Android端IM應用中的@人功能實現:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可擴充套件
本文由“貓爸iYao”原創分享,感謝作者。
1、引言
最近有個需求:評論@人(沒錯,就是IM聊天或者微博APP裡的@人功能),就像下圖這樣:
▲ 微信群聊介面裡的@人功能
▲ QQ群聊介面裡的@人功能
網上已經有一些文章分享了類似功能實現邏輯,但是幾乎都是擴充套件EditText類,這種實現方式肯定不能進入我的首發陣容。你以為是因為它不符合面向物件六大原則?錯,只因為它不夠優雅!不夠優雅!不夠優雅!
那麼,只有飲水機程式碼怎麼辦?當然是:
read the fuking source code
功夫不負有心人,我讀了一遍EditText原始碼,然後就造出了這個“優雅的”輪子(開玩笑,EditText原始碼怎麼能叫fuking source code,他有一個爸爸叫TextView)。廢話不多說,上酸菜。
在此之前,你需要記住一個跟文字相關的思想:一切皆Span!
學習交流:
- 即時通訊/推送技術開發交流4群:101279154 [推薦]
- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》
(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html)
2、新增標籤文字樣式,並與標籤的業務資料繫結
所有人都知道文字樣式與Spannable有關。
這裡同樣使用Spannable,我定義了一個DataBindingSpan<T>介面,主要有兩個功能:
1)讓使用者提供一個CharSequence物件作為標籤,它決定了標籤文字的樣式和內容;
2)提供一個方法返回DataBindingSpan物件所繫結的業務資料。
interfaceDataBindingSpan<T> {
fun spannedText(): CharSequence
fun bindingData(): T
}
示例程式碼:
class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String> {
override fun spannedText(): CharSequence {
return SpannableString(spanned).apply {
setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
}
}
override fun bindingData(): String {
returnspanned
}
}
這個類僅僅包裝了一個字串,spannedText()返回一個改變標籤文字顏色為紅色的字串,同時 bindingData()將該字串作為業務資料返回。
你也可以把它換成其他的,user物件不錯。spannedText()返回username,bindingData()返回userId,你就可以輕鬆實現@人功能業務資料繫結相關的邏輯了。
3、保證文字上繫結的資料的安全可靠
當我們把Span繫結到文字上以後,我們需要在文字發生變化時,保證文字和資料的安全性,可靠性,一致性。
其實從DataBindingSpan開始,我們就在處理這個事情了。正如SpannableData所展現的一樣,當spannedText()返回的是一個Spannable物件時,使用Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE作為flag。它不能在頭部和尾部擴充套件Span的範圍,只允許中間插入。同時,當Span覆蓋的文字被刪除時,Span也會被刪除。也就是說,它天生具有一定資料安全可靠的屬性。這會為我們省掉很多事情。
當然,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE並不具備完全的安全性。畢竟它不能阻止中間插入。這個事情得我們自己來做。那麼,為了禁止中間插入,我們應該怎麼做呢?
這個需求又產生了兩個問題:
1)當普通文字發生變化後,如何監控一個Span起始位置發生變化?
2)如何禁止Span內部插入游標?
對於第一個問題,我在網上看到過一種思路。維護一個Span起始位置管理器SpanRangeManager,然後利用TextWather監聽文字變化,文字的任何變化都會導致SpanRangeManager重新測算Span的位置。
當然,如果我使用這種方式,就不會有這篇部落格了。其實Android SDK便有一個優秀的Span管理器,那就是SpannableStringBuilder。同時SDK提供了一個偵聽器SpanWatcher偵聽SpannableStringBuilder中Span的變化。有興趣的同學可以去看一看他的原始碼。
第二個問題,我們要保證文字與資料的一致性,禁止游標插入到Span覆蓋的文字中間。
有三種做法:
1)普通文字,當標籤文字被破壞(刪除、插入、追加文字)時,讓繫結的資料失效,這就是微信的做法;
2)普通文字,把標籤文字作為一個整體,不能對標籤內部插入游標,杜絕資料被破壞的情況,這是微博的做法;
3)佔位符,使用不可分割的Span(如ImageSpan)替換,這是QQ的做法。
微博、微信的方法都必須要對軟鍵盤刪除鍵、文字變化、游標活動、文字選中狀態以及span變化進行監聽和處理。QQ就簡單多了,後面會講到。
4、微博的做法
4.1 偵聽並處理游標活動、選中狀態以及Span位置變化
對於游標活動和選中狀態偵聽,如果採用繼承EditText的方式實現標籤文字功能,重寫onSelectionChanged(int selStart, int selEnd)方法便能夠偵聽游標活動。但是,這種方式怎麼能算優雅呢?
