遊戲開發都學習什麼?
阿新 • • 發佈:2018-12-28
基礎類:
遊戲策劃基礎;遊戲的架構與設計;策劃的實戰開發
專業類又分為美工與程式:
美工(具體不太清楚,我是學程式的):
2D;
3D;
程式課程有:
JAVA語言基礎
J2ME手機遊戲開發
手機遊戲開發實戰
C++語言基礎
2D遊戲的開發與設計
3D遊戲開發
等。
另外我的建議是,沒有一定的程式功底演算法能力和本科學歷學程式的前途不是太好,我們班所有學生都是例子,遊戲學院的課程畢竟週期性太短,專業課程只有短短四個月,按我的說的話是學到的東西實在少而又少。程式是有一定的難度,特別是C++。程式設計注重的是演算法和邏輯能力,就像兄弟我現在編的程式雖然說在功能上實現了,但和高手的比,方法的封裝和可讀性實在讓我汗顏,真正的網遊戲開發是多人合作完成的,方法必須可讀性強。而美工則會容易一些。前景也並不是外人想像的那樣,程式就不用說了,美工方面真正的核心是思想和感覺,並不是僅僅操作一個軟體,而許多學生學習結束也只是僅僅會操作一個軟體。至於就業,剛出來的學生找到工作是沒問題的,月薪1000,想拿高薪水沒有三年左右的工作經驗和努力,恐怕是不太現實的。至於進入網易和搜狐這樣的名企,經驗告訴:本科學歷是他們的最低要求。兄弟黨和我一樣高中學歷,估計就不用太妄想了吧。
另外現在遊戲行業有另外一個分支,就是Flash遊戲開發。而Flash從1。0發展到今天的CS4,功能越來越強大了,在手機遊戲和網路遊戲(網頁遊戲)已漸漸和JAVA與C++有分庭抗禮之勢。因為比較新興,目前來說,AS3。0(Flash的開發語言)的高手寥寥,是遊戲行業招聘的熱門。
不管使用什麼軟體使用什麼語言作為開發工具,沒有三-五年的經驗積累和刻苦用工想成為遊戲開發的精英,恐怕都是痴人說夢。
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