窗體中常用事件
阿新 • • 發佈:2019-01-02
事件:即發生的事兒,簡單理解為用獲得操作,它有物件引發。
檢視方法:窗體的所有事件都能在屬性面板裡檢視
應用程式需要在事件發生時進行響應,因此事件分為:
註冊事件:必須為物件註冊事件才會被執行
觸發事件:註冊後的事件必須觸發才可發生。
新增事件的方法:
若果為窗體新增一控制元件,只要在事件面板裡選擇要新增的事件,在其後面的空格雙擊,相應的事件將會自動的生成,預設被選中的是最常用的事件
事件本質就是一個方法
常用屬性:
窗體中新增控制元件;
對於一個應用程式而言,控制元件是搭建使用者介面的積木,他們具備互動式的特徵
新增控制元件的另一種方法:拖,拉,拽(一個意思)
新增控制元件的另一種方法:通過窗體的Controls類的Add方法,格式如下:
窗體標識.controls.Add(控制元件識別符號);
程式碼新增時高度優化過的,會是程式執行速度很快! 窗體的顯示和隱藏式用過Show方法和Hide方法來實現的,格式分別如下: 窗體識別符號.Show(); 窗體識別符號.Hide();
Click | 點選事件 |
DoubleClick | 雙擊事件 |
FormColsed | 窗體關閉(窗體已經被關閉) |
KeyDown | 鍵被按下的時候(被按下的狀態) |
KeyPress | 使用者按下並釋放某個按鍵會發生 |
KeyUp | 釋放按鍵的時候 |
Load | 窗體執行完成即為載入,載入完成會觸發事件 |
MouseClick | 滑鼠點選 |
MouseDoubleClick | 滑鼠雙擊 |
MouseDown | 滑鼠按下 |
MouseHover | 滑鼠游標懸停 |
MouseMove | 滑鼠移動窗體 |
MouseUP | 滑鼠釋放 |
程式碼新增時高度優化過的,會是程式執行速度很快! 窗體的顯示和隱藏式用過Show方法和Hide方法來實現的,格式分別如下: 窗體識別符號.Show(); 窗體識別符號.Hide();