RNG隨機數字產生器的一些問題
在使用RNG時,若同時定義兩個物件,如 RNG x, y; 則在使用x\y 產生隨機序列時會出現錯誤:
// 隨機數均布
xrng.fill(xk, RNG::UNIFORM, 1, img_H+1, true);
xrng.fill(yk, RNG::UNIFORM, 1, img_W+1, true);
解決方案:RNG x;
// 隨機數均布
xrng.fill(xk, RNG::UNIFORM, 1, img_H+1, true);
xrng.fill(yk, RNG::UNIFORM, 1, img_W+1, true);
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