基於FPGA的串列埠通訊除錯問題總結
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高通平臺串列埠除錯 AP與模組串列埠通訊除錯總結 2016年07月07日 18:03:41 閱讀數:3144 原文網址:http://blog.csdn.net/linux_devices_driver/article/details/24329043 1:檢查A
基於FPGA的串列埠通訊除錯問題總結
2. 奇偶校驗準則。之前對奇偶校驗只有初步瞭解,只記得“奇校驗就是奇數個1,偶校驗是偶數個1”,沒有深入搞懂具體定義。個人理解:判定某程式採用奇校驗or偶校驗,由該程式校驗碼的初始值決定的。例如,初始值為0,則採用的是偶校驗;反之,則為奇校驗。舉例說明,串列埠資料位寬設定為8,某待傳輸資料為8'
串列埠通訊問題總結
進位制不決定資料的記憶體,型別決定資料結構大小 不同進位制的加減乘除都是相同的運算,只是進率不同而已 陣列是由若干個相同的資料型別的資料組成,陣列定義時已經確定了其中每一個元素的型別 字元陣列在記憶體中存放字串,每一個字元陣列元素存放一個字元的ASCII碼 51微控制器系統中SBUF
FPGA-串列埠通訊的接收模組(傳送接收模組)
接收模組和傳送模組類似: 在接收的過程中為了保證接收資料的準確性對單個時鐘波特率進行分頻,單個時鐘訊號下分頻16次,進行資料採集保證了資料的準確性,這裡的程式碼思想借鑑了小梅哥的程式碼的編寫思想。 傳送接收模組的驗證:
手持嵌入式wince6.0串列埠通訊除錯
前幾天在手持的wince裝置上進行除錯串列埠通訊,著實讓人撓頭啊,串列埠能開啟也能關閉,但就是收發資料不行,搞了好長時間,才發現,是硬體連線有問題。 我用的是vs2008+C#,系統跑的是wince6.0,用C#開發串列埠通訊其實最簡單的就是直接拖控制元件,很方便,但欠
基於FPGA的UART串列埠通訊
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基於VC6.0 MFC的簡單串列埠通訊軟體程式設計總結
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VS2010 基於MFC 的串列埠通訊上位機總結
VS2010 基於MFC 串列埠通訊上位機,實現串列埠傳送、接收資料及接收資料儲存。 提示:不清楚的函式可在MSDN 內查詢 開啟VS2010 建立 MFC應用程式,選擇基於對話方塊類 ,勾選最大化框、最小化框後 選擇下一步完成。 將對話方塊上原有
FPGA-14-串列埠通訊的原理和傳送模組
瞭解串列埠通訊首先要了解串列埠通訊的原理: 串列埠通訊的概念非常簡單,串列埠按位(bit)傳送和接收位元組。儘管比按位元組(byte)的並行通訊慢,但是串列埠可以在使用一根線傳送資料的同時用另一根線接收資料。它很簡單並且能夠實現遠距離通訊。比如IEEE488定義並行通行狀態時,規定裝置線總長不得
QT開發的串列埠通訊軟體(基於qextserialport工具)
研一上了楊迎澤老師的一門《列車網路與通訊》課程,課程的最後老師給我們分配的小作業居然是寫上位機控制一臺程控電流源,我在查閱了這臺程控電流源的手冊後,發現它的通訊方式是串列埠,而且在串列埠通訊的基礎上指定了一套詳細的通訊協議,基於此,我花了小半天的時間做了一個上位機,完成了任務,這裡主要分享一下基
基於C#實現串列埠通訊Demo
https://www.cnblogs.com/Zed-H/p/8651882.html 1.基本概念 2.前端winForm佈局如下(僅僅為了實現功能,佈局略醜) 3.程式碼實現如下 1 nam
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從底層理解stm32USART串列埠通訊 以前學串列埠通訊踩過很多坑,過了一段時間又有些忘了,現在問了幾個很強很強的人差不多弄懂了,現在寫一寫總結,免得以後又忘了。 基本知識: 1、TDR和RDR都是USART_DR暫存器的緩衝區,指的是USART_DR的0到8位,TD
FPGA nios通過驅動LCD12864實現選單介面和uart串列埠通訊
因為csdn無法插入視訊,無法展示我這個實現的效果,這裡我截了一些圖,應該基本上也能明白了: 基本功能就是如圖片所示,裡面採用了選單結構(這裡程式設計需要一定得c語言程式設計技巧與資料結構知識),使得更加友好,功能層次也更明顯,便於操作。 其中還包括了
python基於pyserial的串列埠通訊
pyserial官方文件 該模組封裝了串列埠的訪問許可權,它為windows, OSX, Linux, BSD(可能是任何POSIX相容系統)提供介面。 下面將介紹如何開啟串列埠以及如何配置串列埠: class serial.Serial __init__(po
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一些關於串列埠的知識 什麼是串列埠 串列埠是計算機上一種非常通用裝置通訊的協議,不要與通用序列匯流排Universal Serial Bus(USB)混淆。大多數計算機包含兩個基於RS232的串列埠。串列埠同時也是儀器儀表裝置通用的通訊協議;很多GP
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引言 經常的時候我們要實現兩個程式碼之間的通訊,比如說兩個不同不同人寫的程式碼要對接,例如將python指令控制Arduino控制元件的開關,此處使用串列埠通訊是非常方便的,下面筆者將結合自己踩過的坑來講述下自己的學習經歷。 首先是挑戰杯審報的一個專案,即採用機器學習模型分類資料,結合Ardu
使用虛擬串列埠軟體和串列埠除錯助手來測試串列埠通訊程式碼
轉載自:http://blog.csdn.net/u013232740/article/details/49838233 為解決計算機的物理串列埠個數的限制,在進行串列埠除錯實驗時,應儘可能採用虛擬串列埠軟體。VSPD(Virtual Serial Ports Driv
在寫一個FPGA的串列埠通訊問題
後來看程式碼發現在傳送結束時傳送模組會產生一個傳送結束訊號(即停止位資料線拉高以後)但是別的模組在使用這個傳送結束時,收到傳送結束就立即開始傳送新的資料了,這就有個問題了其實最後一位才剛發出(模組工作頻率是100M訊號)一兩個週期 也就是訊號是50M~25M的頻率但是在串列埠通訊中使用了其他轉換晶片如3232
WinCE中串列埠通訊的除錯方法
串列埠是嵌入式系統中應用很廣的一種通訊介面。在WinCE中,通常會有一個串列埠供除錯使用,另外的串列埠可與外圍裝置連線,如GSM和GPS等模組,以獲取相應的資訊並進行處理。 在WinCE中,為了使用串列埠,必須有相應的串列埠驅動程式,一般在BSP中都有實現。串列埠驅動是典型的