2D遊戲引擎的測試程式以及截圖
本來整了一個Ogre3D的閹割版:Ogre2D.奈何效率低下了,似乎也太過於複雜了>_<
遊戲引擎基本上建立在我從CEGUI剝離的事件系統之上的.
寫了一個演示遊戲:連連看.還有一個測試程式.
測試程式的截圖如下:
連連看截圖如下:
這個是沒有遊戲的狀態的介面.
這個是開始遊戲倒數計時的截圖.
這是遊戲狀態的截圖.
測試程式下載:
遊戲引擎測試.rar
主要測試了:粒子系統,Button控制元件,Timer控制元件,進度條控制元件,動畫,等等....
posted on 2010-06-11 00:12 楊粼波 閱讀(2539) 評論(6) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 原創文章
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