分享一個分散式訊息匯流排,基於.NET Socket Tcp的釋出-訂閱框架,附程式碼下載
一、分散式訊息匯流排
在很多MIS專案之中都有這樣的需求,需要一個及時、高效的的通知機制,即比如當使用者A完成了任務X,就需要立即告知使用者B任務X已經完成,在通常的情況下,開發人中都是在使用者B所使用的程式之中寫資料庫輪循程式碼,這樣就會產品一個很嚴重的兩個問題,第一個問題是延遲,輪循機制要定時執行,必須會引起延遲,第二個問題是資料庫壓力過大,當進行高頻度的輪循會生產大量的資料庫查詢,並且如果有大量的使用者進行輪循,那資料庫的壓力就更大了。
那麼在這個時間,就需要一套能支援釋出-訂閱模式的分散式訊息匯流排,那這個問題就可以很好的解決了,比如採用一些成熟的訊息匯流排進行實現,比如MSMQ或者採用比如開源的NServiceBus的釋出訂閱機制就可以實現處理這種需求,其系統結構就會變成如下所示:
本分散式訊息匯流排,目前廣泛的被應用於分散式快取的更新通知,當在N百臺客戶短在使用快取的過程之中,某個操作修改了快取的資料,必須會導致其他終端快取的失效,那麼使用基於Socket的分散式訊息匯流排之後,我們可以做了修改了即可實時通知,做到快取資料保持最新,再比如醫療應用之中的危急值管理,當發現檢驗、檢查危急值之後,需要及時通知病區啟動聲光報警系統等,提醒醫護工作人員及相關領導做出相應的措施,再比如應用於異構系統整合,當檢驗系統做出檢驗報告,通過訊息匯流排進行釋出,HIS系統則即時會收到檢驗報告資料而實現系統的整合。
二、基於Socket的實現
目前能夠實現釋出訂閱模式的開源產品非常之多,為什麼還要製造輪子呢,其主要原因有以下幾點
1)像NServiceBus這種東西基於MSMQ,在大量的釋出者-訂閱者的情況下效能不佳。
2)此類東西太過於龐大、不易使用和配置。
3)學習成本過高。
那為什麼要使用Socket技術進行實現呢,其主要原因是有以下幾點:
1)使用高效的Socket通訊技術,高效、支援更多的客戶端。
2)使用簡單,不需要定義太多額外的東西,只需要定義主題和訊息即可使用。
目前本釋出訂閱框架並直接集成於AgileEAS.NET SOA Socket通訊框架之中並且隨其一併釋出,下面簡單介紹一下其API:
在本框架之中定義了一個訊息匯流排介面IMessageBus:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using System.Collections;
6:
7: namespace EAS.Messages
8: {
9: /// <summary>
10: /// 訊息匯流排介面定義。
11: /// </summary>
12: public interface IMessageBus : IDisposable
13: {
14: /// <summary>
15: /// 註冊釋出者。
16: /// </summary>
17: /// <param name="publisher">釋出者。</param>
18: void AddPublisher(string publisher);
19:
20: /// <summary>
21: /// 註冊釋出者。
22: /// </summary>
23: /// <param name="publisher">釋出者。</param>
24: /// <param name="topic">主題。</param>
25: void AddPublisher(string publisher, string topic);
26:
27: /// <summary>
28: /// 釋出一條訊息到匯流排。
29: /// </summary>
30: /// <param name="topic">主題。</param>
31: /// <param name="message">釋出的訊息。</param>
32: void Publish(string topic, object message);
33:
34: /// <summary>
35: /// 訂閱訊息。
36: /// </summary>
37: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
38: /// <param name="topic">主題。</param>
39: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
40: void Subscribe(object subscriber, string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler);
41:
42: /// <summary>
43: /// 訂閱訊息。
44: /// </summary>
45: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
46: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用於處理離線訂閱。</param>
47: /// <param name="topic">主題。</param>
48: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
49: void Subscribe(object subscriber,string friendName ,string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler);
50:
51: /// <summary>
52: /// 訂閱訊息。
53: /// </summary>
54: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
55: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用於處理離線訂閱。</param>
56: /// <param name="topic">主題。</param>
57: /// <param name="notifyHandler">訂閱通知。</param>
58: /// <param name="changedHandler">釋出者狀態變化委託。</param>
59: void Subscribe(object subscriber, string friendName, string topic, MessageNotifyHandler notifyHandler,PublisherSstatusChangedHandler changedHandler);
60:
61: /// <summary>
62: /// 退訂訊息。
63: /// </summary>
64: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
65: void Unsubscribe(object subscriber);
66:
67: /// <summary>
68: /// 退訂訊息。
69: /// </summary>
70: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
71: /// <param name="topic">主題。</param>
72: void Unsubscribe(object subscriber, string topic);
73:
74: /// <summary>
75: /// 退訂訊息。
76: /// </summary>
77: /// <param name="subscriber">訂閱者。</param>
78: /// <param name="friendName">訂閱者名稱,用於處理離線訂閱。</param>
79: /// <param name="topic">主題。</param>
80: void Unsubscribe(object subscriber, string friendName, string topic);
81: }
82: }
IMessageBus就基於Socket釋出訂閱訊息匯流排的靈魂介面,也是基唯一的釋出者呼叫者功能入口,也就是說不管你是釋出者還是訂閱者都需要呼叫這個介面,如果你是釋出者請呼叫IMessageBus介面的Publish方法向訊息匯流排釋出訊息,如果是你訂閱者請通過IMessageBus的訂閱方法進行訂閱,當你訂閱了某個主題之後,有釋出者釋出該主題的訊息,你即可以收到訊息並呼叫訂閱回撥函式進行處理。
三、實現一個簡單的例子
現在我們開始一個簡單的應用訊息匯流排的例子,本例子程式碼解決方案由下圖4個專案組成:
其中:Demo.Messages專案定義釋出者、訂閱者所使用的訊息物件和訊息主題。
Demo.Publisher專案為釋出者程式碼。
Demo.Subscriber專案為訂閱者程式碼。
Demo.Server專案為服務端程式碼。
在Demo.Messages專案之中,我們定義了一個訊息Message:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using System.Xml.Serialization;
6:
7: namespace Demo.Messages
8: {
9: [Serializable]
10: public class Message
11: {
12: [XmlElement]
13: public Guid ID
14: {
15: get;
16: set;
17: }
18: }
19: }
訊息Message很簡單,只有一個屬性ID,同時 還需要定義一個訊息主題:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5:
6: namespace Demo.Messages
7: {
8: public class Topics
9: {
10: public static readonly string DEMO_TOPIC = "演示訊息";
11: }
12: }
我們定義了一個訊息主題為“演示訊息”。
在Demo.Publisher專案之中,沒有太多額外的程式碼,只有在Program.cs寫了以下簡單的呼叫程式碼:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Messages;
6:
7: namespace Demo.Publisher
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: var container = EAS.Objects.ContainerBuilder.BuilderDefault();
14: var bus = container.GetComponentInstance("MessageBus") as IMessageBus;
15: System.Console.WriteLine("Publisher");
16:
17: while (System.Console.ReadLine()!="exit")
18: {
19: var m = new Messages.Message { ID = Guid.NewGuid() };
20: bus.Publish(Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, m);
21: System.Console.WriteLine(string.Format("Publish:{0}", m.ID));
22: }
23: }
24: }
25: }
從IOC容器獲取一個訊息匯流排IMessageBus物件,並呼叫Publish函式釋出訊息”bus.Publish(Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, m);“。
當然了,使用了IOC容器,就離來開配置檔案了,其App.config檔案內容如下:
1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2: <configuration>
3: <configSections>
4: <section name="eas" type="EAS.ConfigHandler,EAS.MicroKernel" />
5: </configSections>
6: <eas>
7: <objects>
8: <!--訊息匯流排-->
9: <object name="MessageBus" assembly="EAS.MicroKernel" type="EAS.Sockets.Bus.SocketBus" LifestyleType="Singleton">
10: <property name="Url" type="string" value="socket.tcp://127.0.0.1:6606/"/>
11: </object>
12: </objects>
13: </eas>
14: </configuration>
在Demo.Subscriber專案之中,使用與Demo.Publisher一模一樣的配置檔案,其Program.cs程式碼如下:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Messages;
6:
7: namespace Demo.Subscriber
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: var container = EAS.Objects.ContainerBuilder.BuilderDefault();
14: var bus = container.GetComponentInstance("MessageBus") as IMessageBus;
15: System.Console.WriteLine("Subscriber");
16:
17: bus.Subscribe(new Program(), "Subscriber1", Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, MessageNotify);
18: System.Console.ReadLine();
19: }
20:
21: static void MessageNotify(object m)
22: {
23: Demo.Messages.Message message = m as Demo.Messages.Message;
24: System.Console.WriteLine(string.Format("Subscribe:{0}", message.ID));
25: }
26: }
27: }
其中程式碼bus.Subscribe(new Program(), "Subscriber1", Demo.Messages.Topics.DEMO_TOPIC, MessageNotify);:完成把訊息訂閱到MessageNotify通知函式之中。
在Demo.Server專案之中,啟動伺服器並且開始接收訂閱和釋出:
1: using System;
2: using System.Collections.Generic;
3: using System.Linq;
4: using System.Text;
5: using EAS.Sockets;
6:
7: namespace Demo.Server
8: {
9: class Program
10: {
11: static void Main(string[] args)
12: {
13: SocketServer socketServer = new SocketServer(128);
14: socketServer.Port = 6606;
15: socketServer.Logger = new EAS.Loggers.ConsoleLogger();
16: socketServer.Initialize();
17: System.Console.WriteLine("Server Starting...");
18: socketServer.StartServer();
19: System.Console.WriteLine("Server Startup!");
20: System.Console.ReadLine();
21: }
22: }
23: }
到此為止,所有程式碼均已完成,是不是很簡單,接下來,我們跑起來驗證一下效果。
四、驗證效果
我們在編譯輸入目錄Publish下先啟動Demo.Server.exe,再啟動兩個Demo.Subscriber.exe,再啟動一個Demo.Publisher.exe,在Demo.Publisher.exe控制檯按回車鍵:
OK,搞定。
五、原始碼下載
六、問題反饋
麻煩大家在通過視訊進行學習的時候能及時把問題反饋給樓主,或者有什麼需要改進的一些建議都請向樓主直接反饋,以下是聯絡方式:
樓主QQ:47920381,AgileEAS.NET
QQ群:113723486(AgileEAS SOA 平臺)/上限1000人
199463175(AgileEAS SOA 交流)/上限1000人
120661978(AgileEAS.NET 平臺交流)/上限1000人
郵件:[email protected],[email protected],
電話:18629261335。