VC實現多屏顯示
直接貼原始碼吧,vc2008除錯通過。只貼多屏顯示相關操作類。
h檔案如下:
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Copyright(c) 歐博科技軟體部
檔名稱:SquallMultiScreen.h 檔案描述:多屏顯示操作類 當前版本:1.0 v 作 者:Squall (朱一) 完成日期:2012-12-4
說明: 1、此類只適用於單卡雙屏的控制(目前絕大多數A卡、N卡都是雙屏顯示卡); 2、雙屏顯示卡包括一個主屏,一個副屏;可配置不同解析度,可配置不同的位置關係; 3、該類通過推算虛擬屏與主屏的位置關係,查找出副屏的座標;
***********************************************/
#pragma once
class CSquallMultiScreen { private: CRect m_MainScreen;//主屏 CRect m_VirtualScreen;//虛擬屏(主屏和副屏的外接矩形)
public: CSquallMultiScreen(void); ~CSquallMultiScreen(void);
longGetScreenCount();//獲取螢幕數量
CRect GetVirtualScreenRect(void); //返回虛擬屏尺寸 CRectGetMainScreenRect
//顯示窗體(將窗體移動至主屏或副屏的某個位置) voidDisplayWindow( HWND hWnd,int x,int y, BOOL IsMainScreen= TRUE ); };
cpp檔案如下:
#include"StdAfx.h" #include"SquallMultiScreen.h"
CSquallMultiScreen::CSquallMultiScreen(void) { m_MainScreen.left =0; m_MainScreen.top =0; m_MainScreen
m_VirtualScreen.left =::GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN); m_VirtualScreen.top =::GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN); m_VirtualScreen.right = m_VirtualScreen.left +::GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN); m_VirtualScreen.bottom = m_VirtualScreen.top +::GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN); }
CSquallMultiScreen::~CSquallMultiScreen() { }
longCSquallMultiScreen::GetScreenCount() { return::GetSystemMetrics(SM_CMONITORS); }
CRectCSquallMultiScreen::GetVirtualScreenRect(void) { return m_VirtualScreen; }
CRectCSquallMultiScreen::GetMainScreenRect(void) { return m_MainScreen; }
CRectCSquallMultiScreen::GetSecondaryScreenRect(void) { if(GetScreenCount()>1) { //用MainScreen和VirtualScreen的矩形中心點座標來比較。判斷8個方位的關係。
CPoint mc = m_MainScreen.CenterPoint(); //MainCenter CPoint vc = m_VirtualScreen.CenterPoint();//VirtualCenter CPointTestPoint;
ASSERT(!(vc.x == mc.x && vc.y == mc.y));
if( vc.x == mc.x && vc.y < mc.y )//正上 { TestPoint.SetPoint( vc.x, m_VirtualScreen.top ); }
if( vc.x > mc.x && vc.y < mc.y )//右上 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.right, m_VirtualScreen.top ); }
if( vc.x > mc.x && vc.y == mc.y )//正右 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.right, vc.y ); }
if( vc.x > mc.x && vc.y > mc.y )//右下 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.right, m_VirtualScreen.bottom ); }
if( vc.x == mc.x && vc.y > mc.y )//正下 { TestPoint.SetPoint( vc.x, m_VirtualScreen.bottom ); }
if( vc.x < mc.x && vc.y > mc.y )//左下 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.left, m_VirtualScreen.bottom ); }
if( vc.x < mc.x && vc.y == mc.y )//正左 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.left, vc.y ); }
if( vc.x < mc.x && vc.y < mc.y )//左上 { TestPoint.SetPoint( m_VirtualScreen.left, m_VirtualScreen.top ); } MONITORINFO mi; memset(&mi,0,sizeof(MONITORINFO)); mi.cbSize =sizeof(MONITORINFO);
