Go 語言變量、常量
阿新 • • 發佈:2018-12-28
ota 變量 size 枚舉值 函數 改變 lse 必須 註意
變量
第一種,指定變量類型,聲明後若不賦值,使用默認值。
var v_name v_type
v_name = value
第二種,根據值自行判定變量類型。
var v_name = value
第三種,省略var, 註意 :=左側的變量不應該是已經聲明過的,否則會導致編譯錯誤。但是只能在函數體內使用,否則不報錯
v_name := value // 例如 var a int = 10 var b = 10 c := 10
舉例子
//聲明變量 var a int =10 var b=20 var d string="mygo" //這個地方會報錯:syntax error: non-declaration statement outside function body//原因在於 := 只能用於方法內,當定義全局變量時只能通過 var 關鍵字來定義 // c :=30 // 這種因式分解關鍵字的寫法一般用於聲明全局變量 var( e int f bool ) //類型相同多個變量, 非全局變量 //全局變量是允許聲明但不使用 var v1, v2, v3= 1, 2, 3 //必須先聲明,然後修改變量 var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要顯示聲明類型,自動推斷 func main() { //局部變量聲明後必須使用 c :=30 fmt.Println(a,b,d,c,d,e,f,vname3)//10 20 mygo 30 mygo 0 false }
常量:
常量是一個簡單值的標識符,在程序運行時,不會被修改的量。
常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型
常量的定義格式:
const identifier [type] = value
你可以省略類型說明符 [type],因為編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。
- 顯式類型定義:
const b string = "abc"
- 隱式類型定義:
const b = "abc"
多個相同類型的聲明可以簡寫為:
const c_name1, c_name2 = value1, value2
//常量 常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型const indentifiter int=100 //顯式類型定義 const c_namme="zzy" //隱式類型定義,引號用雙引號,單引號報錯 const ( //常量還可以用作枚舉: Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 ) func main() { print("&&&",Unknown) //&&&0 const LENGTH int =10 const WIDTH int =5 fmt.Println(indentifiter,c_namme,LENGTH *WIDTH,Unknown,Female,Male) //100 zzy 50 0 1 2 }
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函數計算表達式的值。常量表達式中,函數必須是內置函數,否則編譯不過:
package main import "unsafe" const ( a = "abc" b = len(a) c = unsafe.Sizeof(a) ) func main(){ println(a, b, c) } //abc 3 16
iota,特殊常量,可以認為是一個可以被編譯器修改的常量。
iota 在 const關鍵字出現時將被重置為 0(const 內部的第一行之前),const 中每新增一行常量聲明將使 iota 計數一次(iota 可理解為 const 語句塊中的行索引)。
iota 可以被用作枚舉值:第一個 iota 等於 0,每當 iota 在新的一行被使用時,它的值都會自動加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以簡寫為如下形式:
package main import "fmt" func main() { const ( a = iota //0 b //1 c //2 d = "ha" //獨立值,iota += 1 e //"ha" iota += 1 f = 100 //iota +=1 g //100 iota +=1 h = iota //7,恢復計數 i //8 ) fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i) } //0 1 2 ha ha 100 100 7 8
下面這種用法,沒看出用處
i=1<<0 j=3<<1 k=3<<2 l=3<<3 /* - **j=3**:左移 1 位,變為二進制 110, 即 6; - **k=3**:左移 2 位,變為二進制 1100, 即 12; - **l=3**:左移 3 位,變為二進制 11000,即 24。 - **i=1**:左移 0 位,不變仍為 1; */
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