malloc: *** error for object 0x1018ad6a0: pointer being freed was not allocated
阿新 • • 發佈:2019-01-04
.cs 中的原始程式碼如下:
public class JsonTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization [DllImport("__Internal")] private static extern string xxxsdk_channelId(); void Start() { string strChannelID = xxxsdk_channelId(); Debug.Log("strChannelID\t" + strChannelID); } }
mm 中的externC程式碼如下:
extern "C" {
const char* xxxsdk_channelId()
{
NSString* channelid = @"111";
return [channelid UTF8String];
}
}
或者如下
extern "C" { char* xxxsdk_channelId() { return const_cast<char*>([@"111" UTF8String]); } }
或者如下
extern "C" {
char* xxxsdk_channelId()
{
return "111";
}
}
或者等等都有問題 出現的錯誤是
malloc: *** error for object 0x1018ad6a0: pointer being freed was not allocated。
原因是因為,對 原始C#程式碼 進行 IL2CPP的時候,對於:
[DllImport("__Internal")] private static extern string xxxsdk_channelId();
.Net執行時固化成C++以後的結果為如下:(xcode中看Bulk_Assembly-CSharp_X.cpp)
extern "C" char* DEFAULT_CALL xxxsdk_channelId();
// 對於 private static extern string xxxsdk_channelId();的翻譯
// System.String JsonTest::xxxsdk_channelId()
extern "C" String_t* JsonTest_xxxsdk_channelId_m2725694806 (Il2CppObject * __this /* static, unused */, const MethodInfo* method)
{
typedef char* (DEFAULT_CALL *PInvokeFunc) ();
// 執行 .mm 檔案 中定義的 xxxsdk_channelId
// Native function invocation
char* returnValue = reinterpret_cast<PInvokeFunc>(xxxsdk_channelId)();
// 把char* 轉換成 C#中的String_t* Marshal類
// Marshaling of return value back from native representation
String_t* _returnValue_unmarshaled = NULL;
_returnValue_unmarshaled = il2cpp_codegen_marshal_string_result(returnValue);
// returnValue是通過 malloc 申請的,所以要釋放,如果本身不是通過malloc的話,呼叫這句話就會出錯。
// Marshaling cleanup of return value native representation
il2cpp_codegen_marshal_free(returnValue);
returnValue = NULL;
return _returnValue_unmarshaled;
}
即當呼叫
il2cpp_codegen_marshal_free(returnValue);的時候出現的錯誤:
malloc: *** error for object 0x1018ad6a0: pointer being freed was not allocated
不能free,因為以上的char* 都不是 malloc出來的。
所以修改 .mm , 寫一個malloc分配字串的介面
char* MakeStringCopy(const char* string)
{
if (string == NULL)
return NULL;
char* res = (char*)malloc(strlen(string) + 1);
strcpy(res, string);
return res;
}
extern "C" {
char* xxxsdk_channelId()
{
return MakeStringCopy("134");
}
}