1. 程式人生 > >網易網際網路產品策劃專員筆試題

網易網際網路產品策劃專員筆試題

【筆試真題】網易2015校招-產品策劃

 一、常識題 

1、列舉你常用的五個 app2、今年上市的科技公司列舉三個3、列舉三個智慧硬體4、列舉六個 IM 產品 

二.邏輯題 本題為行測題。 

三、四大題 

1、易信如果要做活動策劃,推廣其免費語音通話的功能,請策劃一個活動,讓新使用者能夠使用語音通話功能,同時能夠維護使用者使用這一功能的習慣 2、列舉幾個網際網路社交產品,分析他們的需求定位、目標消費群、欣賞點、槽點,以及槽點解決方案(lz列舉的是 secret 和豆瓣小組) 3、從衣食住行裡面選一個點,做一個產品策劃,包括解決的問題、解決方案,現在有沒有那個產品也能夠解決這 類問題,如果有比較優劣勢,如果沒有就略過,還有一個題目不記得了 

五、思考題 

如果懷孕不再僅僅是女生,男生和女生都有可能懷孕,且機率相同,那麼會產生什麼新的訴求,會有什麼新的產品出現,是什麼產品?請舉例論述。

【筆試真題】網易2015校招-產品策劃

題目 

1、中國網民數量 2、排名前4個國內視訊網站,國外最好的視訊網站 3、排名前4個國內SNS網站,國外最好的SNS網站 4、排名前4個國內搜尋引擎,國外最好的搜尋引擎 5、排名前4個國內購物網站,國外最好的購物網站 6、Goole的10個產品 7、foursquare是什麼網站,一句話描述 8、網易郵箱地址 9、網易免費郵箱的最大容量、附件、最大附件 10、自己的網易手機郵箱 11、策劃一個活動“網易13年週年慶與回饋客戶活動” 12、網易郵箱的功能改進建議 13、你覺得網際網路網站成功最重要的因素,舉一個例子 14、goole的buzz和XXX產品失敗的原因  

【筆試真題】網易2014校招-產品策劃

題目 

A部分  1.寫出今年8月份參與電商大戰的4家網際網路公司   2.寫出今年3月份合併的兩家知名視訊網站   3.今年x月哪個公司推出了搜尋…… 4.今年上半年突然火爆的應用,至少寫出5款? 5.寫出你關注的微博大號 

B部分  大概5道左右的邏輯推理題,選擇題 

C部分  根據自己的經驗設計一款產品 

D部分  4道題選2道,關於運營策劃:1、寫一款自己喜歡的產品,並分析其與競品的優劣等等   2、是設計一個產品的週年慶活動 

E部分  1、運營問題處理   2、郵箱運營

【筆試真題】網易2013實習-產品策劃

題目:

 

1、名詞解釋印象筆記啪啪淘品牌閃購 2、畫一個乘坐地鐵的流程圖,從購票到搭乘地鐵的過程,包括安檢、購票等。 3、兩個題目裡面選一個:一、新浪的輕部落格盜取網易的輕部落格的內容連結,發表一個官方的宣告,表示強烈的譴責。二、網易郵箱使用者使用郵箱 100 天,發一封祝福信。 4、設計一個產品,能夠和郵箱業務聯絡起來。寫出找產品的目標、功能、客戶等等。 5、一個登陸頁面,用郵箱登陸,引導使用者繫結微博;用微博登陸的話,引導使用者繫結郵箱,並訂閱資訊。畫出流程圖和介面互動圖。

【筆試真題】網易2014校招-使用者研究員

一、名詞解釋(20%)

二、 扁平化設計擬物化設計O2O卡片分類情緒板因子分析田野調查日誌分析 

二、簡答題(80%)

 1. 說說深度訪談與焦點小組訪談的區別。(10%) 2.說說在 web、移動端遇到的可用性問題和解決方案,同時談談可用性測試中需要注意的關鍵問題(從測試方案、 邀約、需求方溝通等方面)。(15%) 3.一家公司想進入智慧電視的領域發展,想先做一個可用性評估,重點以下四個方面說說你的研究計劃和方法 (20%)(1)市場評估;(2)使用者需求;(3)競品分析; (4)策略建議4.給了一個輕部落格的介面,讓人找不合適的地方以及理由,並給出修改建議。(15%) 5.寫出三個知名的 SNS 社交網站、微博和部落格,然後從傳播形式、內容形式和人際關係來闡述它們的區別。(10%) 6.產品經理要求三天深度訪談 20 個使用者,並撰寫報告,怎麼解決這個問題(10%) 

選做題 從產品設計、使用者體驗等角度分析微信和易信的優缺點。  

【筆試真題】網易2015校招-使用者研究員

1、填空題10道

 大部分是考察對網易近期推出的遊戲的瞭解。 

有幾道印象比較深刻的。

 a) 當前主流的只能手機作業系統是ios和___ b) 第一視角射擊遊戲的英文簡稱是____ c) 英雄聯盟、blabla(這些遊戲我只玩過英雄聯盟,其他我都忘記了)這些遊戲的作戰系統和設定都借鑑於____ d) 《新大話西遊2》的代言人是____ e) 當前手遊的主要付費形式是____ f) 網易最新推出了首輪宣傳片《》(忘記名字了),正式代理的遊戲是____ 2. 定向選擇題和不定項選擇題 基本是考察對各種遊戲和遊戲公司的瞭解,比如會問: 

a) 以下游戲中不是某某公司開發的遊戲是b) 下列遊戲中不是網易自主研發的遊戲是c) 下列有哪些明星曾經為遊戲代言過d) 下列哪個不是卡牌類遊戲e) 以下畫風屬於“中國風”的遊戲是f) 《實況俱樂部》屬於以下哪種遊戲g) Sugar crush是消除類遊戲,以下還有哪些屬於消除類遊戲h) 以下屬於2003年之前上線的遊戲是還有一些案例分析題,主要考察如何從訪談記錄中抓出主要資訊。 

3. 簡答題,每題5分

 a) 給出了遊戲A和遊戲B在遊戲特效上的差別,要求用自己的表達形式和語言將結果清晰呈現出來。 b) 遊戲設計需要抓住玩家的“興奮點”,請結合你曾經玩過的一款遊戲,列出儘可能多的能在遊戲前30分鐘抓住“興奮點”的設計。 c) 遊戲中的時裝消費是一種炫耀性消費,用研發現時裝的再次購買率比較低,請列出這種現象出現原因的假設。 d) 現在按遊戲時間收費的方式已經過時,當前的遊戲多采用道具購買的形式收費。有的玩家覺得這種收費方式“很綠色,可接受”,但也有玩家認為人民幣玩家和免費玩家差距太大,“在現實中沒錢,在遊戲裡還要被歧視”,請從遊戲設計的角度分析這兩種觀點出現的原因。 

4. 論述題,兩道 

a) MMORPG遊戲中游戲幣的流通成為一個經濟系統,用研發現成功的MMORPG遊戲中的經濟系統保持一個溫和的通貨膨脹狀態,請從使用者體驗的角度分析其原因。 b) 某語音軟體開發了一種將標準普通話轉譯成文字的功能,先需瞭解使用者對這種功能的評價。請設計方案來完成這一任務,方案中需有方案設計、記錄表格、結果分析等部分。

網易遊戲2014校招-使用者體驗研究員:面試真題

一面 專業面 

1、自我介紹?2、你覺得在學校裡面的研究和公司裡面的有什麼差別?3、你覺得現在實習的公司,做的專案還可以怎樣改進?4、你覺得用研有用麼?5、你的統計怎樣?     6、T檢驗和卡方檢驗的差別?7、你有什麼問題? 

HR面 

1. 自我介紹2. 關於有沒有發文章的事,沒有發文章是否會影響畢業時間3. 最挫折的一件事4. 對薪酬的要求 

三面 15~20分鐘1、自我介紹為什麼選擇網際網路? 2、問了簡歷上的實習的問題。 3、聊了個人情況,有木有男友,異地腫麼辦之類的。 4、對於工作地點的要求。 

網易2015校招-產品運營:筆試真題

第一大題 

關於手機,網際網路應用,圍脖的熱門1,什麼是APP,APP應用有哪些 2,2011上半年圍脖的熱門事件,舉4件以上 3,蘋果最新系統名字 4,流量最高的團購網站,舉3個以上 5,網際網路公司推出的手機,舉2個 6,google+的特殊功能 7,最熱門的國外社交求職網站  第二大題  是關於網易郵箱的1,舉三個免費網易郵箱 2,網易郵箱在手機客戶端的應用名字 3,網易郵箱在PC客戶端的應用 4,網易郵箱和網易其他的整合,比如郵箱看新聞,還有其他什麼組合  第三大題   策劃類

 1)舉了LSB應用和B2C的例子結合網易郵箱設計一款新產品的地位,目的,功能,開發後需要觀測的資料 2)網易郵箱要做品牌推廣!在聖誕節和新年之間1,推廣的目的和要達到的結果2,流程第四大題 

網易郵箱給大家發新年祝福郵件:設計祝福語和格式排版,可用咆哮體、hold體第五大題 

 網易郵箱中獎後客戶不信任,要去總部確認。你怎麼解決?溝通需要注意什麼?你怎麼優化這個領獎流程?

網易2013校招-產品運營:筆試真題!!

第一部分,必做,5道   1、至少3個看好的網際網路領域,說明理由,舉出國內領先的企業   2. 電子商務未來的發展趨勢  3. 給出下列數值,並說明來源或理由:  網民數和增長率  手機使用者數和增長率網購規模及增長率   4. 平時上網使用哪些資訊源(如門戶、BBS)?最近半年讀過的一本書和感想。   5. 推理題:3個囚犯,每人頭上一頂帽子,白色或者黑色。每人可以看見另外兩個人的帽子但不能看見自己的。遊戲規則是如果一個囚犯看見2頂白帽子或者確定自己帶的是黑帽子就可以被釋放。遊戲從早上開始,一直到傍晚還沒有人被釋放。這時一個囚犯說確定自己戴的是黑色帽子,然後他被放了。已知三個人戴的都是黑色帽子,問那個囚犯是如何推理出自己戴的是黑帽。 

第二部分選做,7道題至少做3道   1. 設計人人網的“你可能認識的人”這一功能,並評價這一功能的價值   2. 京東、淘寶、噹噹等公司選一個,畫出下單、付款、發貨、交易成功等的具體流程   3. 為新浪微博設計髮狀態、圖片、轉發、私信等功能,選一個設計,要畫出介面細節   4. 為網易彩票設計推廣活動   5. 網上商城的監測資料可以做那些分析?   6. 電商的銷售量下降,如何利用後臺資料找出原因?提出解決方案。   7. 如果你是凡客的推廣專員,如何在經費有限的情況下實現銷售大額增長?