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深入解析React Event實現原理

React 元素的事件處理和 DOM元素的很相似。但是有一點語法上的不同:

  • React事件繫結屬性的命名採用駝峰式寫法,而不是小寫。
  • 如果採用 JSX 的語法你需要傳入一個函式作為事件處理函式,而不是一個字串(DOM元素的寫法)

並且 React 自己內部實現了一個合成事件,使用 React 的時候通常你不需要使用 addEventListener 為一個已建立的 DOM 元素新增監聽器。你僅僅需要在這個元素初始渲染的時候提供一個監聽器。

我們看一下這是怎麼實現的

React 事件機制分為 事件註冊,和事件分發,兩個部分

事件註冊

// 事件繫結
function handleClick(e) {
  e.preventDefault();
  console.log('The link was clicked.');
}
 
 return (
  <a href="#" rel="external nofollow" onClick={handleClick}>
   Click me
  </a>
 );

上述程式碼中, onClick 作為一個 props 傳入了一個 handleClick,在元件更新和掛載的時候,會對props處理, 事件繫結流程如下:

核心程式碼:

在 ReactDOMComponent.js 進行元件載入 (mountComponent)、更新 (updateComponent) 的時候,呼叫 _updateDOMProperties 方法對 props 進行處理:

**ReactDOMComponent.js**
_updateDOMProperties: function(lastProps, nextProps, transaction) {
...
if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) {
    if (nextProp) {
     // 如果傳入的是事件,去註冊事件
     enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction);
    } else if (lastProp) {
     deleteListener(this, propKey);
    }
   } 
...
}
 
// 註冊事件
function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
 var containerInfo = inst._nativeContainerInfo;
 var doc = containerInfo._ownerDocument;
  ...
  // 去doc上註冊
 listenTo(registrationName, doc);
  // 事務結束之後 putListener
 transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
  inst: inst,
  registrationName: registrationName,
  listener: listener,
 });
}

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看下繫結方法

ReactBrowserEventEmitter.js

listento

//registrationName:需要繫結的事件
//當前component所屬的document,即事件需要繫結的位置
listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
  var mountAt = contentDocumentHandle;
  //獲取當前document上已經繫結的事件
  var isListening = getListeningForDocument(mountAt);
  ...
   if (...) {
   //冒泡處理 
   ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(...);
   } else if (...) {
    //捕捉處理
    ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(...);
   }
   ...
 },

走到最後其實就是 doc.addEventLister(event, callback, false);

可以看出所有事件繫結在document上
所以事件觸發的都是ReactEventListener的dispatchEvent方法

回撥事件儲存

listenerBank

react 維護了一個 listenerBank 的變數儲存了所有的繫結事件的回撥。
回到之前註冊事件的方法

function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
 var containerInfo = inst._nativeContainerInfo;
 var doc = containerInfo._ownerDocument;
 if (!doc) {
  // Server rendering.
  return;
 }
 listenTo(registrationName, doc);
 transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
  inst: inst,
  registrationName: registrationName,
  listener: listener,
 });
}

當繫結完成以後會執行putListener。

var listenerBank = {};
var getDictionaryKey = function (inst) {
//inst為組建的例項化物件
//_rootNodeID為元件的唯一標識
 return '.' + inst._rootNodeID;
}
var EventPluginHub = {
//inst為組建的例項化物件
//registrationName為事件名稱
//listner為我們寫的回撥函式,也就是列子中的this.autoFocus
 putListener: function (inst, registrationName, listener) {
  ...
  var key = getDictionaryKey(inst);
  var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {});
  bankForRegistrationName[key] = listener;
  ...
 }
}

EventPluginHub在每個React中只例項化一次。也就是說,專案組所有事件的回撥都會儲存在唯一的listenerBank中。

事件觸發

註冊事件流程圖所示,所有的事件都是繫結在Document上。回撥統一是ReactEventListener的dispatch方法。
由於冒泡機制,無論我們點選哪個DOM,最後都是由document響應(因為其他DOM根本沒有事件監聽)。也即是說都會觸發 ReactEventListener.js 裡的 dispatch方法。

我們先看一下事件觸發的流程圖:

dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) {
  if (!ReactEventListener._enabled) {
   return;
  }
  // 這裡得到TopLevelCallbackBookKeeping的例項物件,本例中第一次觸發dispatchEvent時
  // bookKeeping instanceof TopLevelCallbackBookKeeping
  // bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping {topLevelType: "topClick", nativeEvent: "click", ancestors: Array(0)}
  var bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping.getPooled(topLevelType, nativeEvent);
  try {
   // Event queue being processed in the same cycle allows
   // `preventDefault`.
   // 接著執行handleTopLevelImpl(bookKeeping)
   ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
  } finally {
   // 回收
   TopLevelCallbackBookKeeping.release(bookKeeping);
  }
 }
 
function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
 var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent);
 // 獲取當前事件的虛擬dom元素
 var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
 
 var ancestor = targetInst;
 do {
  bookKeeping.ancestors.push(ancestor);
  ancestor = ancestor && findParent(ancestor);
 } while (ancestor);
 
 for (var i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) {
  targetInst = bookKeeping.ancestors[i];
  // 這裡的_handleTopLevel 對應的就是ReactEventEmitterMixin.js裡的handleTopLevel
  ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent));
 }
}
 
