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js 型別轉換

隱式型別轉換

在 JavaScript 中,當我們進行比較操作或者加減乘除四則運算操作時,常常會觸發 JavaScript 的隱式型別轉換機制;而這部分也往往是令人迷惑的地方。譬如瀏覽器中的 console.log 操作常常會將任何值都轉化為字串然後展示,而數學運算則會首先將值轉化為數值型別(除了 Date 型別物件)然後進行操作。

我們首先來看幾組典型的 JavaScript 中運算子操作結果,希望閱讀完本部分之後能夠對每一個條目都能進行合理解釋:

// 比較
[] == ![] // true
NaN !== NaN // true

1 == true // true
2 == true
// false "2" == true // flase null > 0 // false null < 0 // false null == 0 // false null >= 0 // true // 加法 true + 1 // 1 undefined + 1 // NaN let obj = {}; {} + 1 // 1,這裡的 {} 被當成了程式碼塊 { 1 + 1 } + 1 // 1 obj + 1 // [object Object]1 {} + {} // Chrome 上顯示 "[object Object][object Object]",Firefox 顯示 NaN [] + {} // [object Object]
[] + a // [object Object] + [] // 等價於 + "" => 0 {} + [] // 0 a + [] // [object Object] [2,3] + [1,2] // '2,31,2' [2] + 1 // '21' [2] + (-1) // "2-1" // 減法或其他操作,無法進行字串連線,因此在錯誤的字串格式下返回 NaN [2] - 1 // 1 [2,3] - 1 // NaN {} - 1 // -1

原始型別間轉換

JavaScript 中我們常說的原始型別包括了數值型別、字串型別、布林型別與空型別這幾種;而我們常用的原始型別之間的轉換函式就是 String、Number 與 Boolean:

// String
let value = true;
console.log(typeof value); // boolean

value = String(value); // now value is a string "true"
console.log(typeof value); // string

// Number
let str = "123";
console.log(typeof str); // string

let num = Number(str); // becomes a number 123

console.log(typeof num); // number

let age = Number("an arbitrary string instead of a number");

console.log(age); // NaN, conversion failed

// Boolean
console.log( Boolean(1) ); // true
console.log( Boolean(0) ); // false

console.log( Boolean("hello") ); // true
console.log( Boolean("") ); // false

最終,我們可以得到如下的 JavaScript 原始型別轉換表(包括複合型別向原始型別轉換的範例):

原始值 轉化為數值型別 轉化為字串型別 轉化為 Boolean 型別
false 0 “false” false
true 1 “true” true
0 0 “0” false
1 1 “1” true
“0” 0 “0” true
“1” 1 “1” true
NaN NaN “NaN” false
Infinity Infinity “Infinity” true
-Infinity -Infinity “-Infinity” true
“” 0 “” false
“20” 20 “20” true
“twenty” NaN “twenty” true
[ ] 0 “” true
[20] 20 “20” true
[10,20] NaN “10,20” true
[“twenty”] NaN “twenty” true
[“ten”,”twenty”] NaN “ten,twenty” true
function(){} NaN “function(){}” true
{ } NaN “[object Object]” true
null 0 “null” false
undefined NaN “undefined” false

ToPrimitive

在比較運算與加法運算中,都會涉及到將運算子兩側的操作物件轉化為原始物件的步驟;而 JavaScript 中這種轉化實際上都是由 ToPrimitive 函式執行的。實際上,當某個物件出現在了需要原始型別才能進行操作的上下文時,JavaScript 會自動呼叫 ToPrimitive 函式將物件轉化為原始型別;譬如上文介紹的 alert 函式、數學運算子、作為物件的鍵都是典型場景,該函式的簽名如下:

ToPrimitive(input, PreferredType?)

