NX二次開發-UFUN建立圓錐UF_MODL_create_cone1
阿新 • • 發佈:2019-01-01
NX11+VS2013
#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
UF_initialize();
//建立圓錐
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//設定布林
double Origin[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//原點
char *Height = "100";//高度
char *Diam[2] = { "50", "20" };//頂部直徑,底部直徑
double Dirction[3] = { 0.0, 0.0, 1.0 };//向量方向
tag_t ConeTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_cone1(Sign, Origin, Height, Diam, Dirction, &ConeTag);
//建立圓錐
UF_FEATURE_SIGN Sign1 = UF_NULLSIGN;//設定布林
double Origin1[3] = { 0.0, 100.0, 0.0 };//原點
char *Height1 = "100";//高度
char *Diam1[2] = { "50", "0" };//頂部直徑,底部直徑
double Dirction1[3] = { 0.0, 0.0, 1.0 };//向量方向
tag_t ConeTag1 = NULL_TAG;
UF_MODL_create_cone1(Sign1, Origin1, Height1, Diam1, Dirction1, &ConeTag1);
UF_terminate();
Caesar盧尚宇 [email protected]
2018年12月11日
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