關於DSP中堆heap和棧stack的理解
之前一直不是很清楚堆和棧之間的區別,因為在windows下不是很注意區分它們。今天查了些資料,關於C6000DSP堆和棧有如下區別:
stack -
又稱系統棧(system stack),用於:
儲存函式呼叫後的返回地址;
給區域性變數分配儲存空間;
傳遞函式引數;
儲存臨時結果;
heap -
編譯器提供的執行時支援庫的一些函式(如malloc/calloc/realloc),允許執行時為變數動態分配儲存器。這些儲存器就放置在.system段的全域性池(global pool)或堆(heap)中。
這個動態儲存池的大小僅僅受限與系統中實際的儲存容量。
這2個選項都可以在project-build options的聯結器選項中設定
《TMS320C6000系列DSP程式設計工具與指南》P126
綜上,簡單比較堆和棧的區別是:堆是程式中動態申請記憶體的地方,棧是函式巢狀呼叫,中斷,任務切換時保護現場時儲存相關暫存器的地方。
相關推薦
關於DSP中堆heap和棧stack的理解
之前一直不是很清楚堆和棧之間的區別,因為在windows下不是很注意區分它們。今天查了些資料,關於C6000DSP堆和棧有如下區別: stack - 又稱系統棧(system stack),用於: 儲存函式呼叫後的返回地址; 給區域性變數分配儲存空間; 傳遞函式引數; 儲
java中堆(heap)和棧(stack)的區別
在學習java的過程中,經常會見到椎和棧的介紹,但是一直都是瞭解了個大概,而且看了之後又經常會忘掉,所以這次在網上查找了一下資料,把對堆和棧的介紹記錄下來,以供複習使用。 在java中記憶體的佔用主要分為四塊:靜態區、程式碼區、堆、棧。其中,堆和棧是使用最多的
堆(Heap)和棧(Stack)
數據結構 item ext 調用 .com 結束 baidu 決定 text 堆,隊列優先,先進先出(FIFO—first in first out) 棧,先進後出(FILO—First-In/Last-Out) 棧(操作系統):由操作系統自動分配釋放 ,存放函數的參
堆(heap)和棧(stack)、記憶體洩漏(memory leak)和記憶體溢位
簡單的可以理解為: heap:是由malloc之類函式分配的空間所在地。地址是由低向高增長的。 stack:是自動分配變數,以及函式呼叫的時候所使用的一些空間。地址是由高向低減少的。 一、預備知識—程式的記憶體分配 一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分
JVM 記憶體初學 (堆(heap)、棧(stack)和方法區(method) )
先了解具體的概念: JAVA的JVM的記憶體可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method) 堆區: 1.儲存的全部是物件,每個物件都包含一個與之對應的class的資訊。(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一個堆區(heap)被所有執行緒
JAVA的JVM的記憶體可分為3個區:堆(heap)、棧(stack)和方法區(method)
堆區:1.儲存的全部是物件,每個物件都包含一個與之對應的class的資訊。(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一個堆區(heap)被所有執行緒共享,堆中不存放基本型別和物件引用,只存放物件本身.3.一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能
java中堆記憶體和棧記憶體的分配
java中堆記憶體和棧記憶體的分配 class Person{ private String name; private int age; public Person()//無參的構造方法 { System.out.println("***
Unity優化之GC——(一)認識堆(heap)&棧(stack)
儘管在.NET framework 下我們並不需要擔心記憶體管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我們還是應該瞭解它們,以優化我們的應用程式。 同時還需要具備一些基礎的記憶體管理工作機制的知識,這樣有助於解釋日常程式編寫中的變數的行為。 本文將學習和理解堆
JVM中堆記憶體和棧記憶體詳解
java中記憶體分配策略及堆和棧的比較 1 記憶體分配策略 按照編譯原理的觀點,程式執行時的記憶體分配有三種策略,分別是靜態的,棧式的,和堆式的. 靜態儲存分配是指在編譯時就能確定每個資料目標在執行時刻的儲存空間需求,因而在編譯時就可以給他們分配固定的記憶體空間.這種分配策略要求程式程式碼中不允許有可變
Java中堆記憶體和棧記憶體詳解
java中記憶體分配策略及堆和棧的比較 1 記憶體分配策略 按照編譯原理的觀點,程式執行時的記憶體分配有三種策略,分別是靜態的,棧式的,和堆式的. 靜態儲存分配是指在編譯時就能確定每個資料目標在執行時刻的儲存空間需求,因而在編譯時就可以給他們分配固定的記憶體空間.這種分配策略要求程式程式碼中
js中堆記憶體和棧記憶體事例
2013/4/2 17:28:34 js中如果建立兩個個物件p1,p2,使用p1為p2賦值會怎樣? var p1 = new Person(); p1.name = ‘zhangsan’; p1.age = 30; var p2 = p1; 這時,p1和p2會
解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態區(static area)的用法。
ner 創建 static padding IT body 新版 變量 類型 通常我們定義一個基本數據類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數調用的現場保存都使用內存中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器創建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的10
解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和靜態儲存區的用法。
String str = new String(“hello”); 答:通常我們定義一個基本資料型別的變數,一個物件的引用,還有就是函式呼叫的現場儲存都使用記憶體中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器建立的物件放在堆空間;程式中的字面量(literal)如直接書寫的100、“hello”和常
解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和靜態區(static area)的用法
堆區:專門用來儲存物件的例項(new 建立的物件和陣列),實際上也只是儲存物件例項的屬性值,屬性的型別和物件本身的型別標記等,並不儲存物件的方法(方法是指令,儲存在Stack中)1.儲存的全部是物件,每個物件都包含一個與之對應的class的資訊。(class的目的是得到操作指
C++中堆(heap)和棧(stack)的區別(面試中被問到的題目)
說起會了解這個東西,還是比較尷尬的,在學校裡面老師一般不會講解C++的堆和棧,大多數人瞭解的堆和棧是資料結構裡面的概念,而這裡一般面試官想問的是C++的記憶體分割槽管理方式。 首先說明,在C++中,記憶體分為5個區:堆、佔、自由儲存區、全域性/靜態儲存區、常量儲存區 棧:
解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和靜態區(static area)的用法。
通常我們定義一個基本資料型別的變數,一個物件的引用,還有就是函式呼叫的 現場儲存 都使用記憶體中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器建立的物件放在堆空間;程式中的字面量(literal)如直接書寫的100、”hello”和常量都是放在靜態區中。棧空間操作起來最快但是棧很小,通
解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法
通常我們定義一個基本資料型別的變數,一個物件的引用,還有就是函式呼叫的現場儲存都使用JVM中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器建立的物件則放在堆空間,堆是垃圾收集器管理的主要區域,由於現在的垃圾收集器都採用分代收集演算法,所以堆空間還可以細分為新生代和老生代
記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法
(1)定義一個基本資料型別的變數,一個物件的引用,還有就是函式呼叫的現場儲存都使用JVM中的棧空間; (2)通過new關鍵字和構造器建立的物件則放在堆空間,堆是垃圾收集器管理的主要區域,由於現在的垃圾收集器都採用分代收集演算法,所以堆空間還可以細分為新生代和老生代,再具
【轉】C++中堆和棧的理解
一、預備知識—程式的記憶體分配 一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分 1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。 2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計
堆記憶體(heap)和棧記憶體(stack)區別
結果為true 這就說明了a b其實指向同一個值注意,我們這裡並不用a.equals(b);的方式,因為這將比較兩個字串的值是否相等。==號,根據JDK的說明,只有在兩個引用都指向了同一個物件時才返回真值。而我們在這裡要看的是,a與b是否都指向了同一個物件。結果說明,JVM建立了兩個引用a和b,但只建立了一