計算機網路-前端需要掌握的知識點
阿新 • • 發佈:2019-01-03
4.2、 Accept-Charset: 瀏覽器申明自己接收的字符集
Accept-Encoding: 瀏覽器申明自己接收的編碼方法,通常指定壓縮方法,是否支援壓縮,支援什麼壓縮方法(gzip,deflate)
Accept-Language:瀏覽器申明自己接收的語言
語言跟字符集的區別:中文是語言,中文有多種字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
4.3、 Accept-Ranges:WEB伺服器表明自己是否接受獲取其某個實體的一部分(比如檔案的一部分)的請求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
4.4、 Age:當代理伺服器用自己快取的實體去響應請求時,用該頭部表明該實體從產生到現在經過多長時間了。
4. 5、 Authorization:當客戶端接收到來自WEB伺服器的 WWW-Authenticate 響應時,用該頭部來回應自己的身份驗證資訊給WEB伺服器。
4.6、 Cache-Control:請求:no-cache(不要快取的實體,要求現在從WEB伺服器去取)
max-age:(只接受 Age 值小於 max-age 值,並且沒有過期的物件)
max-stale:(可以接受過去的物件,但是過期時間必須小於 max-stale 值)
min-fresh:(接受其新鮮生命期大於其當前 Age 跟 min-fresh 值之和的快取物件)
響應:public(可以用 Cached 內容迴應任何使用者)
private(只能用快取內容迴應先前請求該內容的那個使用者)
no-cache(可以快取,但是隻有在跟WEB伺服器驗證了其有效後,才能返回給客戶端)
max-age:(本響應包含的物件的過期時間)
ALL: no-store(不允許快取)
4. 7、 Connection:請求:close(告訴WEB伺服器或者代理伺服器,在完成本次請求的響應後,斷開連線,不要等待本次連線的後續請求了)。
keepalive(告訴WEB伺服器或者代理伺服器,在完成本次請求的響應後,保持連線,等待本次連線的後續請求)。
響應:close(連線已經關閉)。
keepalive(連線保持著,在等待本次連線的後續請求)。
Keep-Alive:如果瀏覽器請求保持連線,則該頭部表明希望 WEB 伺服器保持連線多長時間(秒)。例如:Keep-Alive:300
4.8、 Content-Encoding:WEB伺服器表明自己使用了什麼壓縮方法(gzip,deflate)壓縮響應中的物件。例如:Content-Encoding:gzip
4. 9、Content-Language:WEB 伺服器告訴瀏覽器自己響應的物件的語言。
4.10、Content-Length: WEB 伺服器告訴瀏覽器自己響應的物件的長度。例如:Content-Length: 26012
4.11、Content-Range: WEB 伺服器表明該響應包含的部分物件為整個物件的哪個部分。例如:Content-Range: bytes 21010-47021/47022
4.12、Content-Type: WEB 伺服器告訴瀏覽器自己響應的物件的型別。例如:Content-Type:application/xml
4.13、ETag:就是一個物件(比如URL)的標誌值,就一個物件而言,比如一個 html 檔案,如果被修改了,其 Etag 也會別修改,所以ETag 的作用跟 Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB 伺服器判斷一個物件是否改變了。比如前一次請求某個 html 檔案時,獲得了其 ETag,當這次又請求這個檔案時,瀏覽器就會把先前獲得的 ETag 值傳送給WEB 伺服器,然後 WEB 伺服器會把這個 ETag 跟該檔案的當前 ETag 進行對比,然後就知道這個檔案有沒有改變了。
4.14、 Expired:WEB伺服器表明該實體將在什麼時候過期,對於過期了的物件,只有在跟WEB伺服器驗證了其有效性後,才能用來響應客戶請求。是 HTTP/1.0 的頭部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
4.15、 Host:客戶端指定自己想訪問的WEB伺服器的域名/IP 地址和埠號。例如:Host:rss.sina.com.cn
4.16、 If-Match:如果物件的 ETag 沒有改變,其實也就意味著物件沒有改變,才執行請求的動作。
4.17、 If-None-Match:如果物件的 ETag 改變了,其實也就意味著物件也改變了,才執行請求的動作。
4.18、 If-Modified-Since:如果請求的物件在該頭部指定的時間之後修改了,才執行請求的動作(比如返回物件),否則返回程式碼304,告訴瀏覽器該物件沒有修改。例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT
4.19、 If-Unmodified-Since:如果請求的物件在該頭部指定的時間之後沒修改過,才執行請求的動作(比如返回物件)。
4.20、 If-Range:瀏覽器告訴 WEB 伺服器,如果我請求的物件沒有改變,就把我缺少的部分給我,如果物件改變了,就把整個物件給我。瀏覽器通過傳送請求物件的 ETag 或者 自己所知道的最後修改時間給 WEB 伺服器,讓其判斷物件是否改變了。總是跟 Range 頭部一起使用。
4.21、 Last-Modified:WEB 伺服器認為物件的最後修改時間,比如檔案的最後修改時間,動態頁面的最後產生時間等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT
4.22、 Location:WEB 伺服器告訴瀏覽器,試圖訪問的物件已經被移到別的位置了,到該頭部指定的位置去取。例如:Location:http://i0.sinaimg.cn/dy/deco/2008/0528/sinahome_0803_ws_005_text_0.gif
4.23、 Pramga:主要使用 Pramga: no-cache,相當於 Cache-Control: no-cache。例如:Pragma:no-cache
4.24、 Proxy-Authenticate: 代理伺服器響應瀏覽器,要求其提供代理身份驗證資訊。Proxy-Authorization:瀏覽器響應代理伺服器的身份驗證請求,提供自己的身份資訊。
4.25、 Range:瀏覽器(比如 Flashget 多執行緒下載時)告訴 WEB 伺服器自己想取物件的哪部分。例如:Range: bytes=1173546-
4.26、 Referer:瀏覽器向 WEB 伺服器表明自己是從哪個 網頁/URL 獲得/點選 當前請求中的網址/URL。例如:Referer:http://www.sina.com/
4.27、 Server: WEB 伺服器表明自己是什麼軟體及版本等資訊。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
4.28、 User-Agent: 瀏覽器表明自己的身份(是哪種瀏覽器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14
4.29、 Transfer-Encoding: WEB 伺服器表明自己對本響應訊息體(不是訊息體裡面的物件)作了怎樣的編碼,比如是否分塊(chunked)。例如:Transfer-Encoding: chunked
Accept-Encoding: 瀏覽器申明自己接收的編碼方法,通常指定壓縮方法,是否支援壓縮,支援什麼壓縮方法(gzip,deflate)
Accept-Language:瀏覽器申明自己接收的語言
語言跟字符集的區別:中文是語言,中文有多種字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。
4.3、 Accept-Ranges:WEB伺服器表明自己是否接受獲取其某個實體的一部分(比如檔案的一部分)的請求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
4.4、 Age:當代理伺服器用自己快取的實體去響應請求時,用該頭部表明該實體從產生到現在經過多長時間了。
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4.6、 Cache-Control:請求:no-cache(不要快取的實體,要求現在從WEB伺服器去取)
max-age:(只接受 Age 值小於 max-age 值,並且沒有過期的物件)
max-stale:(可以接受過去的物件,但是過期時間必須小於 max-stale 值)
min-fresh:(接受其新鮮生命期大於其當前 Age 跟 min-fresh 值之和的快取物件)
響應:public(可以用 Cached 內容迴應任何使用者)
private(只能用快取內容迴應先前請求該內容的那個使用者)
no-cache(可以快取,但是隻有在跟WEB伺服器驗證了其有效後,才能返回給客戶端)
max-age:(本響應包含的物件的過期時間)
ALL: no-store(不允許快取)
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keepalive(告訴WEB伺服器或者代理伺服器,在完成本次請求的響應後,保持連線,等待本次連線的後續請求)。
響應:close(連線已經關閉)。
keepalive(連線保持著,在等待本次連線的後續請求)。
Keep-Alive:如果瀏覽器請求保持連線,則該頭部表明希望 WEB 伺服器保持連線多長時間(秒)。例如:Keep-Alive:300
4.8、 Content-Encoding:WEB伺服器表明自己使用了什麼壓縮方法(gzip,deflate)壓縮響應中的物件。例如:Content-Encoding:gzip