// 這裡的findParent曾經給我帶來誤導,我以為去找當前元素所有的父節點,但其實不是的,
// 我們知道一般情況下,我們的元件最後會被包裹在<div id='root'></div>的標籤裡
// 一般是沒有元件再去巢狀它的,所以通常返回null
/**
 * Find the deepest React component completely containing the root of the
 * passed-in instance (for use when entire React trees are nested within each
 * other). If React trees are not nested, returns null.
 */
function findParent(inst) {
 while (inst._hostParent) {
  inst = inst._hostParent;
 }
 var rootNode = ReactDOMComponentTree.getNodeFromInstance(inst);
 var container = rootNode.parentNode;
 return ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(container);
}

我們看一下核心方法 _handleTopLevel

ReactEventEmitterMixin.js

//這就是核心的處理了
handleTopLevel: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
  //返回合成事件
  //這裡進入了EventPluginHub,呼叫事件外掛方法,返回合成事件,並執行佇列裡的dispatchListener
  var events = EventPluginHub.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
  //執行合成事件
  runEventQueueInBatch(events);
 }

合成事件如何生成,請看上方事件觸發的流程圖

runEventQueuelnBatch(events)做了兩件事

  • 把 dispatchListener裡面的事件排隊push進 eventQueue
  • 執行 EventPluginHub.processEventQueue(false);
    執行的細節如下:

**EventPluginHub.js **

// 迴圈 eventQueue呼叫
 var executeDispatchesAndReleaseTopLevel = function (e) {
  return executeDispatchesAndRelease(e, false);
 };
 /* 從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然後dispatch事件,
  * 迴圈_dispatchListeners,呼叫executeDispatch
  */
 var executeDispatchesAndRelease = function (event, simulated) {
   if (event) {
     // 在這裡dispatch事件
    EventPluginUtils.executeDispatchesInOrder(event, simulated);
     // 釋放事件
    if (!event.isPersistent()) {
     event.constructor.release(event);
    }
   }
 };
 
 enqueueEvents: function (events) {
  if (events) {
   eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events);
  }
 },
 
 /**
  * Dispatches all synthetic events on the event queue.
  *
  * @internal
  */
 processEventQueue: function (simulated) {
  // Set `eventQueue` to null before processing it so that we can tell if more
  // events get enqueued while processing.
  var processingEventQueue = eventQueue;
  eventQueue = null;
  if (simulated) {
   forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated);
  } else {
   forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel);
  }
  // This would be a good time to rethrow if any of the event fexers threw.
  ReactErrorUtils.rethrowCaughtError();
 },
/**
 * Standard/simple iteration through an event's collected dispatches.
 */
function executeDispatchesInOrder(event, simulated) {
 var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
 var dispatchInstances = event._dispatchInstances;
 
 if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
  for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
   // 由這裡可以看出,合成事件的stopPropagation只能阻止react合成事件的冒泡,
   // 因為event._dispatchListeners 只記錄了由jsx繫結的繫結的事件,對於原生繫結的是沒有記錄的
   if (event.isPropagationStopped()) {
    break;
   }
   // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync.
   executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
  }
 } else if (dispatchListeners) {
  executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances);
 }
 event._dispatchListeners = null;
 event._dispatchInstances = null;
}
function executeDispatch(event, simulated, listener, inst) {
 var type = event.type || 'unknown-event';
 // 注意這裡將事件對應的dom元素繫結到了currentTarget上
 event.currentTarget = EventPluginUtils.getNodeFromInstance(inst);
 if (simulated) {
  ReactErrorUtils.invokeGuardedCallbackWithCatch(type, listener, event);
 } else {
  // 一般都是非模擬的情況,執行invokeGuardedCallback
  ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback(type, listener, event);
 }
 event.currentTarget = null;

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由上面的函式可知,dispatch 合成事件分為兩個步驟:

  • 通過_dispatchListeners裡得到所有繫結的回撥函式,在通過_dispatchInstances的繫結回撥函式的虛擬dom元素
  • 迴圈執行_dispatchListeners裡所有的回撥函式,這裡有一個特殊情況,也是react阻止冒泡的原理
    其實在 EventPluginHub.js 裡主要做了兩件事情.

1.從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然後dispatch事件,
迴圈_dispatchListeners,呼叫executeDispatch,然後走到ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback;
2.釋放 event

上面這個函式最重要的功能就是將事件對應的dom元素繫結到了currentTarget上,
這樣我們通過e.currentTarget就可以找到繫結事件的原生dom元素。

下面就是整個執行過程的尾聲了:

ReactErrorUtils.js

var fakeNode = document.createElement('react');
ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback = function(name, func, a, b) {
   var boundFunc = func.bind(null, a, b);
   var evtType = `react-${name}`;
   fakeNode.addEventListener(evtType, boundFunc, false);
   var evt = document.createEvent('Event');
   evt.initEvent(evtType, false, false);
   fakeNode.dispatchEvent(evt);
   fakeNode.removeEventListener(evtType, boundFunc, false);
  };

由invokeGuardedCallback可知,最後react呼叫了faked元素的dispatchEvent方法來觸發事件,並且觸發完畢之後立即移除監聽事件。

總的來說,整個click事件被分發的過程就是:
1、用EventPluginHub生成合成事件,這裡注意同一事件型別只會生成一個合成事件,裡面的_dispatchListeners裡儲存了同一事件型別的所有回撥函式

2、按順序去執行它