Go語言 GC優化經驗分享
// 玩家資料表的集合
type tables struct {
tableA tableA
tableB []tableB
tableC tableC
// ...... 此處省略一大堆表
}
// 每個玩家只會有一條tableA記錄
type tableA struct {
_is_nil bool
fieldA int
fieldB string
}
// 每個玩家有多條tableB記錄
type tableB struct {
_is_nil bool
xxoo int
ooxx int
}
// 每個玩家只有一條tableC記錄
type tableC struct {
_is_nil bool
id int
value int64
}
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