要想“優雅地”實現怎麼辦?還是那句話:
read the fuking source code
兩個角色:
Selection
SpanWatcher
如果有一篇文章叫做《Selection如何管理文字游標活動和選中狀態?》,那麼它一定能回答這個問題。
這裡不會詳細講述Selection內部實現,你只需要知道兩點:
1)選中狀態具有起點(start)和終點(end),而start與end反映在文字中,其實是兩個NoCopySpan: START, END;
2)游標是一種特殊的選中狀態,start與end在同一位置。
既然選中狀態的實現是Span,它就是與View無關的,而與Spannable有關。也就是說,我們可以不使用EditText自身的API卻能夠管理它的游標活動和選中狀態(請注意這幾句話,他是“優雅實現”的基石)。
Selection管理游標活動。那麼,SpanWatcher又是什麼?前面說了,它是SpannableStringBuidler中用於偵聽Span變化的監聽器。有個東西和它很像,TextWatcher。沒錯,他倆有同一個爹NoCopySpan。他倆一個偵聽文字變化,一個偵聽Span變化。
下面是SpanWatcher的原始碼:
/**
* When an object of this type is attached to a Spannable, its methods
* will be called to notify it that other markup objects have been
* added, changed, or removed.
*/
public interface SpanWatcher extendsNoCopySpan {
/**
* This method is called to notify you that the specified object
* has been attached to the specified range of the text.
*/
public void onSpanAdded(Spannable text, Object what, intstart, intend);
/**
* This method is called to notify you that the specified object
* has been detached from the specified range of the text.
*/
public void onSpanRemoved(Spannable text, Object what, intstart, intend);
/**
* This method is called to notify you that the specified object
* has been relocated from the range <code>ostart…oend</code>
* to the new range <code>nstart…nend</code> of the text.
*/
public void onSpanChanged(Spannable text, Object what, intostart, intoend, intnstart, intnend);
}
我們已經知道游標是一種Span。也就是說,我們可以通過SpanWatcher偵聽游標活動,通過Selection實現當游標移動到Span內部時,讓它重新移動到Span最近的邊緣位置,Span內部永遠無法插入游標。這樣便能夠實現把標籤文字(spanned text)看作一個整體的思路。
下面是程式碼實現:
package com.iyao
import android.text.Selection
import android.text.SpanWatcher
import android.text.Spannable
import kotlin.math.abs
import kotlin.reflect.KClass
class SelectionSpanWatcher<T: Any>(privateval kClass: KClass<T>): SpanWatcher {
privatevar selStart = 0
privatevar selEnd = 0
override fun onSpanChanged(text: Spannable, what: Any, ostart: Int, oend: Int, nstart: Int, nend: Int) {
if(what === Selection.SELECTION_END && selEnd != nstart) {
selEnd = nstart
text.getSpans(nstart, nend, kClass.java).firstOrNull()?.run {
val spanStart = text.getSpanStart(this)
val spanEnd = text.getSpanEnd(this)
val index = if(abs(selEnd - spanEnd) > abs(selEnd - spanStart)) spanStart elsespanEnd
Selection.setSelection(text, Selection.getSelectionStart(text), index)
}
}
if(what === Selection.SELECTION_START && selStart != nstart) {
selStart = nstart
text.getSpans(nstart, nend, kClass.java).firstOrNull()?.run {
val spanStart = text.getSpanStart(this)
val spanEnd = text.getSpanEnd(this)
val index = if(abs(selStart - spanEnd) > abs(selStart - spanStart)) spanStart elsespanEnd
Selection.setSelection(text, index, Selection.getSelectionEnd(text))
}
}
}
override fun onSpanRemoved(text: Spannable?, what: Any?, start: Int, end: Int) {
