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程式設計師內功修煉 - 資料結構(C#)

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課程介紹

你有沒有面試的時候,被問到資料結構的問題?
你有沒有在面對需求的時候一頭霧水?
五斗米老師又出新課程了!
資料結構一直是程式設計師的軟實力,是演算法課題的基礎,遊戲行業對其更為看重。學習C#語言之後的能力進階,寫出高效的程式碼,培養專業的程式設計思維,訓練使用程式語言描述解決方案的能力,你如果剛好也是一枚Unity程式設計師,千萬不要錯過,絕對能幫得到你。

課程型別:知識塊

難度等級:中級

VS版本:VS2017

課程目錄
1.課程介紹
2.線性表介紹
3.順序表的Count和Capacity屬性實現
4.順序表的Add方法實現
5.順序表的索引器和TrimToSize方法實現
6.順序表的RemoveAt方法實現
7.順序表的Insert實現和總結
8.單鏈表的節點類實現
9.單鏈表的索引器和新增功能
10.單鏈表的插入功能
11.單鏈表的刪除功能
12.單鏈表的測試和總結
13.雙向連結串列和迴圈連結串列
14.線性表總結
15.約瑟夫環Add方法實現
16.約瑟夫環其他介面實現
17.約瑟夫問題測試
18.棧介紹和Stack類使用
19.順序棧的實現
20.鏈棧實現和雙向棧
21.使用棧解決進位制轉換問題
22.佇列介紹和Queue類的使用
23.迴圈順序佇列和佇列介面設計
24.迴圈順序佇列實現1
25.迴圈順序佇列實現2和測試
26.鏈佇列實現和測試
27.樹的概念介紹
28.二叉樹的概念和特性
29.二叉樹的儲存結構
30.深度優先遍歷和Node類實現
31.深度優先遍歷(先序,中序,後續)實現和測試
32.廣度優先遍歷實現和測試
33.普通樹的儲存結構
34.森林樹二叉樹相互轉換和遍歷
35.二叉樹求解四則運算-演算法解析
36.二叉樹求解四則運算-結點類實現
37.二叉樹求解四則運算-核心實現
38.二叉樹求解四則運算-結果計算和測試
39.排序介紹
40.直接插入排序
41.二分插入排序
42.希爾排序
43.氣泡排序
44.雞尾酒排序
45.快速排序思想介紹
46.快速排序邏輯實現
47.直接選擇排序
48.堆排序思想介紹
49.堆排序程式碼實現
50.二路歸併排序思想介紹
51.二路歸併排序程式碼實現
52.查詢的介紹
53.順序查詢
54.二分查詢介紹
55.二分查詢程式碼實現
56.二分查詢實戰–SortedList使用和實現1
57.二分查詢實戰–SortedList實現2(Add和Capacity)
58.二分查詢實戰–SortedList測試和實現3(Remove和索引器)
59.插值查詢實現
60.斐波那契查詢
61.分塊查詢
62.二叉查詢(排序)樹概念介紹
63.二叉查詢(排序)樹插入實現
64.二叉查詢(排序)樹排序和查詢實現
65.二叉查詢(排序)樹刪除操作
66.二叉查詢(排序)樹優化-課程總結

觀看方式
1、觀看地址:http://www.bjdedu.com/course/8
2、點選閱讀全文直接跳轉學習頁面

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