遊戲歷史上十大最成功的人工智慧角色
AI即人工智慧,當然,我們這次所提到的AI角色並非是指常規的那種除玩家操控的角色之外由電腦控制的角色,而是那些本身並非有機生物的由人工或非人工打造的機械智慧角色。
可能很多玩家都聽過艾薩克·阿西莫夫這個名字,他筆下的機器人角色栩栩如生,在閱讀他的小說時經常會忘記人與機器人的界限,甚至很多時候你會覺得,機器人要比人可愛得多。而我們遊戲的虛擬世界中也有很多這樣的人工智慧體,在他們面前,大部分的人類都黯然失色,它的形象、個性之豐滿讓人難以置信,即使是真人,可能也不過如此。
遊戲史上十大最成功的AI角色下面是我們評出的近年來最成功的人工智慧角色:
10.Eden (Rez)
Rez這款遊戲可能很多玩家都不太熟悉,它是一款01年由世嘉發行的融合射擊與音樂要素的特殊射擊遊戲,該作憑藉其獨特的創意獲得了不少獎項,在當時,它確實是一款酷到極致的遊戲。不過在其獨一無二的遊戲風格和電子音樂背後,還講述了一個關於Eden這個人工智慧體的奇妙故事,Eden是一個集合了地球上一切知識的強大電腦自我意識,但它卻對自己的存在出現了懷疑,於是它將自己關閉了,而玩家作為一名黑客侵入了系統,從Eden破碎的記憶入手,一點點的深入,最後去拯救Eden,解決它的困惑。儘管在整個遊戲中Eden從沒有以一個完整的形象出現在玩家面前,但它那經典科幻式的角色定位,以及深刻的形象塑造還是打動了無數的玩家,達到了一種“猶抱琵琶半遮面”的獨特韻味。
9.羅伊·坎貝爾 (合金裝備2)
好吧,先彆著急噴,我知道羅伊·坎貝爾是確有真人的,但別忘了2代中的羅伊·坎貝爾可一直都是愛國者AI創造的,所以把這代中的“上校”叫做人工智慧體並不過分。這個AI給人留下的最深印象就是把雷電像小狗一樣到處使喚,繞了很大一個圈子才找到問題真正的核心,到了遊戲末段,Emma上傳病毒開始攻擊整個系統時,“上校”才第一次露出了馬腳,才讓玩家知道了和自己聯絡的一直不是一個真人,這樣成功的模仿,怎麼能不把他放到排行榜中呢?
羅伊·坎貝爾8.擎天柱 (變形金剛:賽博坦大戰)
關於這個角色,我已經不必說太多,它是變形金剛中最為深入人心的角色,也是塑造最為成功的角色,他的入選毋庸置疑。惟一值得一說的是擎天柱雖然出現在無數《變形金剛》的遊戲中,但《賽博坦大戰》中的塑造最為成功,在遊戲中他沉著冷靜,表現的像個完美的領袖,你完全可以理解為什麼其他機器人會跟隨他;為什麼壞蛋會懼怕他,這才是真正的擎天柱。
7.Dr.Nefarious (瑞奇與叮噹)
瑞奇與叮噹是一對十分優秀的搭檔,那麼自然需要一個固執己見的反派來襯托他們,Dr.Nefarious就是這樣一個角色,Dr.Nefarious憎恨一切有機生命,雖然他自己也曾經是個有機生命,為了發洩自己的怨恨,他設計出各式各樣的複雜方法來毀滅宇宙中的一切有機生命,並夢想讓機器人來統治整個世界。當然,它那一個個荒謬的想法都被我們的主角挫敗了,但它那偏執、瘋狂又很有喜感的形象永遠留在了我們的記憶中。
Dr.Nefarious6.約翰·亨利·伊登 (輻射3)
