1. 程式人生 > >OpenLayers 3 之 Overlay(覆蓋物)詳解

OpenLayers 3 之 Overlay(覆蓋物)詳解

      Overlay 從名字看,是覆蓋圖、覆蓋物的意思,主要的用途就是在地圖之上再覆蓋一層,用以顯示額外的可見元素,可見元素一般是 HTML 元素,利用 overlay,可以將可見元素放置到地圖的任意位置,形成地圖上再浮動一層的效果。例如在地圖上相應的座標放置一個標誌,標籤,利用 overlay 都可以做到,具體來說,點選地圖上某位置,在點選位置彈出彈出框就是利用了 overlay。

      因為 overlay 是固定在特定座標的可見元素,因此移動地圖(pan操作)和進行縮放,overlay 會與地圖座標相對位置不變,跟著地圖移動。overlay 直接繼承了 ol.Object ,很多 ol.Object

物件的方法和監聽事件直接被繼承到了 overlay 中。

注:這次的標題和之前的標題命名方式不同,是因為 overlay 並沒有一個標準的名字,在 GIS 中這種情況很常見。這種情況下,該中文名並不標準。

初始化屬性

       overlay 初始化時可以接受很多的配置引數,這些配置引數是一個個的鍵值對,共同構成一個物件字面量(options),然後傳遞給其“建構函式”,如 `new ol.Overlay(options),此處的 options 便是引數鍵值對構成的物件字面量。可配置的鍵值對,定義如下:

/**
 * Object literal with config options for the overlay.
 * @typedef 
{{id: (number|string|undefined), * element: (Element|undefined), * offset: (Array.<number>|undefined), * position: (ol.Coordinate|undefined), * positioning: (ol.OverlayPositioning|string|undefined), * stopEvent: (boolean|undefined), * insertFirst: (boolean|undefined
), * autoPan: (boolean|undefined), * autoPanAnimation: (olx.animation.PanOptions|undefined), * autoPanMargin: (number|undefined)}}
* @api stable */ olx.OverlayOptions;

其含義分別如下:

  • id,為對應的 overlay 設定一個 id,便於使用 ol.MapgetOverlayById 方法取得相應的 overlay;
  • element,overlay 包含的 DOM element;
  • offset,偏移量,畫素為單位,overlay 相對於放置位置(position)的偏移量,預設值是 [0, 0],正值分別向右和向下偏移;
  • position,在地圖所在的座標系框架下,overlay 放置的位置;
  • positioning,overlay 對於 position 的相對位置,可能的值包括 bottom-leftbottom-centerbottom-rightcenter-leftcenter-centercenter-righttop-lefttop-centertop-right,預設是 top-left,也就是 element 左上角與 position 重合;
  • stopEvent,地圖的事件傳播是否停止,預設是 true,即阻止傳播,可能不太好理解,舉個例子,當滑鼠滾輪在地圖上滾動時,會觸發地圖縮放事件,如果在 overlay 之上滾動滾輪,並不會觸發縮放事件,如果想滑鼠在 overlay 之上也支援縮放,那麼將該屬性設定為 false 即可;
  • insertFirst,overlay 是否應該先新增到其所在的容器(container),當 stopEvent 設定為 true 時,overlay 和 openlayers 的控制元件(controls)是放於一個容器的,此時將 insertFirst 設定為 true ,overlay 會首先新增到容器,這樣,overlay 預設在控制元件的下一層(CSS z-index),所以,當 stopEvent 和 insertFirst 都採用預設值時,overlay 預設在 控制元件的下一層;
  • autoPan,當觸發 overlay setPosition 方法時觸發,當 overlay 超出地圖邊界時,地圖自動移動,以保證 overlay 全部可見;
  • autoPanAnimation,設定 autoPan 的效果動畫,引數型別是 olx.animation.panOptions
  • autoPanMargin,地圖自動平移時,地圖邊緣與 overlay 的留白(空隙),單位是畫素,預設是 20畫素;

支援的事件

      支援的事件主要是繼承 ol.Object 而來的 change 事件,當 overlay 相關屬性或物件變化時觸發:

  • change,當引用計數器增加時,觸發;
  • change:element,overlay 對應的 element 變化時觸發;
  • change:map,overlay 對應的 map 變化時觸發;
  • change:offset,overlay 對應的 offset 變化時觸發;
  • change:position,overlay 對應的 position 變化時觸發;
  • change:positioning,overlay 對應的 positioning 變化時觸發;
  • propertychange,overlay 對應的屬性變化時觸發;

那麼怎麼繫結相應的事件呢?openlayers 繫結事件遵循一般的 dom 事件繫結規則,包括 DOM 2 級事件繫結,以下是一個例子,這個例子說明了 overlay 的位置變化時在瀏覽器的控制檯輸出字串的例子。

// example overlay event binding
var overlay = new ol.Overlay({
    // ...
});
overlay.on("change:position", function(){
    console.log("位置改變!");
})

方法

      支援的方法這裡我們只介紹 overlay 特有的方法,就不介紹其繼承而來的方法了,主要是針對 overlay 的屬性及其相關聯物件的 get 和 set 方法。

  • getElement,取得包含 overlay 的 DOM 元素;
  • getId,取得 overlay 的 id;
  • getMap,獲取與 overlay 關聯的 map物件;
  • getOffset,獲取 offset 屬性;
  • getPosition,獲取 position 屬性;
  • getPositioning,獲取 positioning 屬性;
  • setElement;設定 overlay 的 element;
  • setMap,設定與 overlay 的 map 物件;
  • setOffset,設定 offset;
  • setPosition,設定 position 屬性;
  • setPositioning,設定 positioning 屬性。

總結

利用 Overlay 可以做出很多很棒的效果,任何做出的 HTML 元素效果,都可以通過 overlay 新增到地圖之上,形成覆蓋物的效果,如在災害點放置動態點擴散效果的文章中實現的效果,以及點選地圖,在相應位置彈出資訊框,都是利用了 overlay 。

好的,就寫到這裡,有什麼問題,可以在文章下面留言。