vs2015+ffmpeg開發環境配置
阿新 • • 發佈:2019-01-05
1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
下載最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下載的時候嚴格區分x64和x86,取決於你vs2015除錯的解決方案平臺用什麼,如果安裝了錯誤的版本將會出現一堆無法解析的錯誤。
包含三個版本:Static、Shared以及Dev
•Static --- 包含3個應用程式:ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe,體積都很大,相關的DLL已經被編譯到exe裡面去了。
•Shared --- 除了ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe之外還有一些DLL,exe體積很小,在執行時到相應的DLL中呼叫功能。
•Dev --- 開發者(developer)版本,裡面包含了庫檔案xxx.lib以及標頭檔案xxx.h,這個版本不含exe檔案
把dev版本與share版本都下下來解壓,dev版本資料夾中的Include和lib目錄整個兒複製到VS專案目錄下。 接著將share版本資料夾中bin目錄下對應的所有dll複製到專案路徑下,如下圖所示:
2.在工程屬性》C/C++》常規》附加包含目錄:$(ProjectDir)include
比如在我的專案中:C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\include點選應用,
在工程屬性》連結器》常規》附加庫目錄:$(ProjectDir)lib。
C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\lib點選應用,
最後點選確定
3,在要用到ffmpeg庫的標頭檔案中加入:
extern "C" { #include "include\libavcodec\avcodec.h" #include "include\libavformat\avformat.h" #include "include\libavutil\channel_layout.h" #include "include\libavutil\common.h" #include "include\libavutil\imgutils.h" #include "include\libswscale\swscale.h" #include "include\libavutil\imgutils.h" #include "include\libavutil\opt.h" #include "include\libavutil\mathematics.h" #include "include\libavutil\samplefmt.h" }; #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avformat.lib") #pragma comment(lib, "avdevice.lib") #pragma comment(lib, "avfilter.lib") #pragma comment(lib, "avutil.lib") #pragma comment(lib, "postproc.lib") #pragma comment(lib, "swresample.lib") #pragma comment(lib, "swscale.lib")
這樣你的ffmpeg庫就應該配置成功了。