為了更好地理解其工作原理,我們可以用 JavaScript 進行簡單地實現:

var ToPrimitive = function(obj,preferredType){
  var APIs = {
    typeOf: function(obj){
      return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
    },
    isPrimitive: function(obj){
      var _this = this,
          types = ['Null','Undefined','String','Boolean','Number'];
      return types.indexOf(_this.typeOf(obj)) !== -1; 
    }
  };
  // 如果 obj 本身已經是原始物件,則直接返回
  if(APIs.isPrimitive(obj)) {return obj;}

  // 對於 Date 型別,會優先使用其 toString 方法;否則優先使用 valueOf 方法
  preferredType = (preferredType === 'String' || APIs.typeOf(obj) === 'Date' ) ? 'String' : 'Number';
  if(preferredType==='Number'){
    if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
    if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
  }else{
    if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
    if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
  }
  throw new TypeError('TypeError');
}

我們可以簡單覆寫某個物件的 valueOf 方法,即可以發現其運算結果發生了變化:

let obj = {
    valueOf:() => {
        return 0;
    }
}

obj + 1 // 1

如果我們強制將某個物件的 valueOftoString 方法都覆寫為返回值為物件的方法,則會直接丟擲異常。

obj = {
        valueOf: function () {
            console.log("valueOf");
            return {}; // not a primitive
        },
        toString: function () {
            console.log("toString");
            return {}; // not a primitive
        }
    }

obj + 1
// error
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
    at <anonymous>:1:5

值得一提的是對於數值型別的 valueOf() 函式的呼叫結果仍為陣列,因此陣列型別的隱式型別轉換結果是字串。而在 ES6 中引入 Symbol 型別之後,JavaScript 會優先呼叫物件的 [Symbol.toPrimitive] 方法來將該物件轉化為原始型別,那麼方法的呼叫順序就變為了:
- 當 obj[Symbol.toPrimitive](preferredType) 方法存在時,優先呼叫該方法;
- 如果 preferredType 引數為 String,則依次嘗試 obj.toString()obj.valueOf()
- 如果 preferredType 引數為 Number 或者預設值,則依次嘗試 obj.valueOf()obj.toString()

而 [Symbol.toPrimitive] 方法的簽名為:

obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
  // return a primitive value
  // hint = one of "string", "number", "default"
}

我們同樣可以通過覆寫該方法來修改物件的運算表現:

user = {
  name: "John",
  money: 1000,

  [Symbol.toPrimitive](hint) {
    console.log(`hint: ${hint}`);
    return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money;
  }
};

// conversions demo:
console.log(user); // hint: string -> {name: "John"}
console.log(+user); // hint: number -> 1000
console.log(user + 500); // hint: default -> 1500

比較運算

JavaScript 為我們提供了嚴格比較與型別轉換比較兩種模式,嚴格比較(===)只會在操作符兩側的操作物件型別一致,並且內容一致時才會返回為 true,否則返回 false。而更為廣泛使用的 == 操作符則會首先將操作物件轉化為相同型別,再進行比較。對於 <= 等運算,則會首先轉化為原始物件(Primitives),然後再進行對比。

標準的相等性操作符(== 與 !=)使用了Abstract Equality Comparison Algorithm來比較操作符兩側的操作物件(x == y),該演算法流程要點提取如下:

  • 如果 x 或 y 中有一個為 NaN,則返回 false;
  • 如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種型別,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);
  • 如果 x,y 型別不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一型別,則將 x,y 使用 toNumber 函式轉化為 Number 型別再進行比較;
  • 如果 x,y 中有一個為 Object,則首先使用 ToPrimitive 函式將其轉化為原始型別,再進行比較。

我們再來回顧下文首提出的 [] == ![] 這個比較運算,首先 [] 為物件,則呼叫 ToPrimitive 函式將其轉化為字串 "";對於右側的 ![],首先會進行顯式型別轉換,將其轉化為 false。然後在比較運算中,會將運算子兩側的運算物件都轉化為數值型別,即都轉化為了 0,因此最終的比較結果為 true。在上文中還介紹了 null >= 0 為 true 的這種比較結果,在 ECMAScript 中還規定,如果 < 為 false,則 >= 為 true。

加法運算

對於加法運算而言,JavaScript 首先會將操作符兩側的物件轉換為 Primitive 型別;然後當適當的隱式型別轉換能得出有意義的值的前提下,JavaScript 會先進行隱式型別轉換,再進行運算。譬如 value1 + value2 這個表示式,首先會呼叫 ToPrimitive 函式將兩個運算元轉化為原始型別:

prim1 := ToPrimitive(value1)
prim2 := ToPrimitive(value2)

這裡將會優先呼叫除了 Date 型別之外物件的 valueOf 方法,而因為陣列的 valueOf 方法的返回值仍為陣列型別,則會返回其字串表示。而經過轉換之後的 prim1 與 prim2 中的任一個為字串,則會優先進行字串連線;否則進行加法計算。