Qt總結之七:QPaintEvent繪製雷達圖(二)
阿新 • • 發佈:2019-01-05
前言
這裡使用另一套框架寫的雷達掃描圖
這裡PaintEvent事件比上一個版本寫的好,但是不喜歡Widget巢狀的方式,後續會把兩個版本整合到一起。
一、實現原理
雷達效果包括三個部分:背景、轉動的扇形和閃爍的點。
(1)背景的實現很簡單,首先填充背景色,然後繪製橫縱座標軸以及三個同心圓。程式碼如下:
//背景 painter.fillRect(rect(),QColor(15,45,188)); //邊長 int len = m_drawArea.width(); //底盤(x軸、y軸和3個圓) painter.setPen(QPen(Qt::white)); painter.drawLine(m_drawArea.topLeft() + QPoint(0,len/2),m_drawArea.topRight() + QPoint(0,len/2)); painter.drawLine(m_drawArea.topLeft() + QPoint(len/2,0),m_drawArea.bottomLeft() + QPoint(len/2,0)); painter.drawEllipse(m_drawArea.center(),len/2,len/2); painter.drawEllipse(m_drawArea.center(),len/3,len/3); painter.drawEllipse(m_drawArea.center(),len/6,len/6);
在這裡有個m_drawArea是用來描述繪製雷達的區域的。先確定這個繪製區域,更容易計算繪製的內容。 m_drawArea的大小在resizeEvent事件中確定。
void CRadar::resizeEvent(QResizeEvent *event) { //以較短的邊長作為繪製區域邊長 if(width() > height()) { m_drawArea = QRect((width() - height())/2,0,height(),height()); } else { m_drawArea = QRect(0,(height() - width())/2,width(),width()); } m_drawArea.adjust(10,10,-10,-10); }
為了確保雷達為圓形,我們以較短的邊作為矩形的邊長。然後使用adjust縮小一點。adjust前兩個引數為左上角x和y的增量,後兩個引數為右下角x和y的增量。
(2)轉動部分由一個扇形和一條直線組成。扇形使用了錐形漸變色。程式碼如下:
//轉動部分 //---//線 qreal x = m_drawArea.center().x() + (qreal)len/2 * cos(-m_pieRotate*3.14159/180); qreal y = m_drawArea.center().y() + (qreal)len/2 * sin(-m_pieRotate*3.14159/180); painter.setPen(QPen(Qt::white)); painter.drawLine(m_drawArea.center(),QPointF(x,y)); //----//扇形 QConicalGradient gradient; gradient.setCenter(m_drawArea.center()); gradient.setAngle(m_pieRotate + 180); //漸變與旋轉方向恰好相反,以扇形相反的邊作為漸變角度。 gradient.setColorAt(0.4,QColor(255,255,255,100)); //從漸變角度開始0.5 - 0.75為扇形區域,由於Int型別計算不精確,將範圍擴大到0.4-0.8 gradient.setColorAt(0.8,QColor(255,255,255,0)); painter.setBrush(QBrush(gradient)); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.drawPie(m_drawArea,m_pieRotate*16,90*16);
直線的繪製很簡單,只需要計算轉動角度對應圓上的點的座標即可。扇形的繪製也很簡單。難點在於漸變色的應用,由於錐形漸變是逆時針的,而我們的雷達是順時針的轉動。所以要計算好扇形區域在漸變的哪個範圍。這裡設定了漸變角度為扇形角度旋轉180度,那麼扇形區域應該在漸變角度的0.5 - 0.75範圍內。由於這裡使用的是int型別,怕計算的不精確,將漸變顏色的範圍設定大一些。
(3)第三部分是隨機閃爍的點,用來點綴。在這裡使用了一個list存放點的座標,另一個list存放這些點的顏色alapha值。使用一個定時器隨機改變這些點的座標值和alapha值。
void CRadar::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if(m_timerId == event->timerId())
{
m_pieRotate -= 10;
update();
}
else if(m_pointTimerId == event->timerId())
{
//隨機更換裝飾的點
for(int i = 0; i < m_points.count(); ++i)
{
int offsetX = rand()%m_drawArea.width();
int offsetY = rand()%m_drawArea.width();
int alapha = rand()%255;
m_points.replace(i,QPoint(offsetX,offsetY) + m_drawArea.topLeft());
m_pointsAlapha.replace(i,alapha);
}
update();
}
}
第一個定時器是用來改變轉動部分的角度的。第二個定時器才是用來改變閃爍點的。
二、程式碼區
radar.h
#ifndef RADAR_H
#define RADAR_H
#include <QWidget>
class Radar : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Radar(QWidget *parent);
~Radar();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event); //繪製事件
void resizeEvent(QResizeEvent *event); //大小重置事件
void timerEvent(QTimerEvent *event); //定時器事件
private:
QRect m_drawArea; //繪製區域
int m_pieRotate; //扇形旋轉區域
int m_timerId; //定時器ID
int m_pointTimerId; //變更點定時器
int m_nSpeed; //速度
QList<QPoint> m_points; //繪製點
QList<int> m_pointsAlapha; //繪製點顏色alapha值
};
#endif // RADAR_H
radarscannice.h
#ifndef RADARSCANNICE_H
#define RADARSCANNICE_H
#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_radarscannice.h"
class RadarScanNice : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