}
override fun onSpanAdded(text: Spannable?, what: Any?, start: Int, end: Int) {
}
}
現在,我們只需要在setText()之前把這個Span新增到文字上就可以了。
4.2 偵聽軟鍵盤刪除鍵並處理選中狀態
現在已經把Span覆蓋的文字作為一個整體,且無法插入游標,但是當我們從Span尾部刪除文字,仍是逐字刪除。我們的要求是刪除Span文字時,能夠整體刪除整個Span,這就需要監聽鍵盤刪除鍵。
package com.iyao
import android.text.Selection
import android.text.Spannable
class KeyCodeDeleteHelper private constructor(){
companion object {
fun onDelDown(text: Spannable): Boolean {
val selectionStart = Selection.getSelectionStart(text)
val selectionEnd = Selection.getSelectionEnd(text)
text.getSpans(selectionStart, selectionEnd, DataBindingSpan::class.java).firstOrNull { text.getSpanEnd(it) == selectionStart }?.run {
return(selectionStart == selectionEnd).also {
val spanStart = text.getSpanStart(this)
val spanEnd = text.getSpanEnd(this)
Selection.setSelection(text, spanStart, spanEnd)
}
}
returnfalse
}
}
}
讓我們使用它:
editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
return @setOnKeyListenerKeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)
}
return @setOnKeyListenerfalse
}
//取資料
val strings = editText.text.let {
it.getSpans(0, it.length, DataBindingSpan::class.java)
}.map { it.bindingData() }
現在就可以實現微博一樣效果了。一切都那麼順利。
然而,當你執行起來會發現,SelectionSpanWatcher完全沒有效果。輪子都造好了,你告訴我軸承斷了。
並且,當你列印EditText文字上的Span時,你找不到SelectionSpanWatcher。這說明SelectionSpanWatcher在setText()過程中被清除掉了。那我們能不能把它放在setText()之後設定呢?如果你這麼做,你會發現一個新問題。setText()新增的文字沒有效果。似乎我們不能通過setText()新增內容,只能使用getText()追加內容。不僅如此,我們必須完全禁用setText(),因為每一次呼叫,都會清除掉SelectionSpanWatcher。
這種方式看起來還不錯,但是換一個不熟悉這個特性的人來使用怎麼辦?告訴他不能用setText()方法?或者用內聯方法或繼承的方式為EditText新增一個方法? 這些都可以,唯一的缺點是,它不是我想要的優雅。我要讓它就像使用普通EditText一樣正常使用setText()方法。
需要思考的問題是,SelectionSpanWatcher在哪裡消失了?我要重新找回這個軸承。
4.3 讓輪子優雅實現的軸承:Editable.Factory
SelectionSpanWatcher在setText()方法中消失了。我需要去閱讀它的原始碼。
EditText重寫了getText()、setText(CharSequence text, BufferType type)方法:
@Override
public Editable getText() {
CharSequence text = super.getText();
// This can only happen during construction.
if(text == null) {
returnnull;
}
if(text instanceofEditable) {
return(Editable) super.getText();
}
super.setText(text, BufferType.EDITABLE);
return(Editable) super.getText();
}
@Override
public voidsetText(CharSequence text, BufferType type) {
super.setText(text, BufferType.EDITABLE);
}
從原始碼上看,重寫的唯一目的是將BufferType設定為BufferType.EDITABLE。
我們都知道TextView有三種文字模式:
1)BufferType.NORMAL 靜態文字模式,這種模式的文字無法編輯,也沒有富文字樣式;
2)BufferType.SPANNABLE 帶文字樣式的模式,不可編輯。當TextView.isTextSelectable()返回true時,TextView的文字模式;
3)BufferType.EDITABLE EditText的文字模式,可編輯,帶文字樣式。
這裡不具體講這三種模式相關的內容。只需要知道EditText的模式是BufferType.EDITABLE。
那麼,BufferType.EDITABLE與“軸承”又有什麼關係呢? 確實有關係。
閱讀上面的原始碼片段時,不知道有沒有人注意到setText(CharSequence)傳入一個CharSequence物件,TextView#getText()返回的是CharSequence物件, EditText#getText()卻返回一個Editable物件。它是在什麼時候,如何完成的轉換呢?它會不會是一個突破口?
