Swift之1
阿新 • • 發佈:2018-12-30
1. 宣告:
本部落格僅僅用於學習,水平不足的地方歡迎各位指導。
2. 環境:
MAC : 10.10.1
Xcode:6.1.1
3. 建立新專案
開啟Xcode,出現如下畫面
選擇Single View Application, 選擇下一步
在上面的介面中,輸入專案名稱,注意選擇語言為:Swift,選擇Devices位iPhone,然後點選Next,進入下一步
注意把Source Control的checkbox勾去掉,然後點選Create,
在Main.storyboard中點選介面中上部第一個圖示,在右側的屬性中選擇iphone4,這是為了介面小一些,好看些。然後找到ViewControler.swift,在裡面增加滑鼠點選響應函式:
class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } @IBAction func startGame(){ let myalert = UIAlertView() myalert.title = "準備好了嗎" myalert.message = "準備好開始了嗎?" myalert.addButtonWithTitle("Ready, go!") myalert.show() } }
然後回到Main.storyboard,在右下方的功能中拖一個button到面板上,並在右側修改文字為“開始遊戲”,
右鍵點選按鈕,在彈出的黑色選單中找到touch up inside,拖拽右邊的+號到面板上,然後選擇剛才新增的響應函式,建立事件響應關係。
然後執行程式碼,點選按鈕,可以看到如下的彈出框: