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我看過的遊戲開發書籍

編碼習慣及設計基礎

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程式設計師修煉之道

這本書講解的一些設計原理很實用, 對設計感興趣的同學可以一看

推薦指數: 5星

圖形渲染, 客戶端

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3D繪圖程式設計

推薦指數: 3星

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Unity3D遊戲開發

雨鬆MOMO的早期Unity3D教學, 和他的網站一樣耐看

推薦指數: 4星

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3D數學基礎:圖形與遊戲開發

這種書不適於通讀, 但必須備一本作為工具書
推薦指數: 3星

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大型多人線上遊戲開發

這本書很坑, 根本就是torqure引擎的廣告. 對沒有遊戲基礎的, 看了沒用, 對有經驗的是雞肋

推薦指數: -1星

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精通Unreal引擎技術---關卡設計藝術

坑, 虛幻一類的書籍, 基本都是美術看的, 程式若想了解虛幻的牛B技術, 切記不可買書

直接加群下原始碼是最好的實踐

推薦指數: -2星

伺服器

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網路遊戲核心技術與實戰

相當經典的伺服器概念講解書籍, 伺服器很多知識點很碎, 雖然這書是日本人寫的

但是依然適合國內伺服器開發者一讀

推薦指數: 5星

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Linux多執行緒伺服器端程式設計(使用muduoC++網路庫)

當年編寫C++ boost.asio伺服器時, 參考過陳碩大俠的muduo網路庫, 設計的甚好

雖然他從事的是金融行業, 但是實戰經驗同樣值得遊戲行業參考

這本書就是講解muduo網路庫及其伺服器設計理念

推薦指數: 4星

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Unix環境高階程式設計

Linux環境開發必看書籍

推薦指數: 5星

指令碼篇

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編譯原理

龍書! 解析, 程式語言接觸必看的書籍, 可惜我不是計算機專業, 人家這都是專業教材

推薦指數: 3星

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自制指令碼語言

日本人寫的基於java的指令碼自動解析機, 全書沒有帶光碟, 硬是一點點把程式碼轉成C#執行起來

理念很不錯, 可惜除錯很痛苦, 還是不如yacc這些程式碼生成的指令碼程式碼方便

但使用自動機完成BNF正規化解析確實很漂亮, 同樣也可參考vczh輪子哥的發明

推薦指數: 3星

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遊戲指令碼高階程式設計

我把這本書叫做指令碼黑書, 很基礎, 很簡單, 全程沒有一點編譯原理的講解, 全程式碼實戰

龍書已經落灰, 但依然對編寫自己的指令碼感興趣的同學, 可以一看

推薦指數: 5星

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Lua程式設計

這本是最經典的lua官方書籍, 沒有之一, 學lua必看

推薦指數: 5星

通用遊戲程式設計及設計

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遊戲程式設計精粹系列

到7以後就沒出了

早期這些書還是不錯的, 但由於遊戲技術發展太快了, 所以有些概念現在看來已經落伍了

只是啟迪性遊戲介紹, 很少有例項程式碼, 啟發思路較好

推薦指數: 3星

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遊戲人工智慧程式設計

AI方面介紹比較專業的書籍, 讀過不後悔系列

推薦指數: 4星

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遊戲程式設計全接觸

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技術方面比較細緻的知識點, 讀過不後悔

推薦指數: 4星

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面向物件的遊戲開發

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講解怎樣用面向物件的方法設計遊戲, 架構設計向

推薦指數: 4星

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3D遊戲開發大全(高階篇)

http://product.dangdang.com/20072416.html#ddclick?act=click&pos=20072416_0_2_q&cat=&key=3D%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2%B4%F3%C8%AB&qinfo=30_1_60&pinfo=&minfo=&ninfo=&custid=&permid=20141224141405640200098950074468429&ref=http%3A%2F%2Fproduct.dangdang.com%2F9006047.html&rcount=&type=&t=1419645726000&ver=A

推薦指數: 2星

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全方位3D遊戲設計--遊戲引擎與遊戲開發例項剖析

當時買這本書是為了看MAX外掛的

基本的引擎介紹和流程,較為簡單

推薦指數: 3星

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遊戲核心演算法程式設計內幕

比較全面的遊戲技術介紹

推薦指數: 2星

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遊戲架構與設計

http://product.dangdang.com/9032136.html#ddclick?act=click&pos=9032136_0_0_q&cat=&key=%D3%CE%CF%B7%BC%DC%B9%B9%D3%EB%C9%E8%BC%C6&qinfo=26_1_60&pinfo=&minfo=&ninfo=&custid=&permid=20141224141405640200098950074468429&ref=http%3A%2F%2Fsearch.dangdang.com%2F%3Fkey%3D%25D3%25CE%25CF%25B7%25D2%25FD%25C7%25E6%25D3%25EB%25D3%25CE%25CF%25B7%25BF%25AA%25B7%25A2%25CA%25B5%25C0%25FD%25C6%25CA%25CE%25F6&rcount=&type=&t=1419988281000&ver=A

國外遊戲整體把控, 流程, 產品等

推薦指數: 2星

遊戲開發技術發展的很快, PC還沒看完, 移動遊戲技術已經走完了PC的歷程. 如果你有好的書籍, 可以在此推薦, 或者加入群討論: 309800774