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RGB轉8色16色256色

RGB色的圖片有255*255*255=16581375種顏色,如果再加上透明度ARGB就要再乘以255,這麼多的顏色在圖形處理中有時不需要使用那麼多的顏色,只需要轉化成8色、16色或者256色就可以了,而透明度則作特殊處理,比如在閥值80以下的定為透明,80以上的定為不透明,透明的則用0號索引色,不透明的就用大於0的索引色,這樣就在一定程度上轉化了圖片的顏色同時又保留了一定的透明度,在有些場景中是可以用的。下面是轉化的程式碼.

  #region To8Color
        /// <summary>
        /// 8色化
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int To8Color()
        {
            //8色化處理,取RGB的高1位相與。
            var r1 = (R >> 5) & 0x4;
            var g1 = (G >> 6) & 0x2;
            var b1 = (B >> 7);
            var c = (r1 | g1 | b1) + 1;//0表示透明,1-8表示顏色索引。
            return c;
        }
        #endregion

        #region To8Color
        /// <summary>
        /// 16色化
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int To16Color()
        {
            //16色系統調色盤:
            //0 = RGB(0, 0, 0) = 0x00000000;
            //1 = RGB(128, 0, 0) = 0x00000080;
            //2 = RGB(0, 128, 0) = 0x00008000;
            //3 = RGB(128, 128, 0) = 0x00008080;
            //4 = RGB(0, 0, 128) = 0x00800000;
            //5 = RGB(128, 0, 128) = 0x00800080;
            //6 = RGB(0, 128, 128) = 0x00808000;
            //7 = RGB(128, 128, 128) = 0x00808080;
            //8 = RGB(192, 192, 192) = 0x00c0c0c0;
            //9 = RGB(255, 0, 0) = 0x000000ff;
            //10 = RGB(0, 255, 0) = 0x0000ff00;
            //11 = RGB(255, 255, 0) = 0x0000ffff;
            //12 = RGB(0, 0, 255) = 0x00ff0000;
            //13 = RGB(255, 0, 255) = 0x00ff00ff;
            //14 = RGB(0, 255, 255) = 0x00ffff00;
            //15 = RGB(255, 255, 255) = 0x00ffffff;

            //16色化處理,取R、G的高1位和B的高2位相與
            var r1 = (R >> 4) & 0x8;
            var g1 = (G >> 5) & 0x4;
            var b1 = (B >> 6) & 0x3;
            var c = (r1 | g1 | b1) + 1;//0表示透明,1-16表示顏色索引。
            return c;
        }
        #endregion

        #region To256Color
        /// <summary>
        /// 256色
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int To256Color()
        {
            var c = (int)(0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B);//0表示透明,1-256表示顏色索引。
            c = c & 0xFF;
            return c;
        }
        #endregion

8色、16色和256色都需要設定對應的調色盤,程式碼中給出了16色的調色盤。具體的調色盤可以依據RGB色中某些顏色的佔比而設定。

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