1. 程式人生 > >團體程式設計天梯賽 L3-007. 天梯地圖 Dijkstra

團體程式設計天梯賽 L3-007. 天梯地圖 Dijkstra

本題要求你實現一個天梯賽專屬線上地圖,隊員輸入自己學校所在地和賽場地點後,該地圖應該推薦兩條路線:一條是最快到達路線;一條是最短距離的路線。題目保證對任意的查詢請求,地圖上都至少存在一條可達路線。

輸入格式:

輸入在第一行給出兩個正整數N(2 <= N <=500)和M,分別為地圖中所有標記地點的個數和連線地點的道路條數。隨後M行,每行按如下格式給出一條道路的資訊:

V1 V2 one-way length time

其中V1V2是道路的兩個端點的編號(從0到N-1);如果該道路是從V1V2的單行線,則one-way為1,否則為0;length是道路的長度;time是通過該路所需要的時間。最後給出一對起點和終點的編號。

輸出格式:

首先按下列格式輸出最快到達的時間T和用節點編號表示的路線:

Time = T: 起點 => 節點1 => ... => 終點

然後在下一行按下列格式輸出最短距離D和用節點編號表示的路線:

Distance = D: 起點 => 節點1 => ... => 終點

如果最快到達路線不唯一,則輸出幾條最快路線中最短的那條,題目保證這條路線是唯一的。而如果最短距離的路線不唯一,則輸出途徑節點數最少的那條,題目保證這條路線是唯一的。

如果這兩條路線是完全一樣的,則按下列格式輸出:

Time = T; Distance = D: 起點 => 節點1

 => ... => 終點

輸入樣例1:
10 15
0 1 0 1 1
8 0 0 1 1
4 8 1 1 1
5 4 0 2 3
5 9 1 1 4
0 6 0 1 1
7 3 1 1 2
8 3 1 1 2
2 5 0 2 2
2 1 1 1 1
1 5 0 1 3
1 4 0 1 1
9 7 1 1 3
3 1 0 2 5
6 3 1 2 1
5 3
輸出樣例1:
Time = 6: 5 => 4 => 8 => 3
Distance = 3: 5 => 1 => 3
輸入樣例2:
7 9
0 4 1 1 1
1 6 1 3 1
2 6 1 1 1
2 5 1 2 2
3 0 0 1 1
3 1 1 3 1
3 2 1 2 1
4 5 0 2 2
6 5 1 2 1
3 5
輸出樣例2:
Time = 3; Distance = 4: 3 => 2 => 5