從Editable getText()原始碼看,它是在super.setText(text, BufferType.EDITABLE)中完成轉換的。
在TextView原始碼中,setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen)有這樣一個流程分支:
private voidsetText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {
if(type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null|| needEditableForNotification) {
...
Editable t = mEditableFactory.newEditable(text);
text = t;
...
}
...
mBufferType = type;
setTextInternal(text);
...
}
由此可見,我們賦值給EditText的CharSequence物件先經過mEditableFactory轉換為Editable物件,最終被真正賦值給EditText,mEditableFactory的型別正是Editable.Factory,這是一個靜態內部類。
我們看看Editable.Factory的具體實現是什麼:
/**
* Factory used by TextView to create new {@link Editable Editables}. You can subclass
* it to provide something other than {@link SpannableStringBuilder}.
*
* @see android.widget.TextView#setEditableFactory(Factory)
*/
public static class Factory {
private static Editable.Factory sInstance = newEditable.Factory();
/**
* Returns the standard Editable Factory.
*/
public static Editable.Factory getInstance() {
returnsInstance;
}
/**
* Returns a new SpannedStringBuilder from the specified
* CharSequence. You can override this to provide
* a different kind of Spanned.
*/
public Editable newEditable(CharSequence source) {
return new SpannableStringBuilder(source);
}
}
很簡單的轉換,它將CharSequence物件轉換為Editable的子類SpannableStringBuilder的物件。
我們看一看這個構造器:
public SpannableStringBuilder(CharSequence text, intstart, intend) {
...
mText = ArrayUtils.newUnpaddedCharArray(GrowingArrayUtils.growSize(srclen));
...
if(text instanceofSpanned) {
Spanned sp = (Spanned) text;
Object[] spans = sp.getSpans(start, end, Object.class);
for(intii = 0; ii < spans.length; ii++) {
if(spans[ii] instanceofNoCopySpan) {
continue;
}
...
setSpan(false, spans[ii], st, en, fl, false);
}
restoreInvariants();
}
}
這就是軸承斷掉的原因所在。
前面提到SpanWatcher繼承自NoCopySpan,而NoCopySpan是一個標記介面。它的作用就是標記一個Span無法被拷貝。SpannableStringBuilder在構造的時候,會忽略掉所有NoCopySpan及其子類。因此,SelectionSpanWatcher沒有被賦值給EditText的文字。
既然NoCopySpan不被複制,那我們等SpannableStringBuilder構造好後重新設定便好了。Editable.Factory的註釋讓我看到了希望。他可以被重寫,並被重新注入EditText。
android.widget.TextView#setEditableFactory(Factory)
下面是重寫的Editable.Factory,作用是重新把NoCopySpan設定到SpannableStringBuilder上:
package com.iyao
import android.text.Editable
import android.text.NoCopySpan
import android.text.SpannableStringBuilder
import android.text.Spanned
import android.text.style.BackgroundColorSpan
class NoCopySpanEditableFactory(private var arg val spans: NoCopySpan): Editable.Factory() {
override fun newEditable(source: CharSequence): Editable {
return SpannableStringBuilder.valueOf(source).apply {
spans.forEach {
setSpan(it, 0, source.length, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE)
}
}
}
}
沒錯,算空行一共17行程式碼。它就是這個輪子的新軸承。現在我們重新使用它。
通過editText.setEditableFactory()換上新的軸承,讓輪子跑起來:
editText.setEditableFactory(NoCopySpanEditableFactory(SelectionSpanWatcher(DataBindingSpan::class)))
editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
return @setOnKeyListenerKeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)
}
return @setOnKeyListenerfalse
}
一個“優雅的”實現誕生了,你可以像微博一樣在評論中使用@人了。
執行效果:
5、微信的做法
微信的處理方式要簡單一些,他們不禁止在Span覆蓋的文字中插入游標,而是當Span覆蓋的文字改變後清除Span以及資料。他們同樣要監聽刪除鍵實現Span整體刪除,只是表現上與微博稍有區別。
微信的三部曲。
首先,定義一個介面用來判斷Span是否失效:
package com.iyao
import android.text.Spannable
interface RemoveOnDirtySpan {
fun isDirty(text: Spannable): Boolean
}
其次,讓SpannableData實現此介面。當然,你也可以讓RemoveOnDirtySpan繼承DataBindingSpan,儘管我覺得這樣不符合“六大”。