約翰·亨利·伊登是英克雷在2242-2277年間的總統,它聚集起了英克雷的殘餘力量,並在東海岸建立了基地。在遊戲中,當玩家一走出避難所,就可以聽到這位總統的“聲音”,他的聲音傳遍了廢土的每一個角落,但在見面前,又有幾個人能想到它只是一個人工智慧呢?而且這位總統導致了遊戲的高潮,它讓玩家必須做出一個兩難的選擇,也是在我看來《輻射3》中最好的選擇題之一要不在水裡投毒、要不利用語言邏輯“幹掉”這位總統,但無論哪種選擇,都會讓玩家留下不少的遺憾。這也許就是《輻射》這個遊戲貫穿始終的主題吧。
5.狗 (半條命2)
不是每個優秀的人工智慧都必須能和人類對話,《半條命2》裡的機器寵物狗狗就是最好的反例,它一個英文單詞都不會說,但你依然能輕而易舉的感覺到它的忠誠和能力,它幫助Alyx和Freeman度過了一個又一個危機,雖然它的外形和真實的狗天差地別,但它依然是最棒的夥伴,最好的寵物狗。
狗4.柯塔娜(光環系列)
在這份榜單中,如果沒有柯塔娜,我一定會被廣大玩家罵死。做為士官長的最佳搭檔,柯塔娜無論是在士官長還是玩家心目中的地位都早已超越了人工智慧的範疇,不知道有多少玩家早已把她當成了真實的女性。柯塔娜是《光環》系列中最重要的角色之一,它幾乎出現在了每一部《光環》小說中,它的命運已經和宇宙的命運聯絡在了一起,柯塔娜充滿著智慧、擁有著敏銳的洞察力,它和士官長是最為完美的搭檔,最重要的是,她還是整個光環中為數不多的有趣人物之一。
柯塔娜3.KOS-MOS (異度傳說)
作為一個人工智慧體,想要給玩家留下深刻的印象,首先憑藉的就是自己的外形,在這一點上KOS-MOS絕對是成功的,看到這樣美的面孔,在加上人工智慧體的特殊身份,想不讓人記住都難。隨著劇情的進展,KOS-MOS不再是那個以絕對效率為優先的冷酷機器人,也有了自己的獨立人格,慢慢變得更加人性化。雖然戰鬥方式大開大闔,極具破壞性,但KOS-MOS總被一絲神祕的氣息所圍繞,隨著系列的發展,它也漸漸走向了劇情的中心,成為了遊戲的焦點。這樣的角色,怎麼可能不受到玩家的歡迎呢?
KOS-MOS2.HK-47 (星球大戰:舊共和國武士)
“有機肉包”“我能為您宰點什麼”看到這兩句話,你會想起HK-47嗎?對,就是那個“活寶”殺手,又是一個對有機生命恨之入骨的傢伙,但它對於社會的憤恨只是由於對其創造者的忠誠,在玩家的遊戲程序中,HK-47總是能給你提供出一些充滿著暴力與混亂的問題解決方法,讓你哭笑不得。如果你偏好正義路線,它就是你最好的陪襯,你可以輕而易舉的發現自己的善良,如果你走的是黑暗路線,恩,那他有些建議確實挺靠譜的。但最為重要的是,它實在是個大活寶,一個讓你笑到肚子疼的傢伙。
HK-471.GLaDOS (傳送門)
GLaDOS是在《傳送門》中監視並引導玩家的人工智慧電腦,不過這個傢伙沒少撒謊和不守信用,它做的大部分事情你都無法相信是一個電腦做出來的,在開始時,你可能還會覺得它只是“偽惡”,結果到最後竟然真的變成了真惡,這估計讓不少玩家都無語良久,不過GLaDOS依然是一個非常有趣的人工智慧體,它說的話幾乎可以出一本語錄,這也算是給玩家帶來了不少的樂趣。在一代的最後,它被炸成了碎片,但到了二代,這個傢伙居然又回來了,好吧,其實我是蠻期待的。
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