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quick-cocos2d-x3.3中player3開啟黑屏問題(已解決)

Cocos2dx引擎中文官網下載了quick-cocos2d-x v3.3 Final for win,然後便開啟安裝

並運行了setup_win.bat自動設定了環境變數,此時桌面已經生成了player3.exe專案模擬器,

可是開啟後卻是出現了黑屏,起初以為是環境變數沒有設定好,於是便重新檢視設定了環境

變數並重新啟動了一下機器,可是結果還是沒有改變,依舊黑屏(帶幀率等資訊),如圖:


之後我就問了度娘,可是依舊沒有找到解決方案,於是我就決定自己去嘗試重新編譯生成一下:

(此處player.sln解決方案路徑為G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\player\proj.win32)

<1>.將所有專案平臺工具集改為Visual Studio 2013 (v120)     (因為我用的IDE是VS2013,OS是WIN7 64BIT)

<2>.生成解決方案

全部編譯生成成功之後,便除錯啟動執行,此時player3執行依舊黑屏

但是我查詢到了除錯資訊與錯誤所在

看懂了除錯資訊就很好解決了,我先是在G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src中新建了

framework資料夾,然後把G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework\init.lua檔案拷貝到了該路徑,

但是除錯啟動後發現仍然缺少檔案,於是我就乾脆把G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework

整個目錄及其下檔案拷貝到了G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src\目錄下,此時啟動player3

便不會出現黑屏問題了,如圖:

【黑屏問題已經成功解決了,最後總結解決方法如下】:

將G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework整個目錄及其下檔案拷貝到

G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src\目錄下即可!!