響應式佈局設計指南和教程(1)--響應式時代的設計歷程
阿新 • • 發佈:2018-12-27
如果你還沒有接觸過響應式佈局,你得先明白響應式佈局和之前用的佈局方式稍稍有些不同,因為響應式佈局的目的是為了使網頁適應不同裝置,你需要一段時間的學習來最終實現一個響應式佈局的網頁。
我想展示一些舊的設計流程帶來的問題,在此基礎上引入一些新的方法和工具,在這個過程中,你將在學習響應式之路上找到起點和突破。
問題:
當我們用舊的設計流程試圖去得到新的結果時,或多或少會產生一些問題。這些問題就像霧霾,一開始我們沒有意識到並習以為常,直到有人明確。比如,當你在Photoshop中建立一個桌面大小、固定寬度的佈局,並交給開發人員解釋成HTML/CSS,我們已經要求開發人員做出許多設計決策。下面是個簡單的例子:
- 如何為不同大小的裝置調整佈局?(根據自己的意願將頁面元素層次化當然是很nice的)
- 那內容的層次是什麼呢?
- 怎麼樣使得導航響應較小的螢幕?
從本質上講,移動大小的方法是更多的單列布局。單列又導致內容和特徵的線性顯示。這種線性顯示使優先順序和層次比桌面端大小的線框更為明顯,尤其是如果你試圖使用一個真正的內容而不是希臘文字,因此草案內容的原型(這裡不是很明白)。
在這一點上,武裝的只是這一優先指南,設計師設定關閉,創造一個美麗的。設計師我們信得過的PS圖象處理軟體,開始了一個新的佈局,在傳統的桌面解析度一樣,你可能已經在過去的十年中做的。一個好的網頁設計師(配備了自己的超級大國,它的視覺化)是提前做出設計決策的一個桌面解析度看著手機計劃。這就是他們的思想如何工作。
一旦設計工作完成,移交到開發者,包括已經完成的桌面設計和原手機大小的線框。