class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String>, RemoveOnDirtySpan {
override fun spannedText(): CharSequence {
return SpannableString(spanned).apply {
setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
}
}
override fun bindingData(): String {
return spanned
}
override fun isDirty(text: Spannable): Boolean {
val spanStart = text.getSpanStart(this)
val spanEnd = text.getSpanEnd(this)
return spanStart >= 0&& spanEnd >= 0&& text.substring(spanStart, spanEnd) != spanned
}
}
最後,重新寫一個DirtySpanWatcher用來刪除失效的Span:
package com.iyao
import android.text.SpanWatcher
import android.text.Spannable
class DirtySpanWatcher(private val removePredicate: (Any) -> Boolean) : SpanWatcher {
override fun onSpanChanged(text: Spannable, what: Any, ostart: Int, oend: Int, nstart: Int,
nend: Int) {
if(what is RemoveOnDirtySpan && what.isDirty(text)) {
val spanStart = text.getSpanStart(what)
val spanEnd = text.getSpanEnd(what)
text.getSpans(spanStart, spanEnd, Any::class.java).filter {
removePredicate.invoke(it)
}.forEach {
text.removeSpan(it)
}
}
}
override fun onSpanRemoved(text: Spannable, what: Any, start: Int, end: Int) {
}
override fun onSpanAdded(text: Spannable, what: Any, start: Int, end: Int) {
}
}
現在,我們讓微信也跑起來:
editText.setEditableFactory(NoCopySpanEditableFactory(DirtySpanWatcher{
it is ForegroundColorSpan || it is RemoveOnDirtySpan
}))
editText.setOnKeyListener { v, keyCode, event ->
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL && event.action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
KeyCodeDeleteHelper.onDelDown((v as EditText).text)
}
return @setOnKeyListenerfalse
}
需要注意,微信和微博有一點小區別,微博有二次確認刪除選中,微信沒有。程式碼上的差別僅僅是微信少了一個[email protected]。
執行效果:
6、QQ的做法
QQ的做法太簡單,我不太想講它。這裡寫一個簡單的Demo演示一下。
QQ同樣需要用到DataBindingSpan<T>,甚至你也可以不用。它的核心是ImageSpan:
class SpannableData(privateval spanned: String): DataBindingSpan<String> {
override fun spannedText(): CharSequence {
returnSpannableString("@$spanned ").apply {
setSpan(ImageSpan(LabelDrawable("@$spanned", color = Color.LTGRAY), spanned), 0, length-1, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
}
}
override fun bindingData(): String {
return spanned
}
}
現在只需要實現一個繪製文字的Drawable,這裡我取名叫LabelDrawable,也許並不準確:
class LabelDrawable(val text: CharSequence, private val textPaint: TextPaint = TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG).apply {
textSize = 42f
this.color = Color.DKGRAY
textAlign = Paint.Align.CENTER
}, color: Int): ColorDrawable(color) {
init {
calculateBounds()
}
override fun draw(canvas: Canvas) {
super.draw(canvas)
canvas.drawText(text, 0, text.length, bounds.centerX().toFloat(), bounds.centerY().toFloat() + getBaselineOffset(textPaint.fontMetrics), textPaint)
}
private fun calculateBounds() {
textPaint.getTextBounds(text.toString(), 0, text.length, bounds)
bounds.inset(-8, -4)
bounds.offset(8, 0)
}
private fun getBaselineOffset(fontMetrics: Paint.FontMetrics): Float {
return (fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent) / 2- fontMetrics.descent
}
}
就像普通的Span一樣使用他就行了。
執行效果:
如果想要做的更好一點,你需要處理多行文字measure、layout、draw等問題。給個小提示,TextView截圖也是一個Drawable。如果有一個View,即使它並未attach到Window上,我們也可以手動呼叫measure()、layout()、draw()方法獲取一個View的截圖Drawable用來新增到ImageSpan中使用,不過這樣無法響應觸控事件。
7、獲取文字中繫結的資料
用下面的程式碼就行了:
val strings = editText.text.let {
it.getSpans(0, it.length, DataBindingSpan::class.java)
}.map { it.bindingData() }
8、本文原始碼附件下載
(因無法上傳附件,請從連結:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html 處下載之!)
