【新功能概覽】VRay Next for 3ds Max (第一版)
作者:Chaos group TV
整理:活力網Caigle
上方為新功能預覽視訊
VRay 4 之後的版本即為VRay Next
VRay 官方在11月29日更新升級了第一個Next版本
即VRay Next for 3ds Max的第一個升級版本"update 1 "
修復一些bug的同時,優化升級了部分功能
【新功能簡介】
1、新的視口IPR工作流和改進的互動性體驗
在操作的同時使用IPR工作流進行實時預覽與渲染。V-Ray IPR在CPU上的互動性現在更快,並支援空氣透視。
2、新鏡頭特效
新的眩光和鏡頭光暈效果已經全部重新設計,同時更快,更準確。
3、GPU渲染塊渲染
在工作站和分散式渲染上實現更快的多GPU效能,並增加對自動蒙版渲染元素的支援
4、CPU快速霧效
更快,更好的環境霧取樣可幫助您使用V-Ray GPU快速為任何場景新增深度。
5、GPU分散
現在可在V-Ray GPU中使用渲染高度精度的光折射,並分成其元件顏色。
6、捲簾快門
模擬數字視訊和手機攝像頭中常見的扭曲運動模糊效果。
7、閃亮頭髮控制
V-Ray 物理頭髮材質增加了新的閃光控制,以獲得更好的高光亮點。
8、改進的燈光渲染元素
改進的光照通道提供一致的,無偽影的結果,獨立於光采樣以及對自適應半球燈的更好支援
9、增強色彩校正
VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以與最終渲染一起儲存為原始.vrimg或OpenEXR檔案。LUT強度也可以控制。
10、改進了V-RAY CLOUD支援
改進的V-Ray場景匯出在V-Ray Cloud上渲染時增加了對更多功能的支援。
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