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詳解調整UIButton的title和image的位置

UIButton的預設佈局是:title在右,image在左;



很多時候我們需要的是title在左邊,或者title在下面,這時就需要調整UIButton的TitleLabel和ImageView的位置了,查了很多資料,要麼零零散散的介紹,要麼就是特別複雜的實現;經過一段時間的學習,在這裡總結一下實現的方式;

一種是設定UIButton的以下兩個屬性:

@property(nonatomic) UIEdgeInsets titleEdgeInsets; // default is UIEdgeInsetsZero
@property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets; // default is UIEdgeInsetsZero

還有一種就是,自定義button,繼承自UIButton,重寫UIButton的以下兩個方法:
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;

下面來介紹這兩種實現方式:
一,設定屬性

     1.修改為標題在左,圖片在右樣式

其屬性的型別為UIEdgeInsets,為一個結構體:

typedef struct UIEdgeInsets {
    CGFloat top, left, bottom, right;  // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;

表示 上 左 下 右的偏移量;解釋下,這四個量的含義:
top : 為正數的時候,是往下偏移,為負數的時候往上偏移;

left : 為正數的時候往右偏移,為負數的時候往左偏移;

bottom : 為正數的時候往上偏移,為負數的時候往下偏移;

right :為正數的時候往左偏移,為負數的時候往右偏移;

在設定UIButton的這兩個屬性時,遇到的第一個問題就是偏移量設定為多少?很多介紹這種方法的使用的都是固定值,當按鈕的frame改變時,需要改動很多地方,看的有點雲裡霧裡的;

經過一些研究,發現還是有一些公共的東西可以使用的:

第一個想到的是UIButton的標題titleLabel的frame和imageView的frame,所以,先獲取titleLabel和imageView的size:

CGSize titleSize = button.titleLabel.bounds.size;
CGSize imageSize = button.imageView.bounds.size;
然後設定UIButton的屬性:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,titleSize.width, 0, -titleSize.width);
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageSize.width, 0, imageSize.width);

因為這兩個屬性的預設值都是0,所以,在不需要偏移的方向上,偏移量設定為0即可,那麼,怎麼知道哪個方向需要偏移,哪個方向不需要偏移呢?其實,很簡單,只需要仔細觀察,偏移前(系統預設佈局)和偏移後(你想要的佈局)有哪些變化;
對於image:由左邊移動到右邊,可知,上下不變,左右偏移,即image的left和right變化;

對於title:由右邊移動到左邊,同樣是上下不變,左右偏移,即title的left和right變化;

下面解釋一下需要改變的方向偏移量設定的含義:

因為要把image移動到button的右邊,需要往右移動,所以imageEdgeInsets距左邊界的偏移量設定為標題的寬度,即:titleSize.width,右邊的偏移量同樣是titleSize.width,但是應該是負的,其他方向沒有移動,直接設為預設值0;

同理,title需要往左移動,需要設定titleEdgeInsets距離左邊界的偏移量為負的image的寬度,即:-imageSize.width
這樣,同樣,此時title距離右邊界的偏移量就不是0了,而應該是image的寬度,即:imageSize.width;

這樣就設定完了,但是結果好像並不是那麼理想:



仔細查詢後發現,獲取到的titleSize的為0:



查了一些資料,沒有找到相關的解釋,暫時也沒搞清楚是什麼原因,如果你知道,還請留言告知,感謝!

但是,偶然間發現,只要在獲取titleSize之前,使用一次button的titleLabel和imageView,就能獲取到他的size了,設定一下titleLabel和imageView的任意屬性都行,如果不需要設定這些屬性,可以和我一樣,設定一下它的背景色和button一致(只是為了提前使用一次):

button.titleLabel.backgroundColor = button.backgroundColor;
button.imageView.backgroundColor = button.backgroundColor;

PS:這樣雖然能夠獲取到titleSize,但是多這麼一個操作,實在不是正常的,如果你有更好的方式獲取,還請留言告知,感謝!!
這樣設定之後,基本能夠實現需求了,但是子控制元件之間是有間隙的,這裡我設定了1畫素的寬度:

CGFloat interval = 1.0;



然後設定button的兩個屬性:
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,titleSize.width + interval, 0, -(titleSize.width + interval));
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -(imageSize.width + interval), 0, imageSize.width + interval);

效果如下:


會發現,幾乎和系統預設的一致;

最終實現完整設定(主要是獲取size的時機)為:

button.titleLabel.backgroundColor = button.backgroundColor;
button.imageView.backgroundColor = button.backgroundColor;
//在使用一次titleLabel和imageView後才能正確獲取titleSize    
CGSize titleSize = button.titleLabel.bounds.size;
CGSize imageSize = button.imageView.bounds.size;
CGFloat interval = 1.0;
    
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,titleSize.width + interval, 0, -(titleSize.width + interval));
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -(imageSize.width + interval), 0, imageSize.width + interval);
最終效果圖:



2. 修改為,圖片在上,標題在下樣式

過程基本相同,只是在最後設定的時候不同,這裡直接給出主要設定程式碼:

button.titleLabel.backgroundColor = button.backgroundColor;
button.imageView.backgroundColor = button.backgroundColor;

CGSize titleSize = button.titleLabel.bounds.size;
CGSize imageSize = button.imageView.bounds.size;
CGFloat interval = 1.0;
    
