1. 程式人生 > >Unity 判斷網路型別和有無網路

Unity 判斷網路型別和有無網路

在遊戲開發中,經常要判斷網路的情況,在unity中可以通過如下方式判斷

        if(Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable)
        {
            Debug.Log("當前沒有網路!");
        }
        if(Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork)
        {
            Debug.Log("當前網路是WiFi或是有線網路");
        }
        if(Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork)
        {
            Debug.Log("當前網路是流量資料");
        }