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用OpenCV疊加(融合)兩幅影象

目標

在本例程中我們將要學習:

l  什麼是線性融合並且為什麼它是有用的

l  用addWeighted函式疊加兩幅影象

理論依據

注:以下的解釋來自理查德﹒斯澤里斯基(Richard  Szeliski)Computer Vision:Algorithmand Application一書。

從之前的例程我們對於Pixel操作符了一點了解。一個有趣的二重(有兩個輸入)操作符就是線性融合操作符。

                  g(x) = (1-α) f0(x)+ αf1(x)

通過在0→1之間變換α的值可以實現兩幅影象或兩個視訊暫時的相互溶解,就像我們在ppt切換或是電影中所看到的那樣(很酷,不是?)

程式碼

像通常一樣,經過不是很長的一段解釋後,讓我們來檢視一下程式碼:

#include <cv.h>

#include <highgui.h>

#include <iostream>

using namespace cv;

int main( int argc, char** argv )

{

double alpha = 0.5; double beta; doubleinput;

Mat src1, src2, dst;

/// Ask the user enter alpha

std::cout<<" Simple LinearBlender "<<std::endl;

std::cout<<"-----------------------"<<std::endl;

std::cout<<"*Enter alpha [0-1]:";

std::cin>>input;

/// We use the alpha provided by the useriff it is between 0 and 1

if( alpha >= 0 && alpha <= 1)

{ alpha = input; }

/// Read image ( same size, same type )

src1 =imread("../../images/LinuxLogo.jpg");

src2 =imread("../../images/WindowsLogo.jpg");

if( !src1.data ) { printf("Errorloading src1 \n"); return -1; }

if( !src2.data ) { printf("Errorloading src2 \n"); return -1; }

/// Create Windows

namedWindow("Linear Blend", 1);

beta = ( 1.0 - alpha );

addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);

imshow( "Linear Blend", dst );

waitKey(0);

return 0;

}

譯者按:cv.h中的東西在2.3中使用會有警告改用2.3的標頭檔案就不會警告了。

解釋

1.      由於我們要完成:

 g(x)= (1-α) f0(x) + αf1(x)

我們就需要兩個源影象(也就是f0(x)和f1(x))。所以我們要用通常的方式去載入它們:

src1 = imread("../../images/LinuxLogo.jpg");

src2 = imread("../../images/WindowsLogo.jpg");

特別注意:我們是要把src1和src2疊加起來,這兩幅影象必須是尺寸相同、型別相同的。

2.      現在我們就需要生成g(x)影象。這樣,addWeighted函式就顯得非常方便了:

beta = ( 1.0 - alpha );

addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0,dst);

由於addWeighted產生如下方程式:

                                            dst= α*src1 + β*src2 + γ

在這種情況下γ就是上面程式碼中的引數 0.0。

3.      建立視窗,顯示影象並等待使用者結束程式。

結果

這裡我以0.5作為alpha的值得到如圖結果(譯者按)