遊戲專案經理工作注意事項
1.學會做什麼比怎麼做更重要
作為團隊管理者,應該要比所有人都清楚,什麼時間點該做什麼事情。專案在每個階段都會有不同的特點和人員構成,每個階段的工作重點也是不一樣的。
2.有計劃的做事情
一個團隊工作是否有序,是否能按期達成目標,首先看是否有有效的中長期版本計劃。
很多人認為這是最容易做到的,其實不然。
當你碰到體系不健全的公司,你會發現任何人都會向你提需求,老闆,製作人,市場,運營,各種中心,都想修改你的工作計劃。如果你無法說服全部的人,那麼你會面臨計劃被不停的修改,推遲,回爐的糟糕情況。
頻繁的修改計劃,會使你的團隊陷入混亂和不信任。長期下去會導致團隊狀態和穩定性出現問題。
3.說服你的上級,掌控你的上級
做為專案經理,你會比任何人都瞭解專案的狀況和目標。並不是上級的所有決定都是恰當的,你要善於去說服所有使專案脫離目標的人。
這是最具有挑戰和技巧的事情。
4.合理安排自己的時間
作為領導者,更多的精力應該是放在目標規劃和驗收上,而不是陷足與解決具體問題的泥潭中。
保持遊戲是否具有可玩性,保持遊戲的高品質,保持遊戲的高質量,這是你需要花時間關注的。至於如何實現,如何做,交給你的主策,主美,主程。如果他們能力不夠,你需要儘快培養,如果不行,換掉他們。
凡事不用親力親為,讓合適的人做合適的事,給有上進心的人更多的空間。
5.和市場,運營保持良性互動
這是一個不只是靠遊戲品質就能成功的時代,學會合理的利用當前的市場趨勢和玩家行為資料,會更有利於你的遊戲受玩家和市場的青睞。
你和他們的關係,不只是你提版本他來推,他提活動你來做的關係。如何使玩家留存和買賬才是根本。
6.版本控制的本質:檢查,檢查,再檢查。
7.立項前確定商業模式
在做一個專案之前,如果沒有確定的商業運作模式,前途一片不確定。需求修改,延期,回爐會時常伴隨你左右。
8.和玩家保持持續溝通
儲存持續的同自己的目標使用者溝通,瞭解玩家的真實反饋。很少有遊戲能一推出就一炮走紅的。不要閉門造車,虛心接受玩家的批評,找到問題所在,為時不晚。