HMONITOR hScreen =MonitorFromPoint(TestPoint, MONITOR_DEFAULTTONEAREST ); GetMonitorInfo( hScreen,&mi ); ASSERT( mi.dwFlags ==0);
returnCRect( mi.rcMonitor ); } else { returnCRect(0,0,0,0); } }
voidCSquallMultiScreen::DisplayWindow( HWND hWnd,int x,int y, BOOL IsMainScreen) { ASSERT( hWnd );
long nLeft =0,nTop =0;
if(IsMainScreen) { nLeft = x; nTop = y; } else { if(GetScreenCount()>1) { CRectSecRect=GetSecondaryScreenRect();
nLeft =SecRect.left + x; nTop =SecRect.top + y; } else { nLeft = x; nTop = y; } }
::SetWindowPos( hWnd, NULL, nLeft, nTop, NULL, NULL, SWP_SHOWWINDOW | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER ); }
以上是實現類。具體的使用非常簡單,如果顯示模態對話方塊,在對話方塊初始化函式中進行位置調整;如果顯示非模態對話方塊,在Create函式後調整位置。
2016-8-15 **********
發現這篇日誌點選量非常大,考慮了一下,為了讓大家少走彎路,還是把最新的多屏顯示類發給大家。新版使用vs2013編譯通過。可適應任意多顯示卡、任意多螢幕。
h檔案如下:
/********************************************** Copyright(c) 歐博科技軟體部 檔名稱:SquallMultiScreen.h 檔案描述:多屏顯示操作類 當前版本:2.0 v 作 者:Squall (朱一) 完成日期:2014-6-4 說明: 1、此類只適用於任意多螢幕的控制,無論你有幾塊顯示卡,接了幾個螢幕。 2、每個螢幕可配置不同解析度,可配置不同的位置關係; ***********************************************/ #pragma once #include<vector> classCSquallMultiScreen { private: int m_ScreenCount;//螢幕數量 CRect m_MainScreen;//主屏 CRect m_VirtualScreen;//虛擬屏(所有螢幕的外接矩形) std::vector<CRect> m_vecSecondaryScreen;//副屏(可以有多個) static BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(HMONITOR hMonitor, HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData); public: CSquallMultiScreen(void); ~CSquallMultiScreen(void); voidEnumMonitor(void);//列舉顯示螢幕 intGetScreenCount(void);//獲取螢幕數量 CRectGetVirtualScreenRect(void);//返回虛擬屏尺寸 CRectGetMainScreenRect(void);//返回主屏尺寸 //獲取螢幕位置。索引:主屏0,第一副屏1,第二副屏2 ... CRectGetScreenRect(int nScreenIndex); //顯示窗體在相應螢幕上。索引:主屏0,第一副屏1,第二副屏2 ... voidDisplayWindow(HWND hWnd,int nScreenIndex,int x,int y); };
cpp檔案如下:#include"StdAfx.h"
#include"SquallMultiScreen.h"
#include<algorithm>
CSquallMultiScreen::CSquallMultiScreen(void)
{
EnumMonitor();
}
CSquallMultiScreen::~CSquallMultiScreen()
{
}
voidCSquallMultiScreen::EnumMonitor(void)
{
m_MainScreen.left =0;
m_MainScreen.top =0;
m_MainScreen.right =::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_MainScreen.bottom =::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
m_VirtualScreen.left =::GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);
m_VirtualScreen.top =::GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);
m_VirtualScreen.right = m_VirtualScreen.left +::GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
m_VirtualScreen.bottom = m_VirtualScreen.top +::GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
m_ScreenCount =::GetSystemMetrics(SM_CMONITORS);
m_vecSecondaryScreen.empty();
HDC hdc =::GetDC(NULL);
EnumDisplayMonitors(hdc, NULL,CSquallMultiScreen::MonitorEnumProc,(LPARAM)this);
::ReleaseDC(NULL, hdc);
//對多個副屏位置做排序
