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webpack壓縮圖片之專案資源優化

webpack打包時,會根據webpack.config.js 中url-loader中設定的limit大小來對圖片進行處理,小於limit的圖片轉化成base64格式,其餘的不做操作。對於比較大的圖片我們可以用image-webpack-loader 來壓縮圖片。 

npm install image-webpack-loader --save-dev

在 webpack.config.js 中配置:

{
  test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
  use:[
    {
    loader: 
'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { loader: 'image-webpack-loader',// 壓縮圖片 options: { bypassOnDebug: true, } } ] }

最初打包壓縮後整個包有11.4M,查了下發現是引入的蘋果字型庫就有11多M,刪除了該大包袱後,整個包資源銳減到3.24M,後再次進行圖片的壓縮,就用上面的方法,體積縮減到2.16M,將專案中png圖片線上轉換為jpg後,體積再次縮減到1.82M。

因為程式碼要放到騰訊雲上面,涉及到頻寬流量問題,我們進行了整個包資源的優化,最後使用者下載的話就只需下載1.82M的流量包即可。