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使用API判斷網路是否連通 InternetGetConnectedState / IsNetworkAlive

// test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include <Wininet.h>
#include <Sensapi.h>

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only application object

CWinApp theApp;

using namespace std;

void Fun_InternetGetConnectedState()
{
  
//#define INTERNET_CONNECTION_MODEM           1
//#define INTERNET_CONNECTION_LAN             2
//#define INTERNET_CONNECTION_PROXY           4
//#define INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY      8
  
DWORD   flags;//上網方式
BOOL   m_bOnline=TRUE;//是否線上  

m_bOnline=InternetGetConnectedState(&flags,0);  
if(m_bOnline)//線上  
{  
   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM)
   {
    cout<<"線上:撥號上網/n";
   }
   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_LAN) ==INTERNET_CONNECTION_LAN)
   {
    cout<<"線上:通過區域網/n";
   }
   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_PROXY) ==INTERNET_CONNECTION_PROXY)
   {
    cout<<"線上:代理/n";
   }
   if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY)
   {
    cout<<"MODEM被其他非INTERNET連線佔用/n";
   }
}
else
   cout<<"不線上/n";
}

void Fun_IsNetworkAlive()
{
  
DWORD   flags;//上網方式
BOOL   m_bOnline=TRUE;//是否線上  

m_bOnline=IsNetworkAlive(&flags);  
if(m_bOnline)//線上  
{  
   if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) ==NETWORK_ALIVE_LAN)
   {
    cout<<"線上:NETWORK_ALIVE_LAN/n";
   }
   if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) ==NETWORK_ALIVE_WAN)
   {
    cout<<"線上:NETWORK_ALIVE_WAN/n";
   }
   if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) ==NETWORK_ALIVE_AOL)
   {
    cout<<"線上:NETWORK_ALIVE_AOL/n";
   }
}
else
   cout<<"不線上/n";
}

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;

// initialize MFC and print and error on failure
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
   // TODO: change error code to suit your needs
   cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;
   nRetCode = 1;
}
else
{
   // TODO: code your application's behavior here.
//   CString strHello;
//   strHello.LoadString(IDS_HELLO);
//   cout << (LPCTSTR)strHello << endl;
   int i=0;
   while (TRUE)
   {
    cout << "請選擇測試的方式:/n"
     << "1. InternetGetConnectedState/n"
     << "2. IsNetworkAlive"
     << endl;
    cin >> i;
    switch(i)
    {
    case 1:
     Fun_InternetGetConnectedState();
     break;
    case 2:
     Fun_IsNetworkAlive();
     break;
    default:
     cout << "錯誤!/n";
    }
    cout << endl;
   }

}

return nRetCode;
}

說明:
InternetGetConnectedState():對網路狀況不能及時反應
IsNetworkAlive():可以及時反應網路連通情況,但是需要服務System Event Notification支援(系統預設自動啟動該服務)。使用該函式,需要安裝最新的SDK(如.net的)

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