9、題外話:本文程式碼是Kotlin寫的,但我想要Java版的@人實現,怎麼辦?
是的,Kotlin暫時還沒這麼廣泛的使用,用不了。
但,@這個看似很簡都的功能,實際上要不出bug的做好,還是有點難度,或者說程式碼量還不算小。
那麼,哪裡能找到靠譜的@人功能的Java版實現?
答案在這裡:可以下載網易雲信官方開源的IM Demo,裡面就有@功能完整程式碼實現:
▲ @人功能完整原始碼位置
別跟我說這是違法的,他們自已說是開源。。。
網易雲信的IM Demo下載地址:點此進入。
網易雲信的IM Demo的Github地址:https://github.com/netease-im/NIM_Android_Demo
好了,我沒有收網易雲信任何好處費,之所以推薦你去“扒”它的原始碼,是因為我評估了主流的第3方IM開源的Demo程式碼後,@人功能寫的還算不錯的,就只有網易雲信了,木有辦法。
附錄:更多精品資源下載
[1] 精品原始碼下載:
《Java NIO基礎視訊教程、MINA視訊教程、Netty快速入門視訊 [有原始碼]》
《輕量級即時通訊框架MobileIMSDK的iOS原始碼(開源版)[附件下載]》
《開源IM工程“蘑菇街TeamTalk”2015年5月前未刪減版完整程式碼 [附件下載]》
《微信本地資料庫破解版(含iOS、Android),僅供學習研究 [附件下載]》
《NIO框架入門(四):Android與MINA2、Netty4的跨平臺UDP雙向通訊實戰 [附件下載]》
《NIO框架入門(三):iOS與MINA2、Netty4的跨平臺UDP雙向通訊實戰 [附件下載]》
《NIO框架入門(二):服務端基於MINA2的UDP雙向通訊Demo演示 [附件下載]》
《NIO框架入門(一):服務端基於Netty4的UDP雙向通訊Demo演示 [附件下載]》
《用於IM中圖片壓縮的Android工具類原始碼,效果可媲美微信 [附件下載]》
《高仿Android版手機QQ可拖拽未讀數小氣泡原始碼 [附件下載]》
《一個WebSocket實時聊天室Demo:基於node.js+socket.io [附件下載]》
《Android聊天介面原始碼:實現了聊天氣泡、表情圖示(可翻頁) [附件下載]》
《高仿Android版手機QQ首頁側滑選單原始碼 [附件下載]》
《開源libco庫:單機千萬連線、支撐微信8億使用者的後臺框架基石 [原始碼下載]》
《微信團隊原創Android資源混淆工具:AndResGuard [有原始碼]》
《一個基於MQTT通訊協議的完整Android推送Demo [附件下載]》
《高仿手機QQ的Android版鎖屏聊天訊息提醒功能 [附件下載]》
《高仿iOS版手機QQ錄音及振幅動畫完整實現 [原始碼下載]》
《Android端社交應用中的評論和回覆功能實戰分享[圖文+原始碼]》
《Android端IM應用中的@人功能實現:仿微博、QQ、微信,零入侵、高可擴充套件[圖文+原始碼]》
[2] 精品文件和工具下載:
《重磅釋出:《阿里巴巴Android開發手冊(規約)》[附件下載]》
《阿里技術結晶:《阿里巴巴Java開發手冊(規約)-終極版》[附件下載]》
《基於RTMP協議的流媒體技術的原理與應用(技術論文)[附件下載]》
《獨家釋出《TCP/IP詳解 卷1:協議》CHM版 [附件下載]》