std::sort(m_vecSecondaryScreen.begin(), m_vecSecondaryScreen.end(),[](constCRect&rect1,constCRect&rect2){
if(rect1.left < rect2.left)returntrue;
if(rect1.left == rect2.left && rect1.top <= rect2.top)returntrue;
returnfalse;
});
}
BOOL CSquallMultiScreen::MonitorEnumProc( HMONITOR hMonitor, HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData )
{
CSquallMultiScreen*pThis =(CSquallMultiScreen*)dwData;
//主要功能是檢出副屏,主屏則忽略
if(!(lprcMonitor->left ==0&& lprcMonitor->top ==0))
{
pThis->m_vecSecondaryScreen.push_back(*lprcMonitor);
}
return TRUE;
};
intCSquallMultiScreen::GetScreenCount()
{
return m_ScreenCount;
}
CRectCSquallMultiScreen::GetVirtualScreenRect(void)
{
return m_VirtualScreen;
}
CRectCSquallMultiScreen::GetMainScreenRect(void)
{
return m_MainScreen;
}
CRectCSquallMultiScreen::GetScreenRect(int nScreenIndex )
{
//當索引有錯誤,返回主屏
if(nScreenIndex >= m_ScreenCount || nScreenIndex ==0)
return m_MainScreen;
return m_vecSecondaryScreen[nScreenIndex -1];
}
voidCSquallMultiScreen::DisplayWindow( HWND hWnd,int nScreenIndex,int x,int y )
{
ASSERT( hWnd );
long nLeft =0,nTop =0;
CRectScreenRect=GetScreenRect(nScreenIndex);
nLeft =ScreenRect.left + x;
nTop =ScreenRect.top + y;
::SetWindowPos( hWnd, NULL, nLeft, nTop, NULL, NULL
直接貼原始碼吧,vc2008除錯通過。只貼多屏顯示相關操作類。
h檔案如下:
/********************************************** Copyright(c) 歐博科技軟體部 檔名稱:SquallMultiScreen.h
檔案
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle
理想的我的程式的執行方式了,是就是在系統啟動的後第一個程式啟動,不進入系統自己的圖形介面,打個比方,就是Windows下的explorer.exe程式,所以,我的程式必須的全屏顯示,這裡實現全屏的方式有
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一.首先直接執行xrandr命令,檢視裝置的相關資訊:
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npm install --save screenfull
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<template>
<div>
<svg
由於需要用到液晶屏(320*240)顯示圖片,而且圖片的數量比較多(好幾百張),並且圖片要求儲存到16M的SPI FLASH裡面,顯然如果不處理 16M的FLASH明顯是放不下去。後來同事說可以用壓縮演算法RLE,並且用C#給我做了個小的軟體,壓縮圖片得到RLE壓縮後的資料
<style name="NotitleTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<
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By Toradex 秦海
1). 簡介
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一 單獨隱藏工作列,很容易實現
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程式碼如下:HWND hWnd;hWnd = FindWindow("Shell_TrayWnd" del 遍歷 思路 unsigned 初始化 移動 display -1 當前 ————————————————————————————————————————————
LCD1602
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 一個 bsp 獵豹 oid col spa 移動 clas 搜狗 手機瀏覽器種類:
UC瀏覽器,QQ瀏覽器,歐朋瀏覽器,百度手機瀏覽器,360安全瀏覽器,谷歌瀏覽器,搜狗手機瀏覽器,獵豹瀏覽器,其他雜牌瀏覽器
國內的UC和QQ,百度等手機瀏覽器都是根據Webkit修改過來的 大小 col 進行 如果 detail margin urn class cli 一、概述
項目中遇到一個需求:ViewPager 一屏顯示多個子頁面。因為之前沒有做過這樣的界面,所以經歷了些許小插曲,特以記之!
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gsettings set com.canonical.Unity.Launche ssi 設置 form sdn 過程 使用 方式 顯示 用戶控件 目前業務有一個需求:
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老規矩,先上控制元件實現程式碼:
/**
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