用OpenCV疊加(融合)兩幅影象
目標
在本例程中我們將要學習:
l 什麼是線性融合並且為什麼它是有用的
l 用addWeighted函式疊加兩幅影象
理論依據
注:以下的解釋來自理查德﹒斯澤里斯基(Richard Szeliski)Computer Vision:Algorithmand Application一書。
從之前的例程我們對於Pixel操作符了一點了解。一個有趣的二重(有兩個輸入)操作符就是線性融合操作符。
g(x) = (1-α) f0(x)+ αf1(x)
通過在0→1之間變換α的值可以實現兩幅影象或兩個視訊暫時的相互溶解,就像我們在ppt切換或是電影中所看到的那樣(很酷,不是?)
程式碼
像通常一樣,經過不是很長的一段解釋後,讓我們來檢視一下程式碼:
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
double alpha = 0.5; double beta; doubleinput;
Mat src1, src2, dst;
/// Ask the user enter alpha
std::cout<<" Simple LinearBlender "<<std::endl;
std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;
std::cout<<"*Enter alpha [0-1]:";
std::cin>>input;
/// We use the alpha provided by the useriff it is between 0 and 1
if( alpha >= 0 && alpha <= 1)
{ alpha = input; }
/// Read image ( same size, same type )
src1 =imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 =imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
if( !src1.data ) { printf("Errorloading src1 \n"); return -1; }
if( !src2.data ) { printf("Errorloading src2 \n"); return -1; }
/// Create Windows
namedWindow("Linear Blend", 1);
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);
imshow( "Linear Blend", dst );
waitKey(0);
return 0;
}
譯者按:cv.h中的東西在2.3中使用會有警告改用2.3的標頭檔案就不會警告了。
解釋
1. 由於我們要完成:
g(x)= (1-α) f0(x) + αf1(x)
我們就需要兩個源影象(也就是f0(x)和f1(x))。所以我們要用通常的方式去載入它們:
src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");
src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");
特別注意:我們是要把src1和src2疊加起來,這兩幅影象必須是尺寸相同、型別相同的。
2. 現在我們就需要生成g(x)影象。這樣,addWeighted函式就顯得非常方便了:
beta = ( 1.0 - alpha );
addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);
由於addWeighted產生如下方程式:
dst= α*src1 + β*src2 + γ
在這種情況下γ就是上面程式碼中的引數 0.0。
3. 建立視窗,顯示影象並等待使用者結束程式。
結果
這裡我以0.5作為alpha的值得到如圖結果(譯者按)