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函式引數中使用const

轉自:http://blog.csdn.net/mathe/article/details/1271519

在函式的引數中使用const,可以讓編譯器知道在函式呼叫過程中,對於某個引數不會修改資料,從而可以提供給編譯器更多的優化機會。

比如標準函式

char *strcpy(char *dst, const char *src);

這裡,第二個輸入引數使用const char *src,而不是char *src. 這個表示函式strcpy不會修改 src指向的內容。

還有在某些C++類成員函式中,我們會標明一個成員函式是const,這個表示這個成員函式不會修改這個類物件的任何資料,比如
class complex{

double x,y;

public:

   void diplay()const{cout<<’(‘<<x<<’,’<<y<<’)’;}

}

上面例子中,函式display不會修改物件的資料成員x和y,所以我們可以給函式標上const屬性。

對於一個函式,如果其某個指標引數指向的內容不會被修改,就應該加上const屬性。同樣,一個類成員函式,如果不會修改類物件中的資料,同樣也應該加上const屬性。

比如我們寫一個函式:

 BOOL Bar(const int x[], const int y[], int z[], int n){

     int i;
     for(i=0;i<n;i++){

            if( x[i] < y[i] )

               z[i] = x[i];

            else

               z[i] = y[i];

     }

     return TRUE;

}

給指標x,y標上const屬性後(對於函式引數,陣列和指標實質上是相同的),那麼編譯器就可以知道,這個函式中的迴圈每個不同的迭代(Iteration)中的內容都是不相關的,可以並行執行,所以編譯器就可以採用並行指令來處理它們了。不然, 由於指標z有可能同x,y指向的記憶體(全部或部分重疊),那麼對任何一個z[i]的修改可能會改變x[.]或y[.]中部分的資料,從而迴圈的不同迭代之間就會有資料依賴關係了;這樣,編譯器就無法採用並行指令來優化上面的程式碼了。

此外,對於常數變數,同樣也要在能夠新增const時就要新增const,這些都可以增加編譯器對程式碼進行優化的機會。