、Dubbo的底層實現原理和機制

2、描述一個服務從釋出到被消費的詳細過程

3、分散式系統怎麼做服務治理

4、介面的冪等性的概念

5、訊息中介軟體如何解決訊息丟失問題

6、Dubbo的服務請求失敗怎麼處理

7、重連機制會不會造成錯誤

8、對分散式事務的理解

9、如何實現負載均衡,有哪些演算法可以實現?

10、Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼?

11、資料的垂直拆分水平拆分。

12、zookeeper原理和適用場景

13、zookeeper watch機制

14、redis/zk節點宕機如何處理

15、分散式叢集下如何做到唯一序列號

16、如何做一個分散式鎖

17、用過哪些MQ,怎麼用的,和其他mq比較有什麼優缺點,MQ的連線是執行緒安全的嗎

18、MQ系統的資料如何保證不丟失

19、列舉出你能想到的資料庫分庫分表策略;分庫分表後,如何解決全表查詢的問題。

20、演算法&資料結構&設計模式

21、海量url去重類問題(布隆過濾器)

22、陣列和連結串列資料結構描述,各自的時間複雜度

23、二叉樹遍歷

24、快速排序

六、BTree相關的操作

1、在工作中遇到過哪些設計模式,是如何應用的

2、hash演算法的有哪幾種,優缺點,使用場景

3、什麼是一致性hash

4、paxos演算法

5、在裝飾器模式和代理模式之間,你如何抉擇,請結合自身實際情況聊聊

6、程式碼重構的步驟和原因,如果理解重構到模式?

7、資料庫

8、MySQL InnoDB儲存的檔案結構

9、索引樹是如何維護的?

10、資料庫自增主鍵可能的問題

11、MySQL的幾種優化

12、mysql索引為什麼使用B+樹

13、資料庫鎖表的相關處理

14、索引失效場景

15、高併發下如何做到安全的修改同一行資料,樂觀鎖和悲觀鎖是什麼,INNODB的行級鎖有哪2種,解釋其含義

16、資料庫會死鎖嗎,舉一個死鎖的例子,mysql怎麼解決死鎖

七、Redis快取相關

1、Redis的併發競爭問題如何解決了解Redis事務的CAS操作嗎

2、快取機器增刪如何對系統影響最小,一致性雜湊的實現

3、Redis持久化的幾種方式,優缺點是什麼,怎麼實現的

4、Redis的快取失效策略

5、快取穿透的解決辦法

6、redis叢集,高可用,原理

7、mySQL裡有2000w資料,redis中只存20w的資料,如何保證redis中的資料都是熱點資料

8、用Redis和任意語言實現一段惡意登入保護的程式碼,限制1小時內每使用者Id最多隻能登入5次

9、redis的資料淘汰策略

八、網路相關

1、http1.0和http1.1有什麼區別

2、TCP/IP協議

3、TCP三次握手和四次揮手的流程,為什麼斷開連線要4次,如果握手只有兩次,會出現什麼

4、TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的區別

5、說說你知道的幾種HTTP響應碼

6、當你用瀏覽器開啟一個連結的時候,計算機做了哪些工作步驟

7、TCP/IP如何保證可靠性,資料包有哪些資料組成

8、長連線與短連線

9、Http請求get和post的區別以及資料包格式

10、簡述tcp建立連線3次握手,和斷開連線4次握手的過程;關閉連線時,出現TIMEWAIT過多是由什麼原因引起,是出現在主動斷開方還是被動斷開方。

九、其他

1、maven解決依賴衝突,快照版和發行版的區別

2、Linux下IO模型有幾種,各自的含義是什麼

3、實際場景問題,海量登入日誌如何排序和處理SQL操作,主要是索引和聚合函式的應用

4、實際場景問題解決,典型的TOP K問題

5、線上bug處理流程

6、如何從線上日誌發現問題

7、linux利用哪些命令,查詢哪裡出了問題(例如io密集任務,cpu過度)

8、場景問題,有一個第三方介面,有很多個執行緒去呼叫獲取資料,現在規定每秒鐘最多有10個執行緒同時呼叫它,如何做到。

9、用三個執行緒按順序迴圈列印abc三個字母,比如abcabcabc。

10、常見的快取策略有哪些,你們專案中用到了什麼快取系統,如何設計的

11、設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易(併發會很高)

12、請列出你所瞭解的效能測試工具

13、後臺系統怎麼防止請求重複提交?

14、有多個相同的介面,我想客戶端同時請求,然後只需要在第一個請求返回結果的時候返回給客戶端。

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具有1-5工作經驗的,面對目前流行的技術不知從何下手,在公司待久了,過得很安逸,但跳槽時面試碰壁。