[button setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,0, titleSize.height + interval, -(titleSize.width + interval))];
[button setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(imageSize.height + interval, -(imageSize.width + interval), 0, 0)];

效果圖:


在設定偏移量的時候,誤差還是有的,經過測試,最好的解決方式是,button的大小設定,要恰到好處能夠容下標題和圖片,對於追求完美的人,可自己修改偏移引數;

針對此方法,本人寫了一個UIButton的category:Demo地址,裡面的類目可直接拿來使用,簡單呼叫一個方法即可;

二,通過自定義Button

該方法,是通過自定義一個button,繼承自UIButton,然後重寫方法:

- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;

對於這兩個方法,網上的一些介紹真是不得不吐槽了,模糊不清;後來根據個人嘗試,個人理解為:方法的引數contentRect,即內容的frame,其值和button的bounds是一樣的,通過這個引數可以獲取到當前button的size;返回值為CGRect型別,即是title或image在button的絕對座標值;換句話說,這裡返回的是一個絕對座標,即button的子控制元件在button上的絕對佈局,這裡可以返回一個寫死的frame(查到的使用此方法的也都是寫死的frame),但要注意,不要超過contentRect的範圍;
有一點需要說明:這兩個方法不是隻呼叫一次,會被多次呼叫,只要button的title改變,都會呼叫此方法,最後一次呼叫,返回的frame值,才是最終的佈局frame,所以,在這裡,可以通過獲取button的標題,動態地修改其frame,使title和image顯示緊湊;

明白了這兩個方法,下面就開始使用它:

1.標題在左側,影象在右側

一般這種佈局的不同都是寬度比高大很多,所以,這裡我以button的高度為參考來設定imageView和titleLabel的高度,即:

CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
        
//設定圖片的寬高為button高度的3/4;
CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 2 * inteval;

這個間隔可以根據自己的需求修改;
然後設定imageView的frame:

CGRect rect = CGRectMake(CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - inteval, inteval, imageH, imageH);
即:
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    
      CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
        
      //設定圖片的寬高為button高度的3/4;
      CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 2 * inteval;
        
      CGRect rect = CGRectMake(CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - inteval, inteval, imageH, imageH);
        
      return rect;
}


下面來設定titleLabel的frame:
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    
    CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
    //設定圖片的寬高為button高度的3/4;
    CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 2 * inteval;
        
    CGRect rect = CGRectMake(inteval, inteval, CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - 2*inteval, CGRectGetHeight(contentRect) - 2*inteval);
        
    return rect;
}

效果圖:

這種設定的方法好處是,可以手動控制titleLabel和imageView的frame,但是不足之處是,不能像系統的那樣根據圖片的scale和title字串的大小來設定frame的大小;

當button的frame能夠很好的包含title和image的時候,效果基本差不多;當button的frame不適合時區別還是很明顯的:




可以看出,主要的區別是:系統預設的可以動態地修改子控制元件的frame,雖然顯示效果也不是很理想;

2.標題在底部,影象在上面

思路基本一致,這裡直接給出設定程式碼:

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
   
     CGFloat inteval = CGRectGetWidth(contentRect)/16.0;
     inteval = MIN(inteval, 6);
        
     //設定圖片的寬高為button寬度的7/8;
     CGFloat imageW = CGRectGetWidth(contentRect) - 2 * inteval;
        
     CGRect rect = CGRectMake(inteval, inteval, imageW, imageW);
        
     return rect;
}


- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    
     CGFloat inteval = CGRectGetWidth(contentRect)/16.0;
     inteval = MIN(inteval, 6);
        
     //設定圖片的寬高為button寬度的7/8;
     CGFloat imageW = CGRectGetWidth(contentRect) - 2 * inteval;
        
     CGRect rect = CGRectMake(0, inteval*2 + imageW, CGRectGetWidth(contentRect) , CGRectGetHeight(contentRect) - 3*inteval - imageW);
        
     return rect;
}


效果圖:


這裡有一點說明:就是標題的對齊方式,上面的效果圖是設定了居中對齊,系統預設是居左的,什麼時候更改這個設定呢?

我的做法是這樣的,因為我增加了一個自定義屬性:

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSInteger,LZRelayoutButtonType) {
    LZRelayoutButtonTypeNomal  = 0,//預設
    LZRelayoutButtonTypeLeft   = 1,//標題在左
    LZRelayoutButtonTypeBottom = 2,//標題在下
};

@interface LZRelayoutButton : UIButton

@property (assign,nonatomic)LZRelayoutButtonType lzType;
@end

我重寫了它的setter方法:
- (void)setLzType:(LZRelayoutButtonType)lzType {
    _lzType = lzType;
    
    if (lzType != LZRelayoutButtonTypeNomal) {
        self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    }
}

這種方式的設定,我寫了一個demo:github地址,裡面的自定義button可以拿來直接使用,如果對你有幫助,還請star支援一下,感謝!!!
總結:以上兩種方式都能實現重新佈局UIButton的子控制元件的效果,各有優缺點:

第一種方式,需要精確的設定偏移量,但是有些量是無法獲取的,只能在使用時調整,特別是設定標題在底部時,總感覺image的左右距離button的左右間隙不一致;

第二種方式,對frame的控制就比較自由了,需要注意的是對間隔把控,使用這種方式就沒有第一種的方式問題了;