RadarScanNice(QWidget *parent = 0);
~RadarScanNice();
private:
Ui::RadarScanNiceClass ui;
};
#endif // RADARSCANNICE_H
radar.cpp
#include "radar.h"
#include <QPainter>
#include <QTimerEvent>
#include <QConicalGradient>
#include <qDebug>
Radar::Radar(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
//初始化
m_pieRotate = 0;
m_timerId = -1;
m_nSpeed = 50;
m_points << QPoint() << QPoint() << QPoint() << QPoint() << QPoint();
m_pointsAlapha << 100 << 100 << 100 << 100 << 100;
//啟動定時器
m_timerId = startTimer(m_nSpeed);
m_pointTimerId = startTimer(1200);
}
Radar::~Radar()
{
}
void Radar::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
//抗鋸齒
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
//背景
painter.fillRect(rect(), QColor(15, 45, 188));
//邊長
int len = m_drawArea.width();
//底盤(x軸、y軸和3個圓)
painter.setPen(QPen(Qt::white));
painter.drawLine(m_drawArea.topLeft() + QPoint(0, len / 2), m_drawArea.topRight() + QPoint(0, len / 2));
painter.drawLine(m_drawArea.topLeft() + QPoint(len / 2, 0), m_drawArea.bottomLeft() + QPoint(len / 2, 0));
painter.drawEllipse(m_drawArea.center(), len / 2, len / 2);
painter.drawEllipse(m_drawArea.center(), len / 3, len / 3);
painter.drawEllipse(m_drawArea.center(), len / 6, len / 6);
//轉動部分
//---//線
qreal x = m_drawArea.center().x() + (qreal)len / 2 * cos(-m_pieRotate*3.14159 / 180);
qreal y = m_drawArea.center().y() + (qreal)len / 2 * sin(-m_pieRotate*3.14159 / 180);
painter.setPen(QPen(Qt::white));
painter.drawLine(m_drawArea.center(), QPointF(x, y));
//----//扇形
QConicalGradient gradient;
gradient.setCenter(m_drawArea.center());
gradient.setAngle(m_pieRotate + 180); //漸變與旋轉方向恰好相反,以扇形相反的邊作為漸變角度。
gradient.setColorAt(0.4, QColor(255, 255, 255, 100)); //從漸變角度開始0.5 - 0.75為扇形區域,由於Int型別計算不精確,將範圍擴大到0.4-0.8
gradient.setColorAt(0.8, QColor(255, 255, 255, 0));
painter.setBrush(QBrush(gradient));
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.drawPie(m_drawArea, m_pieRotate * 16, 90 * 16);
//裝飾-隨機點
for (int i = 0; i < m_points.count(); ++i)
{
int colorAlaph = m_pointsAlapha.at(i);
painter.setPen(QPen(QColor(255, 255, 255, colorAlaph), 3));
painter.drawPoint(m_points.at(i));
}
}
void Radar::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
//以較短的邊長作為繪製區域邊長
if (width() > height())
{
m_drawArea = QRect((width() - height()) / 2, 0, height(), height());
}
else
{
m_drawArea = QRect(0, (height() - width()) / 2, width(), width());
}
m_drawArea.adjust(10, 10, -10, -10);
}
void Radar::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (m_timerId == event->timerId())
{
m_pieRotate -= 10;
update();
}
else if (m_pointTimerId == event->timerId())
{
//隨機更換裝飾的點
for (int i = 0; i < m_points.count(); ++i)
{
int offsetX = rand() % m_drawArea.width();
int offsetY = rand() % m_drawArea.width();
int alapha = rand() % 255;
m_points.replace(i, QPoint(offsetX, offsetY) + m_drawArea.topLeft());
m_pointsAlapha.replace(i, alapha);
}
update();
}
}
radarscannice.cpp
#include "radarscannice.h"
#include "radar.h"
RadarScanNice::RadarScanNice(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
Radar* radar = new Radar(this);
radar->setFixedSize(300, 300);
radar->move(150, 50);
}
RadarScanNice::~RadarScanNice()
{
}
main.cpp
#include "radarscannice.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
RadarScanNice w;
w.show();
return a.exec();
}
效果圖: