手持嵌入式wince6.0串列埠通訊除錯
前幾天在手持的wince裝置上進行除錯串列埠通訊,著實讓人撓頭啊,串列埠能開啟也能關閉,但就是收發資料不行,搞了好長時間,才發現,是硬體連線有問題。
我用的是vs2008+C#,系統跑的是wince6.0,用C#開發串列埠通訊其實最簡單的就是直接拖控制元件,很方便,但欠缺靈活性,這裡就不說了,我用程式碼實現的串列埠程式如下:
已經跑通,可以直接用的。
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace SmartDeviceProject1
{
class wincecom
{
#region 變數、函式宣告定義部分
//裝置控制塊結構體型別
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DCB
{
//taken from c struct in platform sdk
public int DCBlength; // sizeof(DCB)
public int BaudRate; // 指定當前波特率 current baud rate
// these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
/*
public int fBinary; // 指定是否允許二進位制模式,在windows95中必須主TRUE binary mode, no EOF check
public int fParity; // 指定是否允許奇偶校驗 enable parity checking
public int fOutxCtsFlow; // 指定CTS是否用於檢測傳送控制,當為TRUE是CTS為OFF,傳送將被掛起。 CTS output flow control
public int fOutxDsrFlow; // 指定CTS是否用於檢測傳送控制 DSR output flow control
public int fDtrControl; // DTR_CONTROL_DISABLE值將DTR置為OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值將DTR置為ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允許DTR"握手" DTR flow control type
public int fDsrSensitivity; // 當該值為TRUE時DSR為OFF時接收的位元組被忽略 DSR sensitivity
public int fTXContinueOnXoff; // 指定當接收緩衝區已滿,並且驅動程式已經發送出XoffChar字元時傳送是否停止。TRUE時,在接收緩衝區接收到緩衝區已滿的位元組XoffLim且驅動程式已經發送出XoffChar字元中止接收位元組之後,傳送繼續進行。 FALSE時,在接收緩衝區接收到代表緩衝區已空的位元組XonChar且驅動程式已經發送出恢復傳送的XonChar之後,傳送繼續進行。XOFF continues Tx
public int fOutX; // TRUE時,接收到XoffChar之後便停止傳送接收到XonChar之後將重新開始 XON/XOFF out flow control
public int fInX; // TRUE時,接收緩衝區接收到代表緩衝區滿的XoffLim之後,XoffChar傳送出去接收緩衝區接收到代表緩衝區空的XonLim之後,XonChar傳送出去 XON/XOFF in flow control
public int fErrorChar; // 該值為TRUE且fParity為TRUE時,用ErrorChar 成員指定的字元代替奇偶校驗錯誤的接收字元 enable error replacement
public int fNull; // eTRUE時,接收時去掉空(0值)位元組 enable null stripping
public int fRtsControl; // RTS flow control
*//*RTS_CONTROL_DISABLE時,RTS置為OFF
RTS_CONTROL_ENABLE時, RTS置為ON
RTS_CONTROL_HANDSHAKE時,
當接收緩衝區小於半滿時RTS為ON
當接收緩衝區超過四分之三滿時RTS為OFF
RTS_CONTROL_TOGGLE時,
當接收緩衝區仍有剩餘位元組時RTS為ON ,否則預設為OFF*/
//public int fAbortOnError; // TRUE時,有錯誤發生時中止讀和寫操作 abort on error
//public int fDummy2; // 未使用 reserved
public uint flags;
public ushort wReserved; // 未使用,必須為0 not currently used
public ushort XonLim; // 指定在XON字元傳送這前接收緩衝區中可允許的最小位元組數 transmit XON threshold
public ushort XoffLim; // 指定在XOFF字元傳送這前接收緩衝區中可允許的最小位元組數 transmit XOFF threshold
public byte ByteSize; // 指定埠當前使用的資料位 number of bits/byte, 4-8
public byte Parity; // 指定埠當前使用的奇偶校驗方法,可能為:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY 0-4=no,odd,even,mark,space
public byte StopBits; // 指定埠當前使用的停止位數,可能為:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS 0,1,2 = 1, 1.5, 2
public byte XonChar; // 指定用於傳送和接收字元XON的值 Tx and Rx XON character
public byte XoffChar; // 指定用於傳送和接收字元XOFF值 Tx and Rx XOFF character
public byte ErrorChar; // 本字元用來代替接收到的奇偶校驗發生錯誤時的值 error replacement character
public byte EofChar; // 當沒有使用二進位制模式時,本字元可用來指示資料的結束 end of input character
public byte EvtChar; // 當接收到此字元時,會產生一個事件 received event character
public ushort wReserved1; // 未使用 reserved; do not use
}
//串列埠超時時間結構體型別 ,以毫秒為單位
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct COMMTIMEOUTS
{
public int ReadIntervalTimeout; //讀間隔超時
public int ReadTotalTimeoutMultiplier; //讀時間係數
public int ReadTotalTimeoutConstant; //讀時間常量
public int WriteTotalTimeoutMultiplier; //寫時間係數
public int WriteTotalTimeoutConstant; //寫時間常量
}
//溢位緩衝區結構體型別
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct OVERLAPPED
{
public int Internal;
public int InternalHigh;
public int Offset;
public int OffsetHigh;
public int hEvent;
}
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern int CreateFile(
string lpFileName, // 要開啟的串列埠名稱
uint dwDesiredAccess, // 指定串列埠的訪問方式,一般設定為可讀可寫方式
int dwShareMode, // 指定串列埠的共享模式,串列埠不能共享,所以設定為0
int lpSecurityAttributes, // 設定串列埠的安全屬性,WIN9X下不支援,應設為NULL
int dwCreationDisposition, // 對於串列埠通訊,建立方式只能為OPEN_EXISTING
int dwFlagsAndAttributes, // 指定串列埠屬性與標誌,設定為FILE_FLAG_OVERLAPPED(重疊I/O操作),指定串列埠以非同步方式通訊
int hTemplateFile // 對於串列埠通訊必須設定為NULL
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool ReadFile(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼 handle to file
byte[] lpBuffer, // 資料緩衝區 data buffer
int nNumberOfBytesToRead, // 多少位元組等待讀取 number of bytes to read
ref int lpNumberOfBytesRead, // 讀取多少位元組 number of bytes read
ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢位緩衝區 overlapped buffer
//int r
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool WriteFile(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼 handle to file
byte[] lpBuffer, // 資料緩衝區 data buffer
int nNumberOfBytesToWrite, // 多少位元組等待寫入 number of bytes to write
ref int lpNumberOfBytesWritten, // 已經寫入多少位元組 number of bytes written
ref OVERLAPPED lpOverlapped // 溢位緩衝區 overlapped buffer
//int s
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool CloseHandle(
int hObject // handle to object
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool GetCommState(
int hFile, //通訊裝置控制代碼
ref DCB lpDCB // 裝置控制塊DCB
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool SetCommState(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼
ref DCB lpDCB // 裝置控制塊
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool GetCommTimeouts(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼 handle to comm device
ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超時時間 time-out values
);
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool SetCommTimeouts(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼 handle to comm device
ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // 超時時間 time-out values
);
//清空讀寫緩衝區
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool PurgeComm(
int hFile,
uint dwFlags
);
//設定讀寫緩衝區
[DllImport("coredll.dll")]
public static extern bool SetupComm(
int hFile, // 通訊裝置控制代碼 handle to file
int dwInQueue, //輸入緩衝區的大小
int dwOutQueue //輸出緩衝區的大小
);
//得到串列埠最後一次返回的錯誤
[DllImport("coredll.dll")]
private static extern uint GetLastError();
//設定DCB標誌位
internal void SetDcbFlag(int whichFlag, int setting, DCB dcb)
{
uint num;
setting = setting << whichFlag;
if ((whichFlag == 4) || (whichFlag == 12))
{
num = 3;
}
else if (whichFlag == 15)
{
num = 0x1ffff;
}
else
{
num = 1;
}
dcb.flags &= ~(num << whichFlag);
dcb.flags |= (uint)setting;
}
//comm port win32 file handle
static int hComm = -1;
//win32 api constants
const uint GENERIC_READ = 0x80000000;// WINAPI常量,寫標誌
const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;// WINAPI常量,讀標誌
const int OPEN_EXISTING = 3; // WINAPI常量,開啟已存在
//清空讀寫緩衝區
const int PURGE_REABORT = 0x2;
const int PURGE_REACLEAR = 0x8;
const int PURGE_TXABORT = 0x1;
const int PURGE_TXACLEAR = 0x4;
int ReadTimeout = 1000; //超時長
string comPort = "COM4:";//埠名稱(COM1,COM2...COM4...)
//string PortNum="4";//埠號
//string comPort = string.Format("COM{0}:", PortNum);//將埠號格式化
DCB dcbCommPort = new DCB();
COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();
//OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();//溢位緩衝區
#endregion
// 開啟串列埠 OPEN THE COMM PORT.
public int OpenCom()
{
hComm = CreateFile(comPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0);
if (!SetupComm(hComm, 1024, 1024))//輸入輸出緩衝區大小都是1024個位元組
return -1;
// 設定通訊超時時間 SET THE COMM TIMEOUTS.
if (!GetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort))
return -2;
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = ReadTimeout;
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
if (!SetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort))
return -3;
// 設定串列埠 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS.
if (!GetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
return -4;
dcbCommPort.DCBlength = Marshal.SizeOf(dcbCommPort);
dcbCommPort.BaudRate = 115200;
dcbCommPort.flags = 0;
dcbCommPort.ByteSize = (byte)8;
dcbCommPort.Parity = (byte)0;
dcbCommPort.StopBits = 0;
//if (dcbCommPort.Parity > 0)
//{
// dcbCommPort.fParity = 1;
//dcbCommPort.flags |= 2;
//}
//dcbCommPort.flags |= 1;
//dcbCommPort.wReserved = 0;
//------------------------------
/* SetDcbFlag(0, 1, dcbCommPort); //二進位制方式
SetDcbFlag(1, (dcbCommPort.Parity == 0) ? 0 : 1, dcbCommPort);
SetDcbFlag(2, 0, dcbCommPort); //不用CTS檢測傳送流控制
SetDcbFlag(3, 0, dcbCommPort); //不用DSR檢測傳送流控制
SetDcbFlag(4, 0, dcbCommPort); //禁止DTR流量控制
SetDcbFlag(6, 0, dcbCommPort); //對DTR訊號線不敏感
SetDcbFlag(9, 1, dcbCommPort); //檢測接收緩衝區
SetDcbFlag(8, 0, dcbCommPort); //不做傳送字元控制
SetDcbFlag(10, 0, dcbCommPort); //是否用指定字元替換校驗錯的字元
SetDcbFlag(11, 0, dcbCommPort); //保留NULL字元
SetDcbFlag(12, 0, dcbCommPort); //允許RTS流量控制
SetDcbFlag(14, 0, dcbCommPort); //傳送錯誤後,繼續進行下面的讀寫操作
//------------------------------
dcbCommPort.wReserved = 0; //沒有使用,必須為0
dcbCommPort.XonLim = 0; //指定在XOFF字元傳送之前接收到緩衝區中可允許的最小位元組數
dcbCommPort.XoffLim = 0; //指定在XOFF字元傳送之前緩衝區中可允許的最小可用位元組數
dcbCommPort.XonChar = 0; //傳送和接收的XON字元
dcbCommPort.XoffChar = 0; //傳送和接收的XOFF字元
dcbCommPort.ErrorChar = 0; //代替接收到奇偶校驗錯誤的字元
dcbCommPort.EofChar = 0; //用來表示資料的結束
dcbCommPort.EvtChar = 0; //事件字元,接收到此字元時,會產生一個事件
dcbCommPort.wReserved1 = 0; //沒有使用
*/
if(!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
return -5;
return hComm;
}
//串列埠傳送函式
public int SendCom(byte[] BufWrite, int SendNum)
{
if (hComm != -1)
{
int intRealWrite = 0;
OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
//PurgeComm(hComm, PURGE_REABORT | PURGE_REACLEAR | PURGE_TXABORT | PURGE_TXACLEAR );
//向串列埠傳送資料
bool a = WriteFile(hComm, BufWrite, SendNum, ref intRealWrite, ref ovlCommPort);
return intRealWrite;
}
return -6;
}
// 清除接收緩衝區
public void ClearReceiveBuf()
{
if (hComm != -1)
{
PurgeComm(hComm, PURGE_REABORT | PURGE_REACLEAR);
}
}
// 清除傳送緩衝區
public void ClearSendBuf()
{
if (hComm != -1)
{
PurgeComm(hComm, PURGE_TXABORT | PURGE_TXACLEAR);
}
}
//從串列埠讀取資料
public int ReadCom(ref byte[] BufRead, int NumBytes)
{
if (hComm != -1)
{
//byte[] BufRead = new byte[NumBytes];//接收資料的緩衝區
int intBytesRead = 0;//實際接收的多少位元組
OVERLAPPED ovlCommPort = new OVERLAPPED();
//PurgeComm(hComm, PURGE_REABORT | PURGE_REACLEAR | PURGE_TXABORT | PURGE_TXACLEAR | PURGE_TXACLEAR);
//接收從串列埠返回來的資料
bool b = ReadFile(hComm, BufRead, NumBytes, ref intBytesRead, ref ovlCommPort);
return intBytesRead;
}
return -1;
}
//關閉串列埠
public bool CloseCom()
{
bool c = CloseHandle(hComm);
return c;
}
// 傳送命令
public int SendCommand(byte[] SendData, ref byte[] ReceiveData, int Overtime)
{
if (hComm != -1)
{
COMMTIMEOUTS ctoCommPort = new COMMTIMEOUTS();
// 設定通訊超時時間
GetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort);
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant = Overtime;
ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant = 200;
SetCommTimeouts(hComm, ref ctoCommPort);
ClearSendBuf();
ClearReceiveBuf();
int a = SendCom(SendData, SendData.Length);
//return a;
return ReadCom(ref ReceiveData, ReceiveData.Length);
}
return -1;
}
}
}