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4.10、Content-Length: WEB 伺服器告訴瀏覽器自己響應的物件的長度。例如:Content-Length: 26012
4.11、Content-Range: WEB 伺服器表明該響應包含的部分物件為整個物件的哪個部分。例如:Content-Range: bytes 21010-47021/47022
4.12、Content-Type: WEB 伺服器告訴瀏覽器自己響應的物件的型別。例如:Content-Type:application/xml
4.13、ETag:就是一個物件(比如URL)的標誌值,就一個物件而言,比如一個 html 檔案,如果被修改了,其 Etag 也會別修改,所以ETag 的作用跟 Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB 伺服器判斷一個物件是否改變了。比如前一次請求某個 html 檔案時,獲得了其 ETag,當這次又請求這個檔案時,瀏覽器就會把先前獲得的 ETag 值傳送給WEB 伺服器,然後 WEB 伺服器會把這個 ETag 跟該檔案的當前 ETag 進行對比,然後就知道這個檔案有沒有改變了。
4.14、 Expired:WEB伺服器表明該實體將在什麼時候過期,對於過期了的物件,只有在跟WEB伺服器驗證了其有效性後,才能用來響應客戶請求。是 HTTP/1.0 的頭部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
4.15、 Host:客戶端指定自己想訪問的WEB伺服器的域名/IP 地址和埠號。例如:Host:rss.sina.com.cn
4.16、 If-Match:如果物件的 ETag 沒有改變,其實也就意味著物件沒有改變,才執行請求的動作。
4.17、 If-None-Match:如果物件的 ETag 改變了,其實也就意味著物件也改變了,才執行請求的動作。
4.18、 If-Modified-Since:如果請求的物件在該頭部指定的時間之後修改了,才執行請求的動作(比如返回物件),否則返回程式碼304,告訴瀏覽器該物件沒有修改。例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT
4.19、 If-Unmodified-Since:如果請求的物件在該頭部指定的時間之後沒修改過,才執行請求的動作(比如返回物件)。
4.20、 If-Range:瀏覽器告訴 WEB 伺服器,如果我請求的物件沒有改變,就把我缺少的部分給我,如果物件改變了,就把整個物件給我。瀏覽器通過傳送請求物件的 ETag 或者 自己所知道的最後修改時間給 WEB 伺服器,讓其判斷物件是否改變了。總是跟 Range 頭部一起使用。
4.21、 Last-Modified:WEB 伺服器認為物件的最後修改時間,比如檔案的最後修改時間,動態頁面的最後產生時間等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT
4.22、 Location:WEB 伺服器告訴瀏覽器,試圖訪問的物件已經被移到別的位置了,到該頭部指定的位置去取。例如:Location:http://i0.sinaimg.cn/dy/deco/2008/0528/sinahome_0803_ws_005_text_0.gif
4.23、 Pramga:主要使用 Pramga: no-cache,相當於 Cache-Control: no-cache。例如:Pragma:no-cache
4.24、 Proxy-Authenticate: 代理伺服器響應瀏覽器,要求其提供代理身份驗證資訊。Proxy-Authorization:瀏覽器響應代理伺服器的身份驗證請求,提供自己的身份資訊。
4.25、 Range:瀏覽器(比如 Flashget 多執行緒下載時)告訴 WEB 伺服器自己想取物件的哪部分。例如:Range: bytes=1173546-
4.26、 Referer:瀏覽器向 WEB 伺服器表明自己是從哪個 網頁/URL 獲得/點選 當前請求中的網址/URL。例如:Referer:http://www.sina.com/
4.27、 Server: WEB 伺服器表明自己是什麼軟體及版本等資訊。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
4.28、 User-Agent: 瀏覽器表明自己的身份(是哪種瀏覽器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14
4.29、 Transfer-Encoding: WEB 伺服器表明自己對本響應訊息體(不是訊息體裡面的物件)作了怎樣的編碼,比如是否分塊(chunked)。例如:Transfer-Encoding: chunked