《良心分享:WebRTC 零基礎開發者教程(中文)[附件下載]》
《經典書籍《UNIX網路程式設計》最全下載(卷1+卷2、中文版+英文版)[附件下載]》
《音視訊開發理論入門書籍之《視訊技術手冊(第5版)》[附件下載]》
《國際電聯H.264視訊編碼標準官方技術手冊(中文版)[附件下載]》
《Apache MINA2.0 開發指南(中文版)[附件下載]》
《網路通訊資料抓包和分析工具 Wireshark 使用教程(中文) [附件下載]》
《最新收集NAT穿越(p2p打洞)免費STUN伺服器列表 [附件下載]》
《高效能網路程式設計經典:《The C10K problem(英文)》[附件下載]》
《華為內部3G網路資料: WCDMA系統原理培訓手冊[附件下載]》
《網路測試:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下載]》
《Android反編譯利器APKDB:沒有美工的日子裡繼續堅強的擼》
《兩款增強型Ping工具:持續統計、圖形化展式網路狀況 [附件下載]》
[3] 精選視訊、演講PPT下載:
《美圖海量使用者的IM架構零基礎演進之路(PPT)[附件下載]》
《開源實時音視訊工程WebRTC的架構詳解與實踐總結(PPT+視訊)[附件下載]》
《QQ空間百億級流量的社交廣告系統架構實踐(視訊+PPT)[附件下載]》
《海量實時訊息的視訊直播系統架構演進之路(視訊+PPT)[附件下載]》
《YY直播在移動弱網環境下的深度優化實踐分享(視訊+PPT)[附件下載]》
《QQ空間移動端10億級視訊播放技術優化揭祕(視訊+PPT)[附件下載]》
《RTC實時網際網路2017年度大會精選演講PPT [附件下載]》
《微信分享開源IM網路層元件庫Mars的技術實現(視訊+PPT)[附件下載]》
《微服務理念在微信海量使用者後臺架構中的實踐(視訊+PPT)[附件下載]》
《移動端IM開發和構建中的技術難點實踐分享(視訊+PPT)[附件下載]》
《網易雲信的高品質即時通訊技術實踐之路(視訊+PPT)[附件下載]》
《騰訊音視訊實驗室:直面音視訊質量評估之痛(視訊+PPT)[附件下載]》
《騰訊QQ1.4億線上使用者的技術挑戰和架構演進之路PPT[附件下載]》
《手機淘寶訊息推送系統的架構與實踐(音訊+PPT)[附件下載]》
《如何進行實時音視訊的質量評估與監控(視訊+PPT)[附件下載]》
《Go語言構建高併發訊息推送系統實踐PPT(來自360公司)[附件下載]》
《網易IM雲千萬級併發訊息處理能力的架構設計與實踐PPT [附件下載]》
《手機QQ的海量使用者移動化實踐分享(視訊+PPT)[附件下載]》
《釘釘——基於IM技術的新一代企業OA平臺的技術挑戰(視訊+PPT)[附件下載]》
《微信技術總監談架構:微信之道——大道至簡(PPT講稿)[附件下載]》
《Netty的架構剖析及應用案例介紹(視訊+PPT)[附件下載]》
《微信海量使用者背後的後臺系統儲存架構(視訊+PPT)[附件下載]》
《線上音視訊直播室服務端架構最佳實踐(視訊+PPT)[附件下載]》
《從0到1:萬人線上的實時音視訊直播技術實踐分享(視訊+PPT)[附件下載]》
(本文同步釋出於:http://www.52im.net/thread